Вознёсшийся Римский Сын Максимус Леонард I
195
Игр
куплено
куплено
46
Отзывов
оставлено
оставлено
2662
Комментария
написано
написано
33
Дополнения
куплено
куплено
09.Jan.2026 в 01:02
К игре Resident Evil HD Remaster
В гостях у фармацевта-сатаниста!
Говоря об игровом процессе, я могу охарактеризовать его как квест, в котором помимо поиска предметов с решением головоломок вам еще дают пострелять да поломать голову местным обитателям. Вдобавок к этому тут присутствует свойственная серии механика инвентаря с ограничением доступного места, которая доставляет изрядные неудобства и стимулирует правильно распоряжаться предметами. Загадки выполнены отлично, задавая и подчеркивая атмосферу. Внутри особняка они исполнены в этакой средневековой манере (есть и комнаты с ловушками), а спускаясь всё глубже, нам уже предстает более современный их вид в лаборатории. Сама же атмосфера — проба пера в направлении серии, так как здесь присутствует слияние оккультной чертовщины и науки, которые раздельно можно увидеть уже в новых частях.
Стоит привыкнуть к тому, что это больше изометрический шутер, в котором нужно правильно выбрать траекторию и подгадать момент для выстрела, и лучше б он был критическим для цели. Либо же стоит приноровиться правильно кружить вокруг цели с ножом в руке. Арсенал тут большой, и походу игры будут появляться пушки помощнее для соответствующих более сильных врагов. С камерой тут играются тоже грамотно, никогда точно не знаешь, что может ждать тебя за поворотом. Это то, ради чего стоит опробовать классику. Вместе с этим механика загрузочных дверей, служащих переходом, может показаться весьма спорной, но с ней тут тоже заигрывают, ведь мобы могут сломать ряд дверей, что может доставить неприятностей.
Здесь целых две истории, схожих, но различных в ряде моментов, из которых впоследствии можно собрать самое важное для единого понимания сюжета. Приятно радуют вставки с другими героями, которые могут помочь нам с заданиями в определенных условиях, что добавляет интерактива. А сами же они не застрахованы от несчастных исходов.
Интересующимся корнями серии советую точно!
09.Jan.2023 в 08:39
К игре Distrust
Пикник на полярной станции
Над атмосферой в игре постарались действительно хорошо. Как и сами полярники, ты не понимаешь, что происходит. Если поначалу просто пытаешься не замёрзнуть, то со временем начинаешь встречать аномалии и смотреть, как твои герои сходят с ума, цитирую Шекспира.
Для исследования нам дается несколько полярных зон со своей задачкой, чтобы пройти дальше. Генерируются они случайно, как и ресурсы в них, поэтому при новой игре предстоит изучать область как в первый раз. Героев на выбор много, но изначально доступно лишь три, остальные откроются при определенных условиях во время игры. Одновременно можно взять под управление до трех героев или подключить к одному друга и выживать вместе.
Полярник наш должен быть бодр, здоров и сыт, а есть он будет просить много. Взаимодействий игра дает достаточно и с последствиями: можно готовить и отравиться, на дрова ящики пускать и пораниться, двери ломать и потом мерзнуть или ключами открывать. Случайные события на удачу только добавляют к этому интерес, вознаградив или наказав игрока за риск. А еще изюминкой служит система психозов, возможно, вдохновленная вышедшей на год ранее Darkest Dungeon. Персонаж при недосыпе может начать дико ржать, слышать белый шум, видеть только в черно-белом и еще много всего. Эффекты эти закрепляются за определенным героем, и что видит один, не будет видеть другой. Подобное лишь нагоняет атмосферы происходящему.
24.Nov.2022 в 03:32
К игре Little Nightmares II
Кошмарное одиночество
И вновь вперед героя движет кошмарный сон. В нем длинный, извивающийся коридор, бегущий по нему Моно и недостижимая дверь в конце пути. Что же сокрыто за ней? Может, выход из ужасной реальности? Потому Моно и решает отправиться вглубь мрачного, вечно дождливого Бледного города, прямиком к влекущей сигнальной башне, дабы понять значение своих снов и раскрыть сокрытые силы внутри себя. Эта история прольет свет на многие старые вопросы, но и задаст в процессе немало новых.
Суть геймплея все та же: решать загадки, спасаться от монстров. Но возможности его уже иные, и близки по механикам они даже не к оригинальной первой части, а к ее дополнению. Основные новшества: помимо боссов, появились рядовые противники, с которыми наш Моно может драться. Да, наш паренек теперь способен постоять за себя физически, схватив кусок трубы аль топор! Родной зажигалки, как у подруги Шестой, не имеется изначально. Ну и ключевая механика - напарник! Наш одиночка далеко не одинок в этом ужасном мире, поэтому, аки Беглец из DLC, он заручается поддержкой другого товарища по несчастью. Союзника можно звать к себе, он помогает решать задачки и, что самое главное, держать крепко за руку и не отпускать! Ну и еще можно развлечься с окружением, у спутника анимаций взаимодействия с миром хватает. Он раскрывается и ощущается живым посредством подобных действий, как и сам игрок. Словами не передать, как это грамотно сделано и влияет на атмосферную часть.
Что же до атмосферы. Если кратко - она охрененная! И этому способствует множество факторов: от духа окружения до действий персонажей. Например, в определенный момент Моно из-за своих способностей может испугать напарника, и тот не станет брать его руку, как бы тот ни предлагал.
Продолжу ниже.
17.Dec.2025 в 14:11
Clair Obscur: Expedition 33 Deluxe Edition
10.Dec.2025 в 20:58
Clair Obscur: Expedition 33 Deluxe Edition
Показать еще















































