
Настолка Rogue Trader, действие которой разворачивается в мрачном мире Warhammer 40,000, получает видеоигровую адаптацию. Разработкой занималась студия, уже сделавшая себе имя в подобных проектах — Owlcat Games. Если вы насладились серией Pathfinder, то приготовьтесь ещё к нескольким десяткам, а то и сотням часов эпичных нелинейных приключений.
По сюжету Бог-Император отправляет главного героя исследовать сектор под названием Пространство Коронуса. Хоть он и находится на краю человеческих владений, потенциал его огромен — а это значит, другим расам там не место. Однако только вам решать, на чью сторону в итоге встать. Игровой процесс предлагает колоссальную свободу во всём, что касается отыгрыша.
В лучших традициях классических RPG вас ждут изометрическая камера, отлично прописанные спутники, обилие геймплейных механик и сложные сражения с многочисленными бросками кубика. Всё это порадует как простых геймеров, не знакомых со вселенной «Вархаммера», так и её давних поклонников.
Инструкция по активации находится чуть выше, справа от системных требований :)
Если вы видите кнопку "В корзину", это значит, что товар в наличии :)
Хотел купить, а оказалось что и нет уже в наличии)))
Стоит ждать появления ?
Совокоты в очередной раз доказали мастерство пера и кода! В игре нравится всё, проходится с сильной увлечённостью. Даже зашло копаться в механиках, держать под рукой калькулятор и составлять таблицы прокачки. Исполнение на высоком уровне, несмотря на бюджет в ящик колбасы и палку водки. Эта игра по-настоящему станет находкой для любителей пошага и схожей с D&D системами. Прям класс, очень доволен.
С недавних пор интерес к миру Warhammer 40,000 у игроделов всех мастей заметно повысился. Это видно по количеству проектов, созданных по мотивам этой мрачной вселенной за последние несколько лет. При этом хороших мало. Знатоки лора выдают какое-то нарисованное на коленке инди из-за отсутствия бюджета, а крупные компании штампуют похожие друга на друга шутеры про "консервированных человечков" с весьма условным сюжетом. На этом фоне проект компании Owlcat Games выглядит необычайно свежо и емко.
В роли издателя совокоты, очевидно, затаились в кустах, копили опыт и наблюдали. Оно и понятно: RPG про Механикус получилась слишком нишевой, дьяблоид про Инквизитора — невыразительным, а проекты в стиле Старого мира как будто и вовсе делали те, кто с трудом представлял свою аудиторию. И это странно, ведь "сороковник" — непаханая и очень благодатная нива для многих жанровых воплощений. Как говорится, было бы желание у разработчиков.
Официально игра по "Вахе" стала третьим по счету проектом, разработанным Owlcat Games. Позаимствовав ряд ключевых механик у любимого Pathfinder, совокоты сделали поистине выразительную RPG в сеттинге правильного гримдарка. Даже главный герой был выбран максимально правильно, ведь Вольные торговцы в мире "Вахи" — самые отбитые панки с широчайшими полномочиями!
Как раз это игроку и предлагается попробовать на себе: можно отыгрывать догматика, каждого убитого серфа посвящающего Богу-Императору, можно попытаться быть хорошим схизматиком в мире, который оказался в шаге над бездной, а можно послать всех в варп и устроить кровавый геноцид всего живого, но прослыть за это еретиком. Выбор, может, и невелик, зато позволяет быть последовательным.
Любовь к деталям — первое, что отличает "Вольного торговца" от похожих проектов. Это и внутриигровой словарь, терпеливо пытающийся объяснить, что такое "когитатор" или "псайкер" и чем Ордосы Инквизиции отличаются между собой в частности и в целом от Эклезеархии.
Продолжение в комментариях.
Поскольку до этой игры проходил Pathfinder, ожидал чего-то похожего, и ожидание не подвело меня. Прямо чувствую атмосферу вселенной, при этом можно составлять команду на свой вкус. Правда, при возрастающем уровне сложности приходится уже делать не как хочется, а как придётся, что потом аукается в дальнейшем.
