Мир, где магия способствует процветанию цивилизации, омрачают козни Художницы — могущественного существа, каждый год уничтожающего всех людей определённого возраста. Скоро настанет очередь тех, кому тридцать три. Группа энтузиастов отправляется в опасное приключение, чтобы положить конец дикому ритуалу.
В плане геймплея перед вами JRPG, созданная, однако, европейскими разработчиками. Бывшие сотрудники Ubisoft, основавшие собственную студию, вдохновлялись классикой жанра — сериями Final Fantasy и Persona. В результате вас ждёт смешение отлично себя зарекомендовавших геймплейных идей. Высокоскоростные сражения в реальном времени чередуются с пошаговыми битвами, а умелое использование уязвимостей противника позволяет выбить себе дополнительный ход.
В составе делюкс-издания вы найдёте основную игру, а также изящные костюмы и причёски.
Один прекраснейший персонаж по имени Эскье как-то сказал: «иногда я "WHEEEE", а иногда "WHOOO" и они уравновешивают друг друга». Это отлично описывает эмоциональные качели сюжета игры. Я уверен, это сделано намеренно, дабы в голове не возникало и мысли о скуке. Каждая сюжетная кат-сцена в конце глав давит на самые уязвимые точки и оставляет после себя разнообразные послевкусия, после которых ты отходишь на протяжении всего следующего акта и затем это повторятся снова.
А чтобы подкрепить удивительный сюжет французы создали нечто невероятное – мультижанровый саундтрек, передающий не только смысл истории через слова, но и эмоции через мелодию.
Это ABSOLUTE ле шпуале тэ пьена ле вито жетэ эле жепо де опА лежи жо летэ…
Наши герои игры – это разношёрстная банда с отлично прописанными характерами и эмоциональным взаимодействием между собой. Сценаристы доказали, что им было не всё равно. И я не остался равнодушным, когда смотрел, как Версо поднимал настроение команде, как Эскье сболтнул лишнее про запасы вина, как Гюстав оправдывал своё хобби, как Моноко полировал ножки, как Сиэль делилась самыми сокровенными воспоминаниями. Герои живут, и я чувствовал себя участником их приключений.
Медленный и вдумчивый пошаговый геймплей расширен стремительными уклонениями, парированиями и QTE-усилениями атак. А прокачка имеет сотни различных комбинаций, которые придётся редактировать на протяжении всей игры. Почти две сотни пассивок расширяют горизонты возможностей до границ французской Гвианы. И пусть в игре и есть имбалансные спеки – это не лишает вас удовольствия от постройки собственных наборов так, как вам вздумается.
«Наберитесь отваги, пробуйте, экспериментируйте, не позволяйте никому загонять вас в рамки. Единственные ваши рамки – ваша душа» © Гюсто (не Гюстав)
Экспедиция 33 теперь навсегда останется в истории как ярчайший образец синтеза искусств, а также как пример решительности и творческих идей потрясающих людей, создавших эту игру для тех, кто придёт после.
Я очень давно посматривал на эту игру, но все думал, что она мне не зайдёт потому что я в такое обычно не играю. Посмотрел трейлеры и точно решил для себя, что нет.
Всё-таки на распродаже решил её купить после того как узнал, что экспедиция стала игрой года. Думаю не просто же так. Надо попробовать.
Я попробовал и с первых минут понял, что я буду её проходить до конца и очень долго! Очень понравилось боевика в этой игре. Есть возможность комбинировать навыки для получения большего урона от способностей, да и вообще меня порадовало, что это не просто игра, где нужно не затыкивать противника до победы, а продумывать хоть как-то свои действия.
Сюжетный твист тоже очень интересный. Я ни разу на своей памяти даже чего-то похожего не видел. При этом игра не душит тебя этим сюжетом постоянно
Ты можешь побегать, подраться, с модами и получать персонажей, а потом насладиться катсценам с потрясающей графикой. И системные требования более менее адекватные, что не может не радовать.
В полное заслуженная игра года я считаю, достаточно уникальна по сути своей. Однозначно советую к покупке. Забирайте это чудо со скидкой на Gabestore!
