
Dark Souls 3, заключительная часть трилогии от студии FromSoftware Inc., погрузит вас в мрачный и безжалостный мир. Призер «Лучшая RPG» на GamesCom 2015 и одна из самых ожидаемых игр 2016 года наконец-то вышла на PC, PlayStation 4 и Xbox One! Dark Souls 3 дает игрокам огромную свободу для изучения мира, графику нового поколения, напряженные схватки, традиционную атмосферу безнадежности и страданий, невиданных ранее безжалостных боссов, новые опасности и приключения. Если вы не боитесь трудностей, то эта игра именно для вас!
В Dark Souls 3 разработчики переосмыслили боевую систему, позаимствовав лучшие элементы из Bloodborne, расширили арсенал оружия, скиллы и улучшили систему изучения магии. Заключительная часть серии понравится как старожилам серии, так и неопытным новичкам — мы вам это гарантируем.
Игроку предстоит предостеречь королевство Лотрик от надвигающегося апокалипсиса, вызванного конфликтом сил Огня и Темноты. Победите обезумевших лордов Циндера и погасите костер Первого Пламени, чтобы спасти мир от зловещей угрозы. Но помните, что все ваши действия приведут к одной из четырех возможных концовок, поэтому будьте осторожны.
Здравствуйте. Пожалуйста, напишите в нашу поддержку:
• по почте: [email protected]
• или в ВК: https://vk.me/gabestore
Наши агенты постараются помочь вам как можно скорее!
Здравствуйте. Всё всегда зависит исключительно от издателя и поставщиков. Как только у нас появится возможность закупить ключи для этой игры, мы обязательно закупим, но когда это случится, мы сами не знаем.
Чтобы не пропустить следующую поставку, советую кликнуть по кнопке «Уведомить».
Хотел бы я пожать руку Бабаздаки за его труды, но он вечно делает перекаты :D
Всем привет! Год назад я купил DS3 на этом сайте, перед этим пройдя игру на пиратке, и спустя год я стал иначе относиться к трудностям в реальной жизни. Я пишу этот отзыв со слезами на глазах под тему Мидира. Я серьезно, это не шутка.
Сколько раз я бомбил и в прямом смысле ломал двери в своей квартире, курил сигареты прямо за компом, сидел до утра следующего дня, сгорал и снова шел траить боссов. "Даркс Соулс" дала мне понять одну простую и слишком важную вещь - выход есть всегда, нужно идти до конца.
Хоть во время игры я и матерю Бабадзаки во весь голос, ору на него, и всё же этот мужик спас многих людей от депрессии, он сделал своё дело на 100%. Сейчас, по прошествии года, я с гордостью вспоминаю момент, когда решился играть в этот жанр. За весь этот год, с марта 2023-го, я прошел все части DS и сейчас начал играть
в Elden Ring.
Спасибо админам сайта и всем, кто держит этот магазин. Вы даёте людям такую простую возможность стать сильнее в это время, когда нельзя купить игру в стиме напрямую. Спасибо.
Игра хорошая. Есть один момент, свойственный всей серии - чувство преодоления. В процессе игры не ваш герой получает опыт, а вы становитесь сильнее и опытнее. Это интересный опыт для игры. Меня оттолкнуло чувство свободы, что странно. Но это скорее моя проблема.
Первый "Соулс", который я прошёл. Помню, считал, что он сложный, но стоило поиграть самому, и это оказалась не совсем так. Есть сложные боссы, но их не так уж и много. А самое главное в этой игре — это чувство удовлетворения, когда спустя 10 траев ты наконец убиваешь ненавистного босса.
Прошёл сразу после Elden Ring и понял многие претензии к "Кольцу" по заимствованию. Игра отличная для любителей жанра. Рекомендую!
Знакомиться с соулсами всё же бы посоветовал с Elden Ring (она более дружелюбна к новичкам), потом можно окунаться и в DS.
Замечательная игра, в которую приятно играть после тяжелого рабочего дня! Сначала было тяжело адаптироваться после консоли, никогда не играл в "Соулс" на ПК, но в итоге норм. Спасибо за игру!
Моя первая souls-игра. Думал, будет сложнее. Все так много говорили о сложности, по факту, да, есть трудные моменты, но не чтобы. Короче, ни одной клавы/мышки не разбито :D
Боевка, оружие, броня, локации - каждый найдет что-то для себя. Learning Curve крайне приятен, и хоть на некоторых боссах можно застрять, в общем и целом игра дает тебе почувствовать, насколько сильнее ты становишься с каждым новым уровнем.
Не "Бладборн", конечно, но очень и очень вкусно)))
Динамичная, с огромной вариативностью билдов для уничтожения в PvE и возможность почувствовать себя дамой определенного заведения в порту, когда играешь в PvP. Что еще вам надо для счастья?
Долго не могла пройти Судию Гундира. Поменяли видюху - прошла с первого раза. Жаль, что с другими боссами это не сработало...
P. S. Игра учит терпению и смирению. За стойкость и отвагу всем, кто её прошёл, надо давать медальку.
Все и так знают, в чём суть серии - мы вновь "пёс", которого спускают на противников разной степени сложности, поэтому предлагаю сразу перейти к сути.
Данная часть вобрала в себя лучшие наработки прошлых, развила их и совместила с более быстрым темпом боёвки и передвижения. Противники также стали резче, с более красивым и разнообразным мувсетом, повышенным интеллектом, который позволял им даже сражаться друг с другом. А вот моменты дурной "подлянки", присущие ранним играм серии, наоборот, практически полностью искоренились, и появилось полноценное чувство, что проектом не в системе заложен твой намеренный проигрыш, а только из-за стечения обстоятельств.
Система локаций также претерпела изменения. Больше нет взаимосвязанных элементов местности или телепортов в отдельные миры. Весь маршрут стал более линейным. Плохо ли это? Отнюдь, разработчик будто тебе говорит: «Иди прямо, не ошибёшься. Больше не сможешь меня критиковать за нелогичный маршрут, зато взамен ты получишь хорошее наполнение секретами, шорт-катами, грамотной расстановкой противников. В конце концов, почти все локации выглядят просто превосходно».
Музыкальное сопровождение не подвело, эмбиент и темы боссов всё так же объёмны, эпичны и подчёркивают происходящее на экране. Раз речь зашла о боссах, то хочу отметить, что теперь они достигли апогея. Устрашающий дизайн, стремительный набор атак, каждый имеет минимум по две стадии - ну просто не нарадоваться (за редким исключением). Гундир является примером идеального обучающего босса; Душа Пепла - финального; а Безымянный Король - невыносимо сложного, но пафосного и запоминающегося.
Перед нами эдакая высшая точка в творчестве студии. Да, здесь всё ещё присутствуют косяки по типу шальной камеры, непонятных квестов, хромого лора, но невозможно отрицать, что это - ультимативный "Соулс". Именно пройдя его, я смог полюбить, а главное - понять жанр. И именно благодаря "Дарк Соулс 3" могу сказать спасибо друзьям, подсадившим на серию)
Игра супер, пройдена с удовольствием. Хочется еще и еще играть. Многие пишут, что первый босс сложный. Но разве не в том кайф, чтоб пройти босса, которого проходил ни один час с дрожью в руках и бешенным сердцебиением?) Чем дальше, тем больше набиваешь руку, прокачиваешься и быстрее проходишь локации. Взяла за 1200, сначала не поверила такой цене, но была приятно удивлена, спасибо, GabeStore.
P. S. Впереди тайная тропа.