Всегда приятно получить что-то новое по старой и давно любимой вселенной: коллекцию фигурок по книге, сериал по игре. Старина Джордж Лукас прекрасно это знает, а посему не оставляет нас, преданных фанатов, без порции свежатины время от времени. А компьютерная ролевая игра с механикой D&D во вселенной «Звездных войн» прекрасно подходит под это определение. Разработчики из Bioware нашли, кажется, ту самую формулу, способную окунуть в эйфорию любого фаната «настолок», любого фаната ЗВ и просто любителей хороших RPG.
8 классов, 6 рас, оригинальный сюжет, а также россыпь как новых, так и всеми любимых старых локаций. Все это в смеси с классической (пусть и немного переписанной под нужды компьютерных игроков) механикой «Подземелий» оказывает колоссальное воздействие на умы и чувство ностальгии. Одна из лучших игр во вселенной Star Wars, первый по-настоящему коммерчески успешный проект Bioware, давший зеленый свет их последующим хитам: да-да, за Mass Effect и Dragon Age можете сказать спасибо Лукасу, которому стукнуло в голову сделать RPG по своей франшизе.
Купив Star Wars: Knights of the Old Republic в нашем магазине, вы получите возможность окунуться в еще одну историю о джедаях и ситхах, а также своими глазами увидеть игру в классическом, почти кристально чистом стиле Bioware, игру, еще не замусоренную голливудскими спецэффектами и мыльнооперным сюжетом: в то время эти игры отдавали еще самобытным лоском и выгодно выделялись на фоне других проектов, а аббревиатура RPG в определении жанра еще чего-то стоила.
Знаете, мне иногда кажется, что есть категория старых игр, которые так хорошо состарились, что даже не хочется, чтобы их трогали шаловливые ручки издателей
Отличная игра, хотя и устарела технически, и чтобы она более-менее работала, придется поплясать с бубном. Из возможных минусов только это и отсутствие ачивок в стим.
Игра невероятная! И пляски с бубном определённо того стоят!
Сам собираюсь пройти её ещё раз :)
Обратите внимание, что в данной версии игры есть только английский язык, даже без русского интерфейса. Также в игре нет нормальной поддержки разрешения современных компьютеров. Конечно, можно ставить разные патчи и русификаторы, но я например, не любитель такого, как-то лень :D А так в остальном вопросов нет.
Да, ы игре действительно нет русского языка и нет поддержки современных мониторов. Но менее легендарной она от этого не становится :)
Игра вылетает после того, как создаю персонажа, т.е даже вступительнык кат-сцены не начинаются
Попробуйте отключить некоторые параметры графики по рекомендациям из этого треда: https://steamcommunity.com/app/32370/discussions/0/846961716321655765
Здравствуйте, только сейчас заглянул на сайт и увидел ваш ответ. Использовал гайд и всё заработало. Большая вам человеческая благодарность!
Здравствуйте.
На Win10 все идет вполне нормально, а вот субтитры вряд ли есть в этой версии, но вам ничто не мешает их установить :)
100 процентов нужно брать тем, кто хочет ознакомиться со старыми частями и кому не хватает новых.
Легенда. Шедевр. Культовая RPG. Лучшая игра 2003 года. Лучшая игра по «Звездным войнам». Самая высокооцененная Star Wars на Metacritic с 94 баллами из 100. Всё это про KotOR!
События «Рыцарей Старой Республики» разворачиваются примерно за 4000 лет до лукасовской киносаги и рассказывают о войне между Республикой и Империей ситхов.
Еще в начале становится понятно, что игра обладает приличной вариативностью. Почти каждый квест можно пройти несколькими способами. Например, силой, словами при высокой харизме, либо хакнув компьютер и выудив информацию из него. Вообще возможностей уйма, в том числе и для отыгрыша персонажа. Мы можем вести себя как истинный джедай, а можно действовать агрессивно, на всех нарываться и оскорблять, даже напарников.
Кстати, о напарниках. Всего их девять, и, как и полагается хорошей ролевой игре, почти каждый отлично прописан, имеет собственные скелеты в шкафу и линейки персональных квестов. Пожалуй, самым ярким персонажем в этой шайке (да и во всей игре) является дроид-убийца HK-47. Почти каждая его реплика связана либо с презрением к органической жизни, либо с желанием кого-то убить.