"Экспедицию 33" не облизал, наверное, только ленивый. Оценки 10/10, рассказы про лучшую игру последних лет и так далее. Но оправданно ли это всё? Пожалуй, да. Лично я следил за игрой с первой презентации, очень уж любопытной мне показалась завязка. Оправдались ли мои ожидания? Более чем!
Во-первых, это оказалось очень необычно. Уникальный сеттинг несколько искаженной Франции 20 века выглядит как минимум интригующе.
Во-вторых, завязка была лишь началом отличнейшего сюжета. Он захватывает с первых минут, с каждой новой главой подкидывая тебе всё больше вопросов, лишь усиливая желание разобраться в происходящем. История так затягивает, что играть в это хочется буквально часами. Персонажи невероятно харизматичные, живые, привлекательные визуально. Им хочется сопереживать, хочется узнавать о них больше. Про весь этот мир хочется узнавать больше, погружаясь в него с головой. Не стесняясь скажу, что в конце игры я даже немного всплакнул, а таких эмоций от сценария и эпичности происходящего современные новинки не давали мне очень и очень давно. Главный источник вдохновения в виде серии Final Fantasy тут заметен невооруженным глазом. Ну и да, почти на все вопросы ответят. Кому-то не понравился главный сюжетный поворот, но по мне он тоже отличный.
В-третьих, тут просто невероятная музыка. Один из лучших игровых саундтреков, которым ты заслушиваешься отдельно от игры.
Ну и, наконец, геймплей. Конечно, французы не переизобрели жанр. Это самая обычная JRPG, на которую накрутили механики реального времени в виде уклонения, парирования и QTE. И это здорово, потому что я обожаю парирование! Геймплей достаточно увлекательный, чтобы затягивать на многие часы. Бонусом есть интересный элемент билдостроения.
Из минусов отмечу разве что некоторую репетативность битв и отсутствие баланса ближе к концу игры.
"Экспедиция 33" — это уникальное, безумно красивое, местами меланхоличное и грустное произведение об искусстве, взрослении и горечи утраты. И о том, как важно идти дальше!
За день до выхода я ничего не слышал об этой игре. Увидел её страничку и решил посмотреть скриншоты и почитать описание. Заинтересовался, но не хотел предзаказывать из-за недоверия к неизвестным разработчикам.
За 12 часов до выхода желание предзаказать игру только росло. Интересный сеттинг, который до этого нигде не использовался: переплетение науки, магии, искусства и Франции XX века — это выглядело свежо и вызывало огромный интерес узнать, как сценаристы смогут использовать такую основу.
За 3 часа до выхода единственным опасением оставалась приверженность жанру JRPG, с которым я не был знаком и знакомиться не стремился. Пошаговая боёвка казалась огромным препятствием к покупке, но я решил подождать первых обзоров и видео, чтобы понять, что разработчики смогут предложить.
Игра вышла. Первые обзоры оказались крайне положительными: критики, стримеры хвалили её, особенно отмечая то, как удалось адаптировать боёвку из JRPG для массового пользователя с помощью QTE-ивентов и механики парирования. Я решил купить игру и перестал портить себе впечатление просмотром роликов.
Игра запустилась. Музыка. Эта музыка сразу дала понять, что игра наверняка будет номинирована на всевозможные премии — хотя бы за саундтрек. Это чувство не покидало меня на протяжении всего прохождения.
Спустя 2 часа после запуска уже хотелось выдвинуть игру на номинации по сценарию. Пролог оказался как завершённым произведением, так и прекрасной завязкой для всей остальной истории.
Спустя 10 часов сюжет закручивался всё сильнее, музыка продолжала радовать слух, а геймплей становился всё более комплексным и интересным. Не хотелось избегать боёв с врагами, а это, наверное, лучший комплимент для JRPG. Или уже FRPG?
Спустя 25 часов я увидел концовку сюжета, но не игры, ведь впереди оказалось огромное количество лейтгейм-контента, усложняющего боёвку и делающего её ещё интереснее. А сюжет… Его нужно именно прожить в этой игре. Чего я вам всем и советую в конце этой рецензии.
Считаю, что эта игра идеально подходит тем людям, кто хотел, но не решался попробовать жанр jRPG. Так же, как и BG3 — для вхождения в мир DnD.