2008 год стал знаковым для российского игрового рынка. На полки легла King`s Bounty: The Legend, продолжение знаменитой серии от New World Computing, создателей Героев Меча и Магии, за авторством компании из Владивостока Katauri Interactive. Делать игру по чужой франшизе занятие нервное и ответственное. Здесь тебе и фанатская база, и завышенные ожидания, и скептическое отношение к российскому игропрому. Но команда справилась. Разработчикам удалось не только достойно продолжить знаменитую серию, но и показать всему миру, что российские команды способны сделать проект высокого класса.
King`s Bounty: The Legend – это помесь ролевой и тактической игры в фэнтезийном сеттинге. Игра напоминает серию Героев Меча и Магии, но отличается механикой. В King`s Bounty: The Legend игроку предстоит играть за одного героя и путешествовать по взаимосвязанным картам, попутно сражаясь с монстрами. Передвижение происходит в режиме реального времени. В игре три класса на выбор: воин, паладин и маг. В момент боя игра переключается на тактический режим, хорошо знакомый по серии Героев Меча и Магии.
Игра изобилует качественным юмором и внятным сюжетом, который написали известные писатели-фантасты. Графика игры не утратила актуальности и по сей день. Визуальный стиль выполнен в классических фэнтезийных тонах и изобилует яркими красками. Музыка органично дополняет визуальный ряд и вместе они формируют атмосферу сказки.
King`s Bounty: The Legend успешно продолжила знаменитую серию игр и стала примером того, как нужно делать игры. Игра обязательна к ознакомлению всем поклонникам серии Героев Меча и Магии.
Ключ также активируется в странах снг, не только в России. Такая же ошибка была у вас с другой игрой от 1С, Cuban Missile Crisis, вот бы также было с Ace Attorney, но жалко рисковать 700 рублями чтобы проверить
Тут мы, увы, привязаны к той информации, которую нам передали издатели и поставщики. Если ими был указан только один регион - Россия - мы его и указываем. У нас нет технической возможности проверить все ключи на предмет региональных ограничений. Да и, как говорится, всегда лучше "перебдеть, чем недобдеть" и дезинформировать пользователей.
Иногда ключи активируются по случайному стечению обстоятельств (например, регион кошелька Стима у пользователя Россия", но сам он проживает не там). Если сможете отправить в нашу поддержку скриншоты активированной игры и проверите регион вашего магазина, мы с радостью поменяем описание :)
Нам нужны скриншоты отсюда: Steam - Настройки - Аккаунт - Подробнее об аккаунте.
В этом разделе вы можете посмотреть как регион Стима, так и открыть список активированных игры (раздел "Лицензии и активации ключей").
Но какой ценой мне это далось... Ради этого пришлось встать на темную сторону силы и стать " Хейтером " ...
Понимаю!
Я боюсь обидеть NPC в игре своими ответами, а вы тут целые дизлайки ставите :D
Но это однозначно того стоило!
Это была крайняя мера ... Мне пришлось на это пойти... : (
А я ведь тоже NPC в игре боюсь чем нибудь обидеть, не дай Бог... А тут сразу 100 дизлайков влепить... Хоть я после этого и возместил обиженным ущерб лайком, шрам на душе моей остался все равно :kartoha:
Кстати, по воле случая, хочу поздравить вас с 8 марта, и других ваших коллег из тех поддержки ; З
Аж на 4 рубля подоражала... Надо прикупить в подарок кому нибудь, пока еще больше не выросла цена :) Игрушка то стоющая... аже отзыв оставить не жалко будет - но попозже ;)
Игрушка действительно стоящая!;)
По поводу цены:
Cами по себе скидки длятся круглый год. Мы поднимаем цены только тогда, когда товара осталось мало в наличии, а закупить по прежней цене уже не получится. То есть продолжительность скидки напрямую зависит от активности наших покупателей!
Чем чаще будут приобретать игру, тем быстрее она закончится, и тем скорее мы будем вынуждены поднять её стоимость. А активность покупателей — это показатель непредсказуемый. Так что точных сроков окончания скидки по этому товару никак не можем обозначить.