Боевка выполнена в реальном времени, но с активной паузой. Это значит, что ты в любой момент можешь приостановить игру и раздать подопечным указания. Правда, большую часть времени я пользовался стандартной атакой, а различные умения врубал лишь в схватках с боссами.
Ну а теперь главное — как все это ощущается в целом. А ощущается просто офигенно. Должен признать, что это действительно самая проработанная игра по «Звездным войнам» из всех, что я проходил. А еще спасибо разработчикам, что выбрали не заезженные периоды, известные по кинофильмам, а проработали совершенно новую для многих эпоху, которая кажется одновременно знакомой и нет.
KotOR заслуженно считается культовой классикой партийных RPG. Почти всё здесь сделано по уму, и сложно найти то, к чему можно было бы придраться. Она дарит чувство первооткрывателя в, казалось бы, до боли известной вселенной. Она дает тебе почувствовать, каково это — сопротивляться темной стороне. Серьезно, порой добрые деяния награждаются так себе или не награждаются вовсе, а вот темная сторона так и манит кредитами. Она погружает тебя в серьезную историю, но умеет также и веселить. Она дает тебе напарников, которые к концу приключения становятся виртуальной семьей. И самое главное — она способна дарить потрясающие эмоции и впечатления даже сейчас, спустя 20 лет после релиза.
Кайфовая игра. Только не забудьте накинуть мод на разрешение и текстовый перевод. Очень милая, ненапряжная, не сказал бы, что сложная, но если не читать записки, сдохнешь от ранкора.
Кстати, советую сначала пройти все доп. квесты и завершить все активности по типу турниров перед прохождением мейн-квестов. А то вдруг планету взорвут, а у вас там куча опыта в виде заданий осталась ;з
Ну еще ГГ лучше качать в ближку. А то я попался в ловушку: хожу с двумя пистолетами, а в кармане световой меч, который другим персам не хочешь отдавать, да и сам не используешь.
Замечательную игру Star Wars: Knight of the Old Republic я проходил несколько раз. Но сразу скажу, что я не особый любитель вселенной «Звездных войн», да и вообще почти любой космической тематики. Поэтому я довольно долго откладывал первое прохождение, даже несмотря на то, что игра была разработана компанией Bioware в 2003 году, а тогда студия делала шедевральные игры. Впервые же я прошел KOTOR в 2016 году, но жаль, что так поздно, ведь в эту игру я просто влюбился. Так что все мои опасения были напрасны.
Сражения проходят в реальном времени с активной паузой. А сама игра основана на ролевой системе d20 (названа так по 20-гранному кубику, бросок которого влияет на многие механики в игре) - разновидности DnD 3-й редакции, но только во вселенной «Звездных войн», а не «Забытых королевств». Так что любители тех же первых двух частей Baldur's Gate быстро к ней привыкнут. А фанатов вселенной, да и просто любителей этой ролевой системы, порадует возможность сражаться со световым мечом в каждой руке.
Графика очень красивая для того времени, некоторые пейзажи и сейчас просто радуют глаз. Сюжет очень хорошо проработан, особенно поворотный момент ближе к финалу, от которого я был просто в восторге при первом прохождении. Тут есть выбор следовать по пути светлой стороны Силы или все же встать на темную сторону. От этого будут зависеть отношения спутников к герою и, соответственно, финал истории. К слову, сами спутники тоже прекрасно прописаны, у каждого свои мировоззрение и мотивы. С ними интересно общаться после миссий на нашем космическом корабле, завоевывать их симпатию или, наоборот, антипатию, ну и, конечно, проходить их личные квесты.
Игра понравится как любителям RPG, так и фанатам Star Wars. Это яркий пример того, как надо делать игры. И Bioware раньше с этим прекрасно справлялись.
Старые добрые рыцари Старой доброй Республики! Да, сэр!
Знаете, я вот что скажу: данное творение можно сравнить с хорошим тёплым виски, внепланово выпитом в середине рабочей недели, старательно сваренном в огромном чане под названием STAR WARS. Поначалу он кажется сомнительным: на вкус чересчур резок, да и вообще старомоден. Но каждый глоток заставляет тебя впитывать этот чарующий аромат двухсолодового бурбона, точно губка, и ты начинаешь понимать, почему все его так любят.
