Ролевая игра и симулятор средневековых войн Mount & Blade: Warband стала знаковой игрой в жанре среди игроков разных возрастов, а её продолжение успело обрести статус вечного долгостроя и обросло мифами. Но время легенд прошло. Спустя долгих восемь лет разработчики наконец-то готовы явить миру свой новый шедевр - Mount & Blade 2: Bannerlord.
События игры разворачиваются за 200 лет до начала первой части. За восемь лет разработки создатели кардинально переработали и улучшили боевую систему, а также детально проработали земли Кальрадии. Игра похвастается открытым миром и нелинейной кампанией, которая позволит каждый раз по-новому взглянуть на знакомые события. Ищите собственный путь к власти в мире, где не бывает двух одинаковых сценариев.
Mount & Blade 2: Bannerlord позволит создать персонажа с нуля и корректировать его характеристики с учетом собственного стиля прохождения. Разработчики потрудились и над мультиплеером, который позволит в полной мере насладиться стычками как от первого, так и от третьего лица с участием десятков и сотен воинов. Боевую систему в игре легко освоить на базовом уровне, но для продвинутого стиля потребуются все ваши навыки, что непременно пригодится в сетевых баталиях.
Штурмуйте горные твердыни, создавайте тайные империи, ищите славу в пылу сражений или постройте свой собственный мир при помощи продвинутого инструментария для моддинга. Mount & Blade 2: Bannerlord никого не оставит равнодушным!
А разве для драккаров не нужно DLC?)
https://gabestore.ru/game/mount-blade-2-bannerlord-war-sails
Конечно нужно. И я очень советую его приобретать в комплекте с игрой)
Здравствуйте. Всё всегда зависит исключительно от издателя и поставщиков. Как только у нас появится возможность закупить ключи для этой игры, мы обязательно закупим, но когда это случится, мы сами не знаем.
Чтобы не пропустить следующую поставку, советую кликнуть по кнопке «Уведомить».
В Mount & Blade II: Bannerlord трудно вовремя остановиться. Сначала набираешь несколько добровольцев, гоняешься за разбойниками и считаешь деньги на жалованье. Потом выигрываешь турнир, покупаешь коня получше и думаешь: «А что если собрать отряд побольше?» Через несколько часов у тебя уже армия, а соседний замок выглядит как соблазнительная закуска.
Больше всего мне нравятся битвы. В первой части я развлекался, нападая на пешие юниты с маленьким отрядом конницы. Здесь вариативность таких развлечений больше. Особенно хороши осады: башни ползут к стенам, вокруг летят стрелы, а ты ищешь проход в толпе своих солдат. В такие моменты легко забыть, что пару дней назад под твоим началом было десять человек.
За пределами поля боя классическая песочница. Можно торговать, служить наёмником, стать вассалом или попытаться основать своё королевство. Сюжет здесь скорее повод освоиться в Кальрадии. Интереснее история, которая складывается сама: сегодня ты спас чужой отряд, завтра воюешь против его командира.
Правда, чем больше у тебя владений, тем заметнее рутина. Войны идут одна за другой, замки переходят из рук в руки, а управление королевством увлекает меня меньше, чем путь к нему. И всё же стоит снова выйти в поле, расставить войска и увидеть, как с холма приближается чужая армия, и игра снова увлекает.
Как итог: советую тем, у кого много свободного времени и тяга к порабощению королевств.
Я большой фанат стратегий и RPG, поэтому не смог пройти мимо. В первый же день хотел зайти на пару часов, но игра увлекла слишком сильно, что вышел через 8.
Графика. Конечно, графика тут не уровня фотореалистичных ААА-проектов, но здесь это и не нужно.
Геймплей. В этой игре просто гигантское количество различных занятий. Можно стать торговцем, наёмником, разбойником, простым кузнецом или чемпионом турниров или создать своё королевство, и воевать с остальными.
В первом прохождении я начинал торговцем без армии и денег, а в итоге стал правителем своего королевства. Правда, его чуть не захватил Дертерт из Вландии, от которого я отделился, но это уже другая история.
Бои очень масштабные и эпичные, особенно осады замков. Можно отдавать приказы, сражаться или получить десяток стрел в лицо.
Мир. В игровом мире всё живёт своей жизнью — государства заключают союзы, объявляют войны. Иногда случаются такие ситуации: едешь в город выгодно продавать товары и видишь, что он в осаде.
Экономика игры — это отдельная тема. Можно взять и ограбить караван (если не окажется так, что его охрана лучше твоей армии), и тогда в городах будет меньше товаров. Ещё можно покупать мастерские и создавать торговые караваны, чтобы стать средневековым Илоном Маском.
Важную роль играют случайные события, которые уникальны. Например, в начале игры я ехал на турнир, а на меня внезапно решили напасть около 10 бандитов, и их пришлось устранить в одиночку.
Минусы:
— ИИ бывает странным и делает нелогичные вещи.
— Со временем игра может начать ощущаться рутиной.
— Вначале было достаточно сложно разобраться во всех механиках, которые игра кидает в лицо.
— Ну и, конечно, куда же без багов, которые периодически встречаются и здесь.
Несмотря на некоторые недостатки, эта игра удивительна и сочетает в себе глобальную стратегию, RPG, средневековый экшен и даже элементы экономического симулятора. Также у игры огромное количество доступных модов, в том числе глобальных.
Слежу за игрой еще с первой части. И теперь приобрел Bannerlord в сочетании с новым дополнением Warsails.
Игра затягивает с первых моментов. Много вариантов для становления нового правителя всей Кальрадии, и игра не препятствует любой вашей задумке. Лично для меня пришло время снаряжать драккар и устраивать набеги на прибрежные деревни.
Познакомился с серией еще в детстве. Если мне не изменяет память, это был уже далекий 2010 год. Будучи школьником и ярым игроманом, я посетил местный рынок "Дельта", где в очередной раз покупал компухтерную игру для своего "мощного" ПК.
Выбор пал на антологию игр "Легенда о рыцаре", где, помимо "Mount & Blade: Эпоха турниров", была также "истинная" третья готика в лице Risen, и ещё пара игр, которые затерялись внутри моей памяти.
Я с детства был фанатом рыцарской этики и средневековой тематики, поэтому игра позволила мне окунуться в тот самый мир, где вопросы решались или на столе переговоров, или же в схватке под искры ударов клинков.
Геймплейные механики игры поражали мое сознание, а следование некоторым "канонам" реальной истории вроде негативного отношения к женщинам как правителям (выйди эта игра сейчас, разработчики явно получили бы негатив в свою сторону), чего уж говорить о простолюдинах.
Я с ностальгией иногда запускаю "Эпоху турниров" на своем уже действительно мощном ПК и погружаюсь вновь в мир Кальрадии, который раздирают вечные, но никому не нужные войны.