Тем не менее сюжет на уровне. Ситуации в игре порой странные, порой логичные, а порой смешные. Так что повторное прохождение - это даже необходимость, за раз не успеешь всё прочувствовать. За космические сражения тоже рад, не всегда получается "прокачать" свой корабль.
Вспомнил, что Rogue Trader был в продаже, но не был в наличии. Через некоторое время мне приснился сон, и Император сказал мне: "Действуй". Заглянув на сайт GabeStore, обнаружил у себя сверхъестественные силы. С помощью своих псайкерских способностей оплатил товар силой мыли, и по мою душу явился Ордо Еретикус... Нет.
Купив игру, сразу залип. На чтение всех текстов и диалогов с персонажами, окружения мира уходило больше времени, чем на саму игру. Будто читаю книгу, а не играю.
Сие творение было приобретено с первым DLC. Сразу выбрал класс танцора со смертью и, кажется, не ошибся. Надеюсь, что ветка развития классов и навыков будет расти со временем.
Механика игры похожа на Colony Ship, поэтому было не так сложно освоиться. Но что-то не даёт мне покоя. Как будто я что-то упускаю из виду. Буду играть дальше и, конечно же, перепроходить. Как-никак здесь догматизм, схизматизм и еретизм ведут к разным исходам события и своим толкованиям происходящего и реакции на мир. Будем изучать с большим удовольствием.
Если что-то будет не так, то придётся написать прошение для создания срочной комиссии для дальнейшей инспекции в Ордо Маллеус.
"Геймсворкшоп" в последнее время раздает лицензию на "Вархаммер" направо и налево. Если раньше компьютерная игра по "Вахе" была чем-то редким, что можно смаковать, и означала некий эталон качества, то в последнее время всё чаще можно встретить откровенно середнячковые поделки, а стим просто кишит играми по лицензии от самых разных издателей.
Именно на этом фоне так хорошо выделяется Rogue Trader - с любовью и заботой воссозданная TTRPG в компьютерных реалиях, прямо как все олдовые CRPG. Искренне считаю, что местами они перемудрили с механиками, и можно было бы сделать и проще, но это реализовано именно в погоне за достоверностью к первоисточнику - рулбук одноименной настолки они явно вызубрили наизусть.
Ну а атмосфера передана просто идеально. Ребята действительно знали, что делают.
Давно хотела прикоснуться к этой вселенной, но из игр не было ничего привлекающего. А тут и изометрическая ролевка, и разработчики "Паффайндеров" (на которые Rogue Trader совсем не похож, за что разработчикам огромное уважение).
Вообще, несмотря на оценку, я не могу восторженно отозваться на какой-либо аспект игры, кроме божественной музыки.
Сюжет так себе. Изначально не видно цели и непонятно, к чему всё идет. Просто абстрактная задача - быть Вольным Торговцем, а проблемы и мини-цели сами появятся. И только под конец происходит что-то, что можно назвать основной историей.
Компаньоны... "Паффайндерам" проигрывают, но выигрывают у остальных ролевок. Есть интересные, есть нормальные, есть немного скучные. Квесты упростили донельзя, интересный был только у Паскаля, и то на последней стадии. Локации у квестов очень маленькие (хотя тут, возможно, плюс).
Отыгрыш на удивление приятный, несмотря на фактически всего три типа - догматик, схизматик и еретик. Причем последний - совсем уж отбитый. В первое прохождение вряд ли будут желающие его повыбирать. Догматик - вы отыгрываете персонажа вселенной. Схизматик - грубо говоря, вы отыгрываете себя. Мне нравилось проявлять где-то чрезмерную жестокость и фанатичность во имя Императора. При том, что это по меркам вселенной не злодейство, и никто не осудит.
Поначалу игра вообще сильно напоминала Shadowrun - достаточно камерная, вокруг одни заводы, ну и немного гнетущий вайб фантастики. И в этом моя проблема с игрой. Напоминая одну мою любимую серию ролевок, и сделанная разработчиками другой моей любимой серии ролевок, Warhammer проигрывает им почти по всем параметрам, что, конечно, объективно не является минусом игры. Игра всё равно хорошая. И рискну сказать, что во вселенную погружает неплохо, хотя, я уверена, Warhammer - настолько богатая вселенная, что тут и на 1/100 не погрузили в неё. Что, впрочем, игре и не требуется.
