Mr.Dmistar
30
Игр
куплено
куплено
17
Отзывов
оставлено
оставлено
39
Комментариев
написано
написано
3
Дополнения
куплено
куплено
02.Jan.2026 в 21:50
К игре Of Ash and Steel
Мод на "Готику" с новой графикой
Что получилось
Разработчики ставили амбициозную цель: взять понемногу из "Готики", "Ведьмака", "Морровинда", потом взболтать и получить эдакий коктейль ностальгии. Во многом у них получилось.
Как в "Готике", в вашем распоряжении остров, разбитый на фракции. Вы начинаете путь с палкой в руке и постепенно набираетесь опыта, огребая люлей от волков и оборванцев. Со временем вы продвигаетесь по уровням, учите навыки у наставников и растите скилл.
Как в "Морровинде", здесь огромное число квестов и интересный лор. Сверните с тропинки, заберитесь в неизвестный уголок, подойдите к персонажу в заброшенной деревне, и вы наверняка встретите что-то интересное.
Как в "Ведьмаке", у вас есть мини-игра, ради которой стоит оббежать всю карту. Есть длинные цепочки квестов, когда один и тот же персонаж или поселение преображаются под влиянием твоих действий.
Что не вышло
Бог с ней с боевкой, в "Готике" мы привыкли к страданиям во время сражений. Можно простить кривую механику взлома, всё-таки и помимо разбоя можно много чем заниматься: рыбалкой, крафтом, строительством своего честно отжатого поместья. Проблема этой игры — в амбициях.
Попытка быть похожими на всех и сразу раздула игру до гигантских масштабов, и это плохо. Появилось много квестов в стиле "подай-принеси". Появилось много багов на пустом месте: при таком обилии контента за всем не уследить, потому на старте игра была багована похлеще "Киберпанка".
Но главная проблема: разработчики сильно прогадали с геймдизайном. Вам предстоит часами бегать без карты, а телепорты к концу игры будут переносить вас не в назначенное место, а к одной и той же точке из всех мест. Это бесит.
Как итог
Разработчики погнались за мечтой, но не смогли её реализовать. Получилась вроде "Готика" с новой графикой, но как будто раздутая модами. Притом не всегда удачными.
09.Jan.2024 в 08:03
К игре ELDEN RING
«Властелин колец» от Мартина
1) те, кто фанатеет по Dark Souls;
2) те, кто всё ещё ждёт «Ветра зимы» от Джорджа Мартина.
1. Что надо знать фанатам соулс-лайков.
Геймплейно — это оказуаленный Dark Souls. Вроде бы такая же хардкорная игра, но за счёт новых механик более простая и понятная для пользователей. Зайти в этот мир незнакомому с соулсами игроку легче: проще сражаться, проще изучать открытый мир, катаясь на лошади, проще в два лица закидывать врагов снарядами из пращи в PvP.
Сюжетно — это шаг вперёд. Лор тёмного фэнтези прописан детальнее, сюжет стал более интересными. Кат-сцены — топ! Сражения, которые всегда были основой соулсов, теперь не так превалируют над изучением сюжета, как раньше.
Представьте, что Dark Souls 2 попытались натянуть на открытый мир The Elder Scrolls — это Elden Ring.
2. Что надо знать фанатам Джорджа Мартина.
Да, писатель делает всё, лишь бы не писать продолжение «Песни льда и пламени».
Соулс-лайк — нетерпимый к книголюбам жанр. Здесь нет книг, нигде не записаны квесты, а все тексты — это описания для вещей из рюкзака, одежды и оружия. Благодаря Мартину вы не будете читать, но будете играть роль главного героя книги Elden Ring. Уровень вовлечения и изучения мира такой, как если бы вы смотрели хороший сериал по крутой книге, но книгу ни разу не читали.
Представьте, что автору «Игры престолов» сказали сделать сценарий игры по «Властелину колец» Толкина в стиле тёмного фэнтези — это Elden Ring.
***
Я люблю и Dark Souls (три платины), и работы Мартина (старик хорош не только «Игрой престолов»), поэтому оценка 5.
10.Sep.2022 в 15:54
К игре Control – The Foundation
Супервумен, если бы кино снял Линч
Если вы ещё не знакомы с Control и думаете, брать дополнение или нет — не думайте, кидайте в корзину. Здесь вы в роли летающей супервуман с телепатическими силами и внушительной пушкой будете крошить мистических врагов в атмосфере фильмов Дэвида Линча.
The Foundation можно проходить по-разному. Бездумно плутая по уровням и выполняя квесты, попутно расстреливая врагов. Или узнавая новые детали лора. К примеру, если вы уже прошли Control, то с удовольствием узнаете ответы на вопросы: "Куда пропала Маршалл в середине оригинальной игры?", "Как иной мир проникает в реальный?", "Как Совет получает свои астральные копии?"
Дополнение органично продолжает историю основной игры и добавляет пару десятков часов к прохождению. Геймплей схож с оригиналом, но появилось несколько приятных новшеств. Новые враги стали быстрее и сильнее обычных заражённых Иисами. У Директора появляются две новые способности. А локации выходят за рамки офисного интерьера, отправляя героя во мрак археологических раскопок под Старейшим Домом: пещер, туннелей и мистических артефактов времён первого Директора. Дополнение награждает исследователей: будете читать документы и слушать аудио — раскроете историю появления Старейшего Дома и первого владельца Оружия.
Тем не менее, The Foundation — не спасение для тех, кто устал от коридорных локаций в Control. Вы будете ходить по разным с точки зрения графики, но одинаковым с точки зрения манеры прохождения коридорным локациям. Если вам было скучно сражаться в офисных кабинетах Control, вам будет скучно и в пещерах дополнения.
За лор, атмосферу, новых врагов и сюжет - 5 из 5.
03.Dec.2025 в 18:01
Mount & Blade II: Bannerlord
Показать еще



























