10 лет прошло с момента Битвы на Явине. Империя пала, Вейдер убит а вторая Звезда Смерти разрушена. Но Империя не сдается: Осколок Империи во главе с ситхами-культистами (последние оставшиеся жалкие куски слуг Темной стороны Силы) в войне с Новой Республикой ограничивается локальными конфликтами. Саботаж и теракты, распространившиеся на этой основе, становятся более опасной и насущной угрозой для мирного населения, а посему за дело берутся джедаи.
Люк Скайуокер, ныне глава явинской академии джедаев, посылает одного за другим своих людей на задания по устранению опасных террористов или последних крупных культистов. В этом время в академию прибывает Джейден Корр, главный герой игры, совершивший, казалось бы, невозможное: без посторонней помощи и навыков он самостоятельно собрал световой меч. Естественно, дорога теперь лежит ему в джедаи, но для этого сначала нужно стать падаваном и пройти весь трудный путь становления рыцарем.
Играя за Джейдена, любимого ученика и личного помощника Люка Скайуокера, мы должны заслужить звание мастера-джедая, пройдя множество тренировок и выполняя задания по всей Галактике. Фанаты будут в восторге, увидев знакомые локации из фильмов: Татуин и Хот, например. Купите Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy в нашем магазине, уничтожьте остатки Империи, установите власть Новой Республики и станьте мастером-джедаем!
Вот это я сами знаете кто чилийский, отложил покупку на пару недель, а все кончилось...
Как же я Вас понимаю, очень неприятное чувство :(
Надеемся, ключи ещё появятся.
Появились, взял, фух, в этот раз даже запустилась. Покупал пару лет назад прямо в стиме, не включалась ни в какую, на 10 винде, делал рефанд, а сейчас норм все. И с republic commando такая же история.
Я вот тоже сейчас играю в JEDI KNIGHT, только которая DARK FORCES 2)
В игре шесть мультиплеерных режимов, включающих командный режим осады и дуэль Джедаев. Всего 23 мультиплеерных арены.
Замечательная игра. Я не фан серии игр и фильмов, но эта игра стоит своих денег. В этой игре ты правда джедай, ты прокачиваешь силу, ты часто пользуешься этой силой. Выбор светового меча это нечто, хоть игра и старая, но она прекрасна
Замечательный комментарий! Может быть, продублируете его в раздел отзывов?))
100 процентов нужно брать тем, кто хочет ознакомиться со старыми частями и кому не хватает новых.
События Jedi Academy разворачиваются спустя два года после Jedi Outcast. На сей раз нам достается роль не матерого Кайла Катарна, уже ставшего символом серии, а студента-новобранца Джейдена Корра. И первое же отличие от предыдущих Jedi Knight — кастомизация персонажа. При запуске новой кампании нас встречает редактор, в котором мы можем выбрать расу, пол и одежду для протагониста. Также игрок волен настроить себе по вкусу и световой меч.
По сюжету мы прилетаем на Явин-IV, чтобы учиться в Академии джедаев. Кстати, заправляет ей не абы кто, а сам Люк Скайуокер! Но вот незадача, на горизонте объявляется очередной культ под предводительством очередного темного джедая, а нам в очередной раз придется спасать галактику от этой напасти.
Миссии в игре довольно разнообразные и уникальные. Видно, что разработчики решили покреативить, и у них это вышло крайне недурно! То тебе дают покататься на спидере. То ты прыгаешь с вагона на вагон, находясь на поезде, который несется на огромной высоте где-то среди небоскребов. То еще что-то эдакое.
Геймплей в целом ощущается примерно так же, как и в Jedi Outcast. Правда, в «Академии» разработчики учли критику прошлой Jedi Knight и поправили некоторые моменты. Например, световой меч здесь дают в самом начале игры, и при этом он не является лютой имбой. Больше нельзя стоять на месте и убивать врагов, бесконечно отражая их выстрелы — и это, несомненно, хорошо.
Также переработали прокачку. В отличие от Jedi Outcast, где всё развитие было линейным, в «Академии» мы сами решаем, какие умения улучшать. При этом можно вкладываться как в способности светлой стороны (защита, лечение), так и темной (молнии из пальцев, удушение и так далее). Кроме этого, по ходу игры ГГ может обучиться трем стойкам, от которых зависят скорость ударов мечом, урон и приемы. Тут по классике — быстрые слабые атаки, медленные сильные или сбалансированные.
Добавили нелинейность. Правда, выбор за игру можно сделать всего один, и тот за миссию до финала. На концовку влияет, и на том спасибо.
И последнее значимое и реально классное улучшение — это дизайн уровней. Да, теперь они ощущаются более линейными, да, можно сказать, что планировку оказуалили. Зато в «Академии» моменты затупов случаются куда реже. Нет такого, что ты полчаса бегаешь и не знаешь, что делать дальше. Потупить 5-10 минут, да, было дело, но при этом ни разу не пришлось лезть на YouTube и смотреть подсказку. Всё более-менее логично и не вызывает раздражения.
По сравнению с предыдущей игрой, добавили новые способности Силы, пару новых пушек и, конечно, разнообразие в основе - новые мечи. Помимо того, что можно создать свой (выбрать эфес и цвет), затем вам дадут выбрать дополнительный стиль, а после и вовсе взять два меча или двойной. Сюжет прост и весьма в духе "Звездных войн", что, на самом деле, плюс, так как не напрягает мозг и позволяет просто насладиться историей. Уровни стали хоть и менее запутаны, но не сказать, что сложнее. Особенно когда появляются новые враги (под конец житья не дадут). Музыка каноничная - все, что слышали в фильмах и других играх по ЗВ.