Ezio Trump
14
Игр
куплено
куплено
3
Отзыва
оставлено
оставлено
13
Комментариев
написано
написано
1
Дополнение
куплено
куплено
22.Nov.2025 в 05:33
Огневолосая, жги дальше!
На моей памяти нет такой игры, где я так же часто пользовался фоторежимом. Возможно, жгучее желание сделать фото на память посреди смертельного боя может кого-то раздражать, но только не меня. Теперь у меня полная папка скриншотов — и эпичных, и забавных. Нельзя не отметить сногсшибательную музыку. Особенно запомнилась дорожка во время вступительного ролика, где ярые фанаты вместе с разработчиками могут вспомнить до боли знакомые виды. Как же здорово они это придумали!
Понравилось, как в корне переделали геймплей, добавили возможность выбора разных стилей боя: скрытность, лоб в лоб или тактику заманивания. Было крайне увлекательно чередовать их от сражения к сражению. От себя настоятельно рекомендую будущим игрокам биться с большими машинами вместе с крылатым другом. Удовольствие от боя будет незабываемым, я гарантирую.
Однажды на каком-то форуме мне попалась одна мысль про архетип Мэри Сью — про непобедимого и слишком идеального персонажа. И говорили, что, мол, наша огневолосая — сплошное клише и недоразумение. Но с выходом второй части, думаю, такие голоса полностью затихли. И всё благодаря живым персонажам! Поразили их доработанность, активная жестикуляция, тщательно выверенные диалоги, разнообразие их взаимодействий с Элой. Всё это позволяет игроку искренне переживать за судьбы персонажей и понимать, что мир огромен и не крутится вокруг одной огневолосой. Это крайне важный момент, который ставит HFW на голову выше большинства игр.
Про сюжет я не люблю говорить, поэтому не буду. Единственные минусы, которые я могу из себя выдавить, это то, что я теперь не могу нормально играть в первую часть. Мало душещипательных квестов (тех, как в «соулслайках»). И слабая оптимизация DLC, которая прям с первых кадров даёт о себе знать.
С нетерпением буду ждать продолжения.
9,5/10
19.Oct.2025 в 00:18
К игре Little Nightmares III
Кривота в знакомой обёртке
Игра мне вообще не запомнилась от слова совсем: ни персонажами, ни локациями, ни интересными загадками. Масла в огонь подливали ещё разработчики, которые, как оказалось, совсем не брезгуют бездумным "копипастом" прошлых частей. Добавление кооператива как нового игрового элемента, может, и несколько спасает ситуацию, но нарисованное на коленке управление и криво сделанные уровни беспощадно добили и мои надежды, и надежды моего напарника (да, теперь это любимое слово).
Подозреваю, что после прохождения у большинства людей возникла одна и та же мысль: "А что если бы игра вышла чуточку позже, зато доработанной и не на фоне релиза крайне годных игр, особенно Silksong?" Возможно, в этом случае результат не был бы столь плачевным. Но тем не менее сравнение с предыдущими частями наглядно показывает, что новый разработчик серьёзно отстает от прежнего.
Очень надеюсь, что в дополнениях авторы исправят колоссальные ошибки, ибо за такой ценник грех не заморачиваться.
5/10
07.Oct.2025 в 11:59
К игре Hell is Us
Потрясающе и с дурным послевкусием
Поначалу игра мне понравилась. Меня привлекали таинственность и дух Первой мировой. Графика и звук — высший пилотаж. Загадки, которые ты видишь в первый раз, интересные механики (идея с пустотелами и дымками вообще улёт), записки с лором, благие дела, выполнение которых греет душу. Ну не сахар ли это? И персонажи все живые (учись, Бабадзаки) — как полураскрытые книги, которые так и хочется распахнуть полностью. Я очень расстроился, когда не додумался отдать одну фотографию. В итоге одно дело осталось не раскрытым, очень жаль. Тем не менее удовольствие от многочасовой игры было огромным.
Но с середины второго акта всё постепенно становилось однотипным и неинтересным. Большие локации превратились в крошечные арены с лабиринтами, которые нужно тупо зачистить от мобов. Будто в начале разработчики во всю старались для игроков (это прям видно), но со временем потеряли всякий интерес: уже не совсем интересные загадки, клепание бомжей на принтере, всё больше заданий "подай-принеси". Не обрадовал и катастрофический скачок сложности мобов 3 уровня (играл я на среднем). Кто-нибудь скажет в ответ: "Есть же спецамулеты, которые ты клеишь к оружию, используй их". Послушайте, надо было заранее выдрессировать игрока часто пользоваться этими штуками, а то я привык без всяких там приспособлений зачищать пол-локации без урона. Проблема именно в неожиданном скачке, а не в предпочтениях игрока.
А про сюжет, думаю, не надо много говорить, просто скажу: он многообещающий. Очевидно, что разработчики явно нацелены на продолжение, ибо вопросов, почему такой бардак в стране и откуда эти создания, целый вагон. Плюс не совсем понятно, как события с явно тысячелетним разрывом могут быть ещё связаны друг с другом. В игре явная современность, а большинство локаций так и пахнут рыцарской эпохой (особенно башня). Надеюсь, в продолжении расскажут побольше)
8/10
24.Apr.2026 в 13:37
Ну вы и сравнили Outlast и RE, игру, где ничего нельзя делать кроме стелса и ту, где шмаляешь свинцом в зомбаков)) Совершенно разные механики игры. И вы погодите, для Реквиема уж точно готовят дополнение. Может, и Ада там появится, и вы порадуетесь)
P.S. Про безумие я не говорил, что там страшно. Я про неубиваемого Леона говорил, потому что вы назвали его Терминатором. Да и не надо транслировать мнение левых стримеров, своё мнение надо всё-таки иметь
19.Apr.2026 в 03:22
К игре PRAGMATA
5 часов, полёт нормальный, не могу оторваться. Игрушка нестандартная, с очень приятной картинкой. Capcom в очередной раз не подвели. Надеюсь, игра не сильно короткая, что-то к 4 часу такие подозрения стали меня терзать
Показать еще