Многие люди дропают эту игру на старте, ибо КОТОR и правда весьма затянут и непонятен. На тебя вываливают кучу контента, появляется страх лишний раз что-то купить в магазине или взять тот или иной перк. Но стоит покинуть Тарис вместе с новыми компаньонами, как история начинает играть другими красками. Ох уж этот ковбойский мотив от "ОБСИДИАН". Только я его чувствую сквозь все игры этой студии? Именно поэтому я сравнил игру с виски.
Честно сказать, мне не хватало количества активных спутников. Если бы их было 3, как в Dragon Аge, а не 2, то я был бы счастлив. Но что имеем, то имеем. Кстати, спутники здесь весьма добротно прописаны. Один лучше другого, но все они хороши по-своему.
Здесь ты можешь быть собой во всевозможных ситуациях. Хочешь отыгрывать злого ситха? Пожалуйста! Убивай, грабь, используй Силу в корыстных целях, груби, подставляй, воруй! Всё что пожелаешь, ибо, как говорят настоящие ситхи: "Тёмная сторона служит нам, а не мы служим ей!" Или ты праведный джедай? Помогай нуждающимся, щади врагов и подставляй вторую щёку. Также можно выдерживать нейтралитет и быть серым джедаем, который пользуется плюшками сразу двух крайностей Силы.
КОТОR - великолепная игра, достойная зала славы RPG нулевых годов. Сюжет малость наивен, но у него грандиозная развязка. Любые продукты массмедиа-культуры того времени по-своему наивны, но ведь за это мы их и любим!
Ну что, хочешь сыграть партию в паззак?
KotOR… Сколько величия в одной только аббревиатуре. Истинный фанат Космической Саги вздрагивает, услышав это название, ловя цунами из ностальгических и приятных ощущений…
Перед нами предстает игра во вселенной "Звёздных войн", события которой происходят за 4000 лет до начала первого фильма Лукаса. Управляя созданным нами протагонистом, мы обязаны спасти галактику от зловещих ситхов, возглавляемых Дарт Малаком.
Геймплейно это "классика" RPG нулевых. А это значит, что здесь:
• море шикарно прописанных диалогов, включая систему выбора вариантов ответов;
• практически полная свобода перемещения;
• свобода выбора действий во всевозможных ситуациях;
• приличное количество локаций для посещения, наполненных контентом и многое другое.
Боевая система реализована в реальном времени, однако на неё влияет спасброск - эдакий бросок кубика, от выпавшего значения которого зависит урон, скорость атаки, возможность повесить дебафф и т. п. А бороться со злом можно любым удобным способом. Прокачиваешь себя и соратников, вооружаешь широким спектром оружия и вперёд - кошмарить врагов.
По ходу продвижения сюжета мы посетим множество планет, где нам предстоит повстречать членов своей будущей команды. И именно взаимодействие с ними приносит основной кайф от игры. Разносторонние, со своими тараканами в голове, с запоминающейся внешностью и интересными историями, которые можно обсудить с ними в ходе процесса. В общем, к концу игры команда становится полноценной семьёй.
На высоком уровне реализованы всевозможные сюжетные ситуации, поражающие воображение, а также атмосфера, что сочетает элементы "духа приключений" оригинальной трилогии и "эпичных космо-баталий" трилогии приквелов. Иными словами, KotOR создан фанатами для фанатов, где бережно отнеслись ко всем аспектам, от саундтрека до самого обыкновенного квеста.
Печально, что 19 лет назад небольшой, но амбициозный коллектив всего одним(!) проектом дал этой вселенной больше, чем в наши дни контора с чемоданами зелёных и пакетом авторских прав…
Первая часть лучшей серии игр по вселенной "Звездных войн". Отличные сюжет и отыгрыш, боевка нестандартная, но достаточно крутая. Спутники - это золото игры, все абсолютно разные, со своими историями и мотивами, и каждый будет по-разному реагировать на ваш выбор концовки сюжета, квестов. Каждый из них имеет свой квест. А квесты здесь просто шикарные, в некоторых много исходов и не всегда хороших. Интереснейшая линейка квестов Генохарадан.
В общем, супер игра! Но вторая часть получилась определенно лучше и сюжетно, и геймплейно, но только с ресторет контент-патчем!
Это была спонтанная покупка после просмотра всех фильмов, когда Сила направила меня в GabeStore. Наличие всех частей KotOR, The Force Unleashed и Empire at War абсолютно оправдывает эту покупку.