Да в целом все отлично, 4 рубля погоды не сделают... Приятно, когда такую отличную игру все еще покупают... Но спасибо за более подробное разьяснение ;)
Ну... Вот я и встретился... Сам с собой - Лицом к лицу : |
Большая просьба расширить количество символов которые можно написать в отзывах. А то двух тысяч явно не достаточно для такой хорошей игры )))
Пока мы не планируем расширять лимит, но вы поступили правильно, что не стали сокращать отзыв, а просто продолжили его в комментариях :)
Почти все части шедевральны, очень советую, давно в библиотеке. В шоке, что сейчас ВСЕ игры можно взять всего лишь за 220 рублей. По нынешним меркам это дешевле вегетарианской шаурмы в большинстве мест!
Проходил многое неоднократно, во многом из-за дополнений. Та же «Принцесса в доспехах» — то же самое, что и «Перекрёстки миров», но хоть это и две идентичные игры, пройти советую обе — по-разному воспринимается многое. «Тёмную сторону» на все достижения придётся пробегать аж 3 раза по 60 часов геймплея, или сколько там. Но я и это осилил)))
Невероятно качественное переосмысление игры 1990 года. Очень красочное, сказочное, атмосферное. Особенно для тех, кому «Хроники героев» нравились куда больше оригиналов.
Игра окутывает, как теплое одеяло в зимний вечер. Графика в мультяшном стиле не устаревает, а диалоги живые и с юмором. Механика боёв понятна, и при этом идет плавное нарастание сложности. Под конец тебя уже заставляют выходить в бой с определенным набором юнитов, а не с шапкой наголо. В игре нет такого, что к концу прохождения ты превращаешься в машину смерти на белом коне, значит, баланс выверен, как стрелы арбалетчиков. Всем, кто готов пропасть в сказке надолго, рекомендую к ознакомлению.
Сразу стоит сказать, что я не являюсь любителем стратегий и, по сути, "Легенда о рыцаре" стала первой моей игрой с пошагововыми сражениями.
Итак, перед нами ролевая игра за королевского искателя сокровищ, доблестного рыцаря и просто мальчика на побегушках. Постепенно выполняя задания короля, к трети-половине игры мы получим главную цель и в это же время откроем все механики игры:
- прокачка способностей за руны, которые можно найти при путешествии по открытому миру и за повышение уровня персонажа;
- поиск сокровищ: доспехи, оружие, квестовые предметы;
- квесты;
- общение с персонажами с небольшой вариативностью;
- создание войска.
Подробнее о последнем. Сказочный мир цепляет в первую очередь населением: люди, гномы, эльфы, зомби, демоны. Для каждого вида есть свои локации с соответствующими декорациями, начиная с небоевого режима, где мы разъезжаем на коне в поисках сокровищ и противников, заканчивая задними фонами сражений. И всё живое (и не совсем) можно завербовать к себе в войско. У всех юнитов есть своя карточка с определенными индивидуальными характеристиками и талантами: скорость, инициатива, урон, защита, здоровье. Всего существует более 70 юнитов, и чтобы сделать их более сыгранным и жизнерадостными, нужно собрать всё войско из одной расы юнитов. Эту систему интересно изучать и постоянно экспериментировать с войском. Кроме того, у главного героя есть книга магии с полезными заклинаниями, решающими исход битвы.
Я проходил игру на средней сложности и не понимаю, почему мне постоянно попадались то слишком простые, то, наоборот, слишком сложные соперники. И так каждую новую локацию.
Сюжет - главный мотиватор играть дальше, ведь лично мне спустя 40 часов игры приелись все механики перемещения по миру и, собственно, сражений. Но тем, кто готов к долгим приключениям и, возможно, немного поломанному балансу, смело рекомендую эту легенду!
Прекрасный пак с отличными классическими играми! Аж олдскулы сводит) Из всех дополнений не понята мной только "Темная сторона")