Всегда приятно получить что-то новое по старой и давно любимой вселенной: коллекцию фигурок по книге, сериал по игре. Старина Джордж Лукас прекрасно это знает, а посему не оставляет нас, преданных фанатов, без порции свежатины время от времени. А компьютерная ролевая игра с механикой D&D во вселенной «Звездных войн» прекрасно подходит под это определение. Разработчики из Bioware нашли, кажется, ту самую формулу, способную окунуть в эйфорию любого фаната «настолок», любого фаната ЗВ и просто любителей хороших RPG.
8 классов, 6 рас, оригинальный сюжет, а также россыпь как новых, так и всеми любимых старых локаций. Все это в смеси с классической (пусть и немного переписанной под нужды компьютерных игроков) механикой «Подземелий» оказывает колоссальное воздействие на умы и чувство ностальгии. Одна из лучших игр во вселенной Star Wars, первый по-настоящему коммерчески успешный проект Bioware, давший зеленый свет их последующим хитам: да-да, за Mass Effect и Dragon Age можете сказать спасибо Лукасу, которому стукнуло в голову сделать RPG по своей франшизе.
Купив Star Wars: Knights of the Old Republic в нашем магазине, вы получите возможность окунуться в еще одну историю о джедаях и ситхах, а также своими глазами увидеть игру в классическом, почти кристально чистом стиле Bioware, игру, еще не замусоренную голливудскими спецэффектами и мыльнооперным сюжетом: в то время эти игры отдавали еще самобытным лоском и выгодно выделялись на фоне других проектов, а аббревиатура RPG в определении жанра еще чего-то стоила.
Знаете, мне иногда кажется, что есть категория старых игр, которые так хорошо состарились, что даже не хочется, чтобы их трогали шаловливые ручки издателей
Отличная игра, хотя и устарела технически, и чтобы она более-менее работала, придется поплясать с бубном. Из возможных минусов только это и отсутствие ачивок в стим.
Игра невероятная! И пляски с бубном определённо того стоят!
Сам собираюсь пройти её ещё раз :)
Обратите внимание, что в данной версии игры есть только английский язык, даже без русского интерфейса. Также в игре нет нормальной поддержки разрешения современных компьютеров. Конечно, можно ставить разные патчи и русификаторы, но я например, не любитель такого, как-то лень :D А так в остальном вопросов нет.
Да, ы игре действительно нет русского языка и нет поддержки современных мониторов. Но менее легендарной она от этого не становится :)
Игра вылетает после того, как создаю персонажа, т.е даже вступительнык кат-сцены не начинаются
Попробуйте отключить некоторые параметры графики по рекомендациям из этого треда: https://steamcommunity.com/app/32370/discussions/0/846961716321655765
Здравствуйте, только сейчас заглянул на сайт и увидел ваш ответ. Использовал гайд и всё заработало. Большая вам человеческая благодарность!
Здравствуйте.
На Win10 все идет вполне нормально, а вот субтитры вряд ли есть в этой версии, но вам ничто не мешает их установить :)
100 процентов нужно брать тем, кто хочет ознакомиться со старыми частями и кому не хватает новых.
Легенда. Шедевр. Культовая RPG. Лучшая игра 2003 года. Лучшая игра по «Звездным войнам». Самая высокооцененная Star Wars на Metacritic с 94 баллами из 100. Всё это про KotOR!
События «Рыцарей Старой Республики» разворачиваются примерно за 4000 лет до лукасовской киносаги и рассказывают о войне между Республикой и Империей ситхов.
Еще в начале становится понятно, что игра обладает приличной вариативностью. Почти каждый квест можно пройти несколькими способами. Например, силой, словами при высокой харизме, либо хакнув компьютер и выудив информацию из него. Вообще возможностей уйма, в том числе и для отыгрыша персонажа. Мы можем вести себя как истинный джедай, а можно действовать агрессивно, на всех нарываться и оскорблять, даже напарников.
Кстати, о напарниках. Всего их девять, и, как и полагается хорошей ролевой игре, почти каждый отлично прописан, имеет собственные скелеты в шкафу и линейки персональных квестов. Пожалуй, самым ярким персонажем в этой шайке (да и во всей игре) является дроид-убийца HK-47. Почти каждая его реплика связана либо с презрением к органической жизни, либо с желанием кого-то убить.
Боевка выполнена в реальном времени, но с активной паузой. Это значит, что ты в любой момент можешь приостановить игру и раздать подопечным указания. Правда, большую часть времени я пользовался стандартной атакой, а различные умения врубал лишь в схватках с боссами.
Ну а теперь главное — как все это ощущается в целом. А ощущается просто офигенно. Должен признать, что это действительно самая проработанная игра по «Звездным войнам» из всех, что я проходил. А еще спасибо разработчикам, что выбрали не заезженные периоды, известные по кинофильмам, а проработали совершенно новую для многих эпоху, которая кажется одновременно знакомой и нет.
KotOR заслуженно считается культовой классикой партийных RPG. Почти всё здесь сделано по уму, и сложно найти то, к чему можно было бы придраться. Она дарит чувство первооткрывателя в, казалось бы, до боли известной вселенной. Она дает тебе почувствовать, каково это — сопротивляться темной стороне. Серьезно, порой добрые деяния награждаются так себе или не награждаются вовсе, а вот темная сторона так и манит кредитами. Она погружает тебя в серьезную историю, но умеет также и веселить. Она дает тебе напарников, которые к концу приключения становятся виртуальной семьей. И самое главное — она способна дарить потрясающие эмоции и впечатления даже сейчас, спустя 20 лет после релиза.
Кайфовая игра. Только не забудьте накинуть мод на разрешение и текстовый перевод. Очень милая, ненапряжная, не сказал бы, что сложная, но если не читать записки, сдохнешь от ранкора.
Кстати, советую сначала пройти все доп. квесты и завершить все активности по типу турниров перед прохождением мейн-квестов. А то вдруг планету взорвут, а у вас там куча опыта в виде заданий осталась ;з
Ну еще ГГ лучше качать в ближку. А то я попался в ловушку: хожу с двумя пистолетами, а в кармане световой меч, который другим персам не хочешь отдавать, да и сам не используешь.
Замечательную игру Star Wars: Knight of the Old Republic я проходил несколько раз. Но сразу скажу, что я не особый любитель вселенной «Звездных войн», да и вообще почти любой космической тематики. Поэтому я довольно долго откладывал первое прохождение, даже несмотря на то, что игра была разработана компанией Bioware в 2003 году, а тогда студия делала шедевральные игры. Впервые же я прошел KOTOR в 2016 году, но жаль, что так поздно, ведь в эту игру я просто влюбился. Так что все мои опасения были напрасны.
Сражения проходят в реальном времени с активной паузой. А сама игра основана на ролевой системе d20 (названа так по 20-гранному кубику, бросок которого влияет на многие механики в игре) - разновидности DnD 3-й редакции, но только во вселенной «Звездных войн», а не «Забытых королевств». Так что любители тех же первых двух частей Baldur's Gate быстро к ней привыкнут. А фанатов вселенной, да и просто любителей этой ролевой системы, порадует возможность сражаться со световым мечом в каждой руке.
Графика очень красивая для того времени, некоторые пейзажи и сейчас просто радуют глаз. Сюжет очень хорошо проработан, особенно поворотный момент ближе к финалу, от которого я был просто в восторге при первом прохождении. Тут есть выбор следовать по пути светлой стороны Силы или все же встать на темную сторону. От этого будут зависеть отношения спутников к герою и, соответственно, финал истории. К слову, сами спутники тоже прекрасно прописаны, у каждого свои мировоззрение и мотивы. С ними интересно общаться после миссий на нашем космическом корабле, завоевывать их симпатию или, наоборот, антипатию, ну и, конечно, проходить их личные квесты.
Игра понравится как любителям RPG, так и фанатам Star Wars. Это яркий пример того, как надо делать игры. И Bioware раньше с этим прекрасно справлялись.
Старые добрые рыцари Старой доброй Республики! Да, сэр!
Знаете, я вот что скажу: данное творение можно сравнить с хорошим тёплым виски, внепланово выпитом в середине рабочей недели, старательно сваренном в огромном чане под названием STAR WARS. Поначалу он кажется сомнительным: на вкус чересчур резок, да и вообще старомоден. Но каждый глоток заставляет тебя впитывать этот чарующий аромат двухсолодового бурбона, точно губка, и ты начинаешь понимать, почему все его так любят.
Многие люди дропают эту игру на старте, ибо КОТОR и правда весьма затянут и непонятен. На тебя вываливают кучу контента, появляется страх лишний раз что-то купить в магазине или взять тот или иной перк. Но стоит покинуть Тарис вместе с новыми компаньонами, как история начинает играть другими красками. Ох уж этот ковбойский мотив от "