Во времена охоты на ведьм преступницей могла оказаться любая женщина — доказательства против «нужной» подозреваемой всегда каким-то образом находились. В детективном хорроре Daemonologie, выделяющемся жуткой покадровой анимацией, игрок должен за пять дней вычислить колдунью и добиться её казни.
События разворачиваются в шотландской глуши в начале семнадцатого века. В деревне завелась чародейка, и вы прибыли, чтобы её найти. Местные сваливают вину друг на друга, иногда чисто из-за личной неприязни. Поскольку время ограничено, со свидетелями можно не церемониться — порой лучшим вариантом допроса будет тот, что сопряжён с пытками. Также герою периодически будут приходить видения. С помощью аллегорий подсознание протагониста попытается подтолкнуть вас к верному пути.
Проект рассчитан на несколько прохождений — каждое последующее поможет докопаться до истины и узреть общую сюжетную картину.
Хоть ваша основная задача — вычислить ведьму, проект на самом деле вообще про другое. Пытать людей в извращённых мини-играх тут необходимо, без этого продвижения по сюжету не будет. Более того, при должном усердии в связях с дьяволом сознается кто угодно.
Как же добиться результата? Просто: надо перепроходить сюжет, благо он идёт двадцать минут, и мучить вообще всех. Наградой станут классные кукольные сценки про сны, а главное, пища для размышлений. Увидите, как безумно устроен мир и на что иногда идут люди из-за банальной обиды.
Ну а кто тут ведьма, я так и не понял. Может, её вообще нет.