
Всегда приятно получить что-то новое по старой и давно любимой вселенной: коллекцию фигурок по книге, сериал по игре. Старина Джордж Лукас прекрасно это знает, а посему не оставляет нас, преданных фанатов, без порции свежатины время от времени. А компьютерная ролевая игра с механикой D&D во вселенной «Звездных войн» прекрасно подходит под это определение. Разработчики из Bioware нашли, кажется, ту самую формулу, способную окунуть в эйфорию любого фаната «настолок», любого фаната ЗВ и просто любителей хороших RPG.
8 классов, 6 рас, оригинальный сюжет, а также россыпь как новых, так и всеми любимых старых локаций. Все это в смеси с классической (пусть и немного переписанной под нужды компьютерных игроков) механикой «Подземелий» оказывает колоссальное воздействие на умы и чувство ностальгии. Одна из лучших игр во вселенной Star Wars, первый по-настоящему коммерчески успешный проект Bioware, давший зеленый свет их последующим хитам: да-да, за Mass Effect и Dragon Age можете сказать спасибо Лукасу, которому стукнуло в голову сделать RPG по своей франшизе.
Купив Star Wars: Knights of the Old Republic в нашем магазине, вы получите возможность окунуться в еще одну историю о джедаях и ситхах, а также своими глазами увидеть игру в классическом, почти кристально чистом стиле Bioware, игру, еще не замусоренную голливудскими спецэффектами и мыльнооперным сюжетом: в то время эти игры отдавали еще самобытным лоском и выгодно выделялись на фоне других проектов, а аббревиатура RPG в определении жанра еще чего-то стоила.
В Steam на данный момент KOTOR недоступен для России из-за всем известных событий. Но наличие игры в ГейбСторе меня здорово выручило. Оплата и активация прошли без проблем, игра установилась и запустилась на Windows 10 практически бех шаманства (как это нередко бывает с играми, выпушенными в начале нулевых).
Осталось найти время на прохождение =))
Всегда рады прийти на выручку! Приятно знать, что наш сервис позволяет играть нашим дорогим пользователям не смотря не на что :)
А вам желаю найти время и посвятить его прохождению этого шедевра! Но не в ущерб работе/учёбе, личной жизни и другим делам :D
Напишите нам на в сообщения сообщества https://vk.com/gabestore или на почту [email protected] - постараемся разобраться в ситуации.
Легенда. Шедевр. Культовая RPG. Лучшая игра 2003 года. Лучшая игра по «Звездным войнам». Самая высокооцененная Star Wars на Metacritic с 94 баллами из 100. Всё это про KotOR!
События «Рыцарей Старой Республики» разворачиваются примерно за 4000 лет до лукасовской киносаги и рассказывают о войне между Республикой и Империей ситхов.
Еще в начале становится понятно, что игра обладает приличной вариативностью. Почти каждый квест можно пройти несколькими способами. Например, силой, словами при высокой харизме, либо хакнув компьютер и выудив информацию из него. Вообще возможностей уйма, в том числе и для отыгрыша персонажа. Мы можем вести себя как истинный джедай, а можно действовать агрессивно, на всех нарываться и оскорблять, даже напарников.
Кстати, о напарниках. Всего их девять, и, как и полагается хорошей ролевой игре, почти каждый отлично прописан, имеет собственные скелеты в шкафу и линейки персональных квестов. Пожалуй, самым ярким персонажем в этой шайке (да и во всей игре) является дроид-убийца HK-47. Почти каждая его реплика связана либо с презрением к органической жизни, либо с желанием кого-то убить.
Боевка выполнена в реальном времени, но с активной паузой. Это значит, что ты в любой момент можешь приостановить игру и раздать подопечным указания. Правда, большую часть времени я пользовался стандартной атакой, а различные умения врубал лишь в схватках с боссами.
Ну а теперь главное — как все это ощущается в целом. А ощущается просто офигенно. Должен признать, что это действительно самая проработанная игра по «Звездным войнам» из всех, что я проходил. А еще спасибо разработчикам, что выбрали не заезженные периоды, известные по кинофильмам, а проработали совершенно новую для многих эпоху, которая кажется одновременно знакомой и нет.
KotOR заслуженно считается культовой классикой партийных RPG. Почти всё здесь сделано по уму, и сложно найти то, к чему можно было бы придраться. Она дарит чувство первооткрывателя в, казалось бы, до боли известной вселенной. Она дает тебе почувствовать, каково это — сопротивляться темной стороне. Серьезно, порой добрые деяния награждаются так себе или не награждаются вовсе, а вот темная сторона так и манит кредитами. Она погружает тебя в серьезную историю, но умеет также и веселить. Она дает тебе напарников, которые к концу приключения становятся виртуальной семьей. И самое главное — она способна дарить потрясающие эмоции и впечатления даже сейчас, спустя 20 лет после релиза.