За 50 часов (игру еще не прошёл) я влюбился в нее. Читать приходится много, но всё написано интересно и увлекательно. Интересные спутники со своими квестами. Приятное ощущение от исследования карты. Постоянно приходится решать какие-то дипломатические или управленческие вопросы. Из минусов, наверное, графика и анимации — они прям слабые. Но увлекательные приключения, которые дарит игра, быстро заставляет забыть про графические минусы.
Итак, совсем кратко о моих впечатлениях об игре.
Мой выбор пал на аристократа в начале игры, собственно, роли которого я решил придерживаться постоянно и во всём. Как-то надоело играть бравых героев-донжуанов, спасая котиков :) Очень интересные диалоги и события в начале игры, где ты совсем ничего не понимаешь. Но тем не менее высокомерие моего персонажа вызывало интересные диалоги и ситуации, судя по всему. Необычные повороты в начале игры и достаточно живые и ОЧЕНЬ харизматичны персонажи, которые во всём следуют своим убеждениям. Уже в начале игры просто не ожидаешь удар и думаешь, что ты бравый герой, однако следуют необычные повороты и откровения, которые шокируют не только персонажа, но и тебя обязательно.
Тут ты лидер, ты ведёшь, но если станцуешь плохо и отдавишь ногу - поздравляю, тебя захотят предать. Сопартийцы обращают внимание на всё, что ты делаешь, и оценивают каждый твой шаг. Твоё собственное мнение может вызвать целую цепочку событий. Казалось бы, просто диалог. Удивительно и интересно.
Несколько часов разбора в терминологии. Как для новичка Warhammer 40k, мне было интересно во всём разбираться. Затем я открыл для себя ещё на несколько часов увлекательного чтения - что такое всё же этот мир вечной войны и почему он такой, какой есть. И вот тогда я и прочувствовал до конца, куда же я попал. Это интересный мир с богатой историей, насыщенной событиями.
Игра очень увлекательная, масса способов взаимодействия с окружающим миром и его персонажами. Понравится как новичку, так и бывалому любителю жанра RPG.
Однозначно рекомендую!
Собсно, вечер в хату, дорогие подданные Его Императорского Величества! :)
Пишу отзыв впервые, поэтому не рубите с плеча, так сказать. Сперва хочу сказать, что совокоты молодцы, причем большие. В смысле того, что еще 3-4 игры, и баги на релизе будут сведены в минимуму, я надеюсь. Нет, серьезно. По сравнению с "Пасфайндерами", особенно первым, всё ровненько и спокойненько... в первых трех главах. Далее баги появляются, но в основном текстурного плана и лечатся перезагрузками.
Далее хочу сказать, что порог вхождения в "Роуг Трейдере" НАМНОГО МЕНЬШЕ, чем в "Пасфайндерах". Так что новички могут не боясь играть в сие чудесное творение. Ведь, по сути, это не DnD, и система сражений тут совершенно другая.
Затем хочу сказать про саундтрек. Он здесь... ну норм. К великому сожалению, музыка не дотягивает до эпичности "Пасфайндера Враси". И сильно не дотягивает. Вспоминая, как я ЧАСАМИ кайфовал под саундтрек некроманта во "Врасе", я могу точно сказать, что тут такого нет. А жаль. Музыка, конечно, "под стать" и "в тему", но не более.
Следом могу посоветовать, что сложность нужно ставить как минимум "Бесстрашную", ибо на норме все враги будут отлетать с полпинка.
Еще хочу сказать, что в игре маловато классов. И надеюсь, разрабы добавят еще архетипов, а то как-то скудненько.
Завершая свой дебют в отзывах, хочу сказать только одно: ОБЯЗАТЕЛЬНО покупайте и играйте. Игра стоит потраченного времени. А у меня без малого ушло на ПЕРВОЕ полное прохождение 70 часов. А ведь я собираюсь еще перепроходить :)
Волею Его Божественной Милости я ставлю этому творению крепкую четверочку.
Собственно, вот. Прошу любить и жаловать, благодарю за внимание! :)