Жалко, что "Фален Орден" не входит в сборник, но губу я закатал обратно. Как только установил код в стим, решил сразу все пройти, прям резко в детство перенесло, давно искал повод перепройти все.
Легендарная игра от легендарной студии, которая, к сожалению, умерла духовно, но пока не физически. Это игра, которая заставляла меня каждый раз пересматривать SW, а после просмотра переигрывать в нее. Потрясающие персонажи, крутые механики и великолепная музыка. Игра сейчас ничуть не устарела.
Полная коллекция игр по "Звездным войнам", кроме лего-игр. Совет фанатам вселенной - естественно брать!
Очень прекрасный сборник, который вернул меня в детство, когда сидел на дряхлом ПК, и не была важна графика, бегал покупать пиратские диски. И сейчас я купил на GabeStore этот прекрасный набор и снова вернулся в юные годы, став снова 6-летним мальчишкой, который стоит около ларька и считает деньги для покупки диска, чтобы потом установить игру и играть.
В общем, спасибо огромное GabeStore!
Столько старых добрых частей за столь низкую цену. Однозначно стоит взять и пройти, особенно любителям вселенной ЗВ. Спасибо, GabeStore)
Многие говорят, что эта часть одна из лучших по вселенной "Звездных войн". И такое мнение возникло не на пустом месте: игра имеет очень хорошую проработку как по RPG-составляющей, так и по сюжету, лору и многим другим аспектам. В этом я сумел убедиться уже спустя пару часов прохождения.
При создании персонажа нам дают на выбор несколько классов, каждый из которых имеет преимущество в том или ином направлении. Лично я выбрал разведчика, дабы побеждать за счет ловкости и дипломатии. Также персу можно выбрать пол и вариант внешности из списка.
По сюжету наш герой просыпается на корабле, на который напала армия ситхов, во главе которых стоит не кто иной, как Дарт Малак. Забрав снаряжение, мы вместе с выжившими солдатами пробираемся к точке эвакуации, попутно обучаясь механикам игры и узнавая немного о себе и происходящем. После удачного (по крайней мере, для нас) побега мы окажемся на планете Тарис, на которой и начнутся наши приключения.
Сюжет у игры достаточно хорош, однако проработка квестов еще лучше. Множество из них имеет несколько вариантов прохождения: где-то можно всего добиться дипломатией, где-то вам может подсобить напарник, ну и на крайняк всегда можно пустить в ход кулаки. Многое также будет зависеть от вашей подготовки и умений, что сыграет свою пользу в определенных случаях. В общем, вариативности много.
Отдельно хочется похвалить систему компаньонов. Они здесь играют не только роль боевых единиц, но также являются зачинщиками некоторых заданий. Почти каждый напарник имеет свою историю, порой грустную или не очень, уникальный характер, своё мировоззрение... И как они могут влиять на наши квесты, так и мы можем влиять на них, делая определенные решения.
Хотелось бы еще много всего рассказать, но ограничение символов дает о себе знать. Напоследок лишь скажу, что из-за старости игры с ней возникает много проблем на современных системах, благо большую часть можно решить установкой патчей.
И да, всем рекомендую её к приобретению.
Весёлая игра, особенно с озвучкой от фанатов, всем советую!) "Еражан, вставай, на работу пора".
10/10 кредитов
P. S. Не играйте в пазак с челом в баре на нижнем уровне, он жулик)
Хотел ностальгии, я её получил. Хотел хороших игр, я их получил. Жаль только, что в стиме ачивок для этих игр нет( А так просто супер, всем советую!
Классическая игра по "Звездным войнам", справедливо считающаяся одной из лучших. В этом продукте идеально все: музыка, сеттинг, персонажи. В отличие от многих игр сегодняшнего дня, здесь не будет прямо указано, куда идти и что делать. Это несомненно добавляет интерес.
Довольно интересный, мотивированный антагонист игры, за действиями которого интересно наблюдать. В игре есть множество напарников, каждый наделен историей и характером. Каждая планета предлагает побочные квесты, в которых ваши действия прямо скажутся на их окончании. В общем, долго можно рассуждать про плюсы этой игры, их много. Лучше пробовать самому. Цена адекватная для RPG-игры такого качества, определенно советую к приобретению.
Маленький мастер вошел в комнату, создав такое возмущение в Силе, что предметы, которые герой удерживал в воздухе, попадали на пол.
- Концентрации не хватает тебе, ученик. Будь готов, игрок уже поставил все фиксы и патчи, без которых наш старый мир едва ли обретет форму, и собирается начать новую игру, - мастер был настолько силен, что сломал четвертую стену, даже не заметив ее.
- Мастер, боюсь, что я еще не готов. Я не могу контролировать свои эмоции. Что если я поддамся темной стороне? - встревоженно сказал он.
- Часть нашего мира — сторона темная. Баланс не нарушишь ты. Даже она доведет тебя до конца, - прозвучал слегка скрипучий, но добрый голос мастера. - Каждая сторона преимущества свои имеет. Светлая — поддержка и защита. Темная — ослабление и уничтожение. Выбирать придется тебе.
Твоему восприятию высокому благодаря сможешь ты время остановить в бою, решение чтобы принять. Действуй с умом. Тактически мыслить придется. Атаковать? Подлечиться? Приказы отдать компаньонам. Один ты не будешь в бою. Союзников много встретишь ты на пути своем. У каждого свои проблемы, характер уникальный. Влиять на них будешь ты, аккуратен будь в суждениях своих.
Но и про себя не забывай, юный ученик. За развитием своим следи. В передних рядах удар держать или быть быстрым и ловким. С умом к выбору подойди, иначе сложный путь не одолеть тебе. Судьба интересная ждет тебя, прошлое свое найти, будущее изменить. Испытаний и сражений, разговоров и решений много ждет тебя. Между планетами перелеты, с ситхами битвы, в космосе сражения. Все то, за что мы любим "Войны Звездные". Много открытий внезапных ждет тебя.
Мастер замолчал, увидев выражение лица главного героя. Что-то тревожило его. Смятение в Силе ощущал маленький мастер.
- Учитель, этот мир такой старый. Выглядит неприглядно.
- Юн и неопытен ты еще, ученик мой. Обманывают глаза тебя. Чувствам доверься своим. Пусть Сила раскроет истинную красоту и атмосферу "Войн Звездных".
Всем обязательно пройти стоит! Да пребудет с вами Сила!
Игра годная. Минус может быть в начале игры, троллинг игрока - тебя будут затравливать возможностью получить световой меч - и при "реальных возможности" - ты бы с тел собрал что меч ситха, что меч джедая - но их попросту нет. Видимо, меч форсюзера это раз и навсегда, и другие ими не могут пользоваться. Гривус, получается, исключение, но это из другой истории.
Первая глава по сути настроена на бластерное оружие. Тут многие могут совершить ошибки в прокачке, поэтому даже для тех, кто разочаровался, что ему меч не дали, и стал качать бластерное оружие, игра сделает небольшую уступку - так как разработчики это учли.
Ну и загубить персонажа в начале игры тоже можно, решив, что световой меч тебе сразу дадут и вкачав только характеристики на него. Но это более-менее учитывается, так что полностью провальной прокачки нет. На крайняк консольной командой подправьте характеристики, но не советую.
При игре в Паззак сохраняемся и играем до победного. Выиграли, снова сохранились и дальше. Правда, в конце вас назовут мошенником - типа невозможно 10-20 раз подряд выиграть в Паззак с начальной колодой. Но кроме того, что в вашей честности усомнятся, ничего не будет.
Игра сильно расширяет и раскрывает лор, так что всем фанатам "Звездных войн" зайдет .
Возможность играть за 3 стороны великолепна - джедай, ситх и серый джедай/ситх - по сути не тот и не тот, но пользуется сразу обоими сторонами. Самый трудный отыгрыш, но и самый интересный.
Всего 3 класса на начало игры и 3 класса для уже джедая/ситха дают достаточно комбинаций для разных прохождений .
Возможность приобрести сразу две части для коллекции вообще огонь, рассказал выше, по сути, про первую часть, так как руки пока что до второй не дошли.
Минус только один - надо найти нормальный русификатор и нормальный модификатор под разрешение экрана - в Steam'е много гайдов, правда, часть из них нерабочие или могут содержать вирусы, а часть работают нормально с "пираткой", а вот с лицензией в Steam - нет.
Отличный набор. "Котор" + "Рыцарь-джедай", 1 клик и все куплено. 8+ игр с отличным геймплеем, недурными историями и ну картинка - тут надо делать скидку на год выпуска. Да если начнёшь играть, через полчаса ты уже напрочь забудешь про все на свете.
ОЧЕНЬ советую купить данную коллекцию, особенно если ты фанат "Звёздных войн". Здесь есть такие игры, как Star Wars: Battlefront 2, Star Wars: KOTOR и Star Wars: KOTOR II - The Sith Lords, Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy, Star Wars: Rebublic Commando, Star Wars: The Force Unleashed и ещё многие другие.
Так-что я могу всем настоятельно посоветовать данную коллекцию к покупке!
Легендарная игра, положившая начало новой эпохе во вселенной "Звёздных войн". Она смогла перетянуть огромное кол-во внимания с Вейдера на Ревана.
Игра не настолько хороша, как вторая часть этой серии, но:
А) здесь отличные спутники (чего только стоит HK-47, Заалбар, Миссия и Джоли Биндо);
Б) геймплей разбавляется интересными и приятными мини-играми (гонки на свуп-байках и Пазаак);
В) шикарные пейзажи и локации (какой же там божественный Манаак);
Г) лучший сюжетный поворот во вселенной "Звёздных войн" из разряда "Люк, я твой отец".
Играя в эту игру, игрок понимает, насколько сильно вселенная ЗВ простирается как в прошлое на многие тысячелетия, так и в далёкое будущее. Каждый интересующийся данной вселенной сможет найти тот период, который ему по душе. Для меня это стала "Старая Республика".
Если хотите приобщиться к великому, то начинайте этот по истине легендарный путь с этой игры.
Являясь большим поклонником далёкой галактики, хочу написать, что эта игра - лучшее, что случалось с этой вселенной. Выходя ещё в далёком 2003-м, во времена расцвета BioWare, эта игра стала эталоном своего жанра. Разработчикам удалось показать качественную историю с хорошо прописанными персонажами и вплести это в далёкую-далёкую.
А сейчас, скрестив пальцы, я буду ждать ремейк этой замечательной игры, уж она-то этого точно заслужила.
Великая Сила, до чего же прекрасная подборка. Можно как в старые добрые надолго улететь на просторы далёкой-далёкой галактики. Жалко только, что Galactic Battlegrounds пришлось отдельно покупать, но не велика беда.
А, и да... "Звёздные войны" текут во мне, и я един со "Звёздными войнами"!
Как только предстал взору данный набор - взял без раздумий.
Давно слышал от знакомых о великолепных RPG в лице KOTOR'ов, но всё никак не доходил до этого, хотя тот ещё любитель данного жанра, и наконец свершилось! Сказать, что это было великолепно - не сказать ничего. В это надо поиграть самому и ощутить все те эмоции, что дарят две игры серии. Сюжет, лор, выборы - всё что нужно для отличной RPG, и здесь это есть. Но да, игры не без минусов. Лично я на графику не смотрю, но некоторые могут из-за этого не вкусить этот плод, хотя он и сладок. Баги иногда случались, но не критичные. Главная же проблема - это адаптация на современные операционные. Танцев с бубном для запуска было много, аж вторую часть пришлось проходить на телефоне. Благо, недавно вышел порт, и там уже проблем не возникло. Да, спиратил, не хотелось дважды платить за одно и тоже, тем более на мобилах она стоит ого-го. Как-то так...
Также в сборнике есть отличные игры серии Jedi Knight. Главный плюс же - это боёвка, лучшая в играх по ЗВ. Есть и неплохая кастомизация, особенно если модецких накачать. Больше, больше световых мечей, о да!
The Force Unleashed 1 и 2 - неплохие игры, но мне лично сюжетно не сильно понравились. Вторая часть так вообще очень короткая. Я её скорее аддоном назову к первой части.
Republic Commando - отличная игра, где сюжет проходит уже от лица обычного клона-солдата, а не супер-пуперского джедая, что очень хорошо. Атмосфера, тактика в боях, арсенал, звуковое сопровождение - всё шикарно. Ну и озвучка 12/10.
Empire at War - прикольная стратегия. Любителям жанра может понравиться.
Battlefront 2 (Classic, 2005) до сих пор жив и не зря, лучшего "Баттлфронта" после него так и не вышло.
В остальные поиграть руки не дотянулись. Финальный вердикт, спрашиваете? Стоит брать, однозначно.
"Спаситель, завоеватель, герой, негодяй. Ты все это вместе, и всё же ты ничто".
Вот и вернулись мы в атмосферу Старой Республики, давно забытой каноном, но не утерянной нашими сердцами. Что же великий Kotor из себя представляет?
Именно в этой игре вы узнаете всё о ситхах и джедаях, почему они вечно враждуют, какие у них цели, подходы к использованию Силы и традиции. Скажу так, когда я поступил в академию ситхов, то реально задумался. Они же на самом деле говорят правильные вещи, в отличии от джедаев, но потом они такие: "А затем учитель ждёт, когда его убьёт ученик, который найдёт себе такого же ученика и будет ждать, когда он его убьёт. И так дальше по циклу"... Bruh.
Дичайшее упущение конкретно в этой игре - отсутствие серости. Ты либо делаешь добрые поступки, либо слегка добрые, либо слегка злые, либо конкретно злые. Всё в итоге приводит к одному - нужно выбирать, ты на светлой стороне Силы или на тёмной, и две концовки соответственно.
Проработанный лор поражает. На примере истории песчаного народа Татуина. Вы думали, они головорезы и негодяи, животные и дикари? А вот и нет, у них свои традиции, свои правила и Татуин - их планета, а значит, они угнетаются циничными инопланетянами, заполонившими планету, скрывающимися за высокими стенами от климата и местных "дикарей", которые им не подвластны.
Вариативность квестов проявляется в обширном выборе путей их прохождения. Конечно, многое зависит от вашей подготовки к тому или иному заданию. Если вы до этого не сходили в ту кантину и не поговорили с тем завсегдатаем, который рассказал тебе о лазейке в охранной системе шлюза, через который ты сможешь попасть без боя в тыл врага, то этот вариант и не будет изначально доступен.
Бои представляют собой пошаговую систему, при которой необходимо выбирать умение, которое ты собираешься применить к противнику или себе. Система неудобна в наше время, но привыкнуть к ней легко, т. к. есть волшебная кнопка "Пауза".
Хватит читать отзывы, просто купи и наслаждайся игрой. Не, ну реально игра очень хороша (А, МОЖЕТ, МНЕ БЫЛО ЛЕНЬ ИСКАТЬ ОШИБКИ). Если вы фанат "ЗВЁЗДНЫХ ВОЙН", то смело покупайте и играйте.
*УШЁЛ НЮХАТЬ КЛЕЙ*
Я очень люблю вселенную "Звездных войн", но фильмы по ней мне надоели, да и мультсериалы брали один и тот же курс. В один прекрасный день я узнала про некую RPG, которую, судя по отзывам, многим пришлась по душе. А я на тот момент в RPG вообще ни-ни, и просто хотела Jedi Academy 2, поэтому в игре очень разочаровалась сначала :D
Боевка здесь типичная для RPG - лично я бы сравнила с Dragon Age: Origins. Но на сами бои я внимание почти не обращала, тем более на тот момент вообще особо не разбиралась во всём этом. Шли как-то сами по себе... Местами было сложно, но проходимо, пускай и не с первой попытки. Под конец так вообще персонаж очень приятно за долю секунды со всеми расправляется, так что вряд ли здесь можно запороть прокачку. Либо я такая везучая.
В любом случае самый сок здесь - сюжет. История по духу очень напоминает оригинальную трилогию, которую я обожаю, но персонажи здесь не какие-то статисты. Кто бы что ни говорил, но в оригинальной трилогии хоть какую-то харизму имеют только Хан и Вейдер, на мой взгляд. Здесь же, пускай и не все ваши компаньоны очень интересные, но как минимум с ними будет нескучно. Также как и антагонист - если задуматься, то ничего нового в нем нет, но зная те нити, которыми здесь всё взаимосвязано, ты не обращаешь на это внимание.
Вообще лично мне история и атмосфера сиквела нравится куда больше, и я почти уверена, что эта часть любима людьми больше только из-за бесспорно офигенного сюжетного поворота. Мне каким-то образом удалось его не узнать до прохождения, поэтому я была сильно впечатлена.
Серьезно, серия KotOR - лучшее, что было и есть (вы просто так не перечеркнете историю, "Дисней") в Star Wars. Обязательно к ознакомлению как фанатам вселенной, так и тем, кто мимо проходил.