Кайфовая игра. Только не забудьте накинуть мод на разрешение и текстовый перевод. Очень милая, ненапряжная, не сказал бы, что сложная, но если не читать записки, сдохнешь от ранкора.
Кстати, советую сначала пройти все доп. квесты и завершить все активности по типу турниров перед прохождением мейн-квестов. А то вдруг планету взорвут, а у вас там куча опыта в виде заданий осталась ;з
Ну еще ГГ лучше качать в ближку. А то я попался в ловушку: хожу с двумя пистолетами, а в кармане световой меч, который другим персам не хочешь отдавать, да и сам не используешь.
Замечательную игру Star Wars: Knight of the Old Republic я проходил несколько раз. Но сразу скажу, что я не особый любитель вселенной «Звездных войн», да и вообще почти любой космической тематики. Поэтому я довольно долго откладывал первое прохождение, даже несмотря на то, что игра была разработана компанией Bioware в 2003 году, а тогда студия делала шедевральные игры. Впервые же я прошел KOTOR в 2016 году, но жаль, что так поздно, ведь в эту игру я просто влюбился. Так что все мои опасения были напрасны.
Сражения проходят в реальном времени с активной паузой. А сама игра основана на ролевой системе d20 (названа так по 20-гранному кубику, бросок которого влияет на многие механики в игре) - разновидности DnD 3-й редакции, но только во вселенной «Звездных войн», а не «Забытых королевств». Так что любители тех же первых двух частей Baldur's Gate быстро к ней привыкнут. А фанатов вселенной, да и просто любителей этой ролевой системы, порадует возможность сражаться со световым мечом в каждой руке.
Графика очень красивая для того времени, некоторые пейзажи и сейчас просто радуют глаз. Сюжет очень хорошо проработан, особенно поворотный момент ближе к финалу, от которого я был просто в восторге при первом прохождении. Тут есть выбор следовать по пути светлой стороны Силы или все же встать на темную сторону. От этого будут зависеть отношения спутников к герою и, соответственно, финал истории. К слову, сами спутники тоже прекрасно прописаны, у каждого свои мировоззрение и мотивы. С ними интересно общаться после миссий на нашем космическом корабле, завоевывать их симпатию или, наоборот, антипатию, ну и, конечно, проходить их личные квесты.
Игра понравится как любителям RPG, так и фанатам Star Wars. Это яркий пример того, как надо делать игры. И Bioware раньше с этим прекрасно справлялись.
Старые добрые рыцари Старой доброй Республики! Да, сэр!
Знаете, я вот что скажу: данное творение можно сравнить с хорошим тёплым виски, внепланово выпитом в середине рабочей недели, старательно сваренном в огромном чане под названием STAR WARS. Поначалу он кажется сомнительным: на вкус чересчур резок, да и вообще старомоден. Но каждый глоток заставляет тебя впитывать этот чарующий аромат двухсолодового бурбона, точно губка, и ты начинаешь понимать, почему все его так любят.
Многие люди дропают эту игру на старте, ибо КОТОR и правда весьма затянут и непонятен. На тебя вываливают кучу контента, появляется страх лишний раз что-то купить в магазине или взять тот или иной перк. Но стоит покинуть Тарис вместе с новыми компаньонами, как история начинает играть другими красками. Ох уж этот ковбойский мотив от "ОБСИДИАН". Только я его чувствую сквозь все игры этой студии? Именно поэтому я сравнил игру с виски.
Честно сказать, мне не хватало количества активных спутников. Если бы их было 3, как в Dragon Аge, а не 2, то я был бы счастлив. Но что имеем, то имеем. Кстати, спутники здесь весьма добротно прописаны. Один лучше другого, но все они хороши по-своему.
Здесь ты можешь быть собой во всевозможных ситуациях. Хочешь отыгрывать злого ситха? Пожалуйста! Убивай, грабь, используй Силу в корыстных целях, груби, подставляй, воруй! Всё что пожелаешь, ибо, как говорят настоящие ситхи: "Тёмная сторона служит нам, а не мы служим ей!" Или ты праведный джедай? Помогай нуждающимся, щади врагов и подставляй вторую щёку. Также можно выдерживать нейтралитет и быть серым джедаем, который пользуется плюшками сразу двух крайностей Силы.
КОТОR - великолепная игра, достойная зала славы RPG нулевых годов. Сюжет малость наивен, но у него грандиозная развязка. Любые продукты массмедиа-культуры того времени по-своему наивны, но ведь за это мы их и любим!
Ну что, хочешь сыграть партию в паззак?