Даже неопытный геймер заметит определённые сходства между Prey, Dark Messiah of Might and Magic и Dishonored, несмотря на разный сеттинг. Собственный почерк Arkane формировали долгие годы, набираясь опыта (не всегда положительного) от совместной работы с такими гигантами индустрии, как Electronic Arts, Valve и Ubisoft. Как французы набивали шишки и шли к своей главной игре, слушайте в нашем подкасте.
Поделиться:
комментарии 32
Войдите, чтобы оставлять комментарии.
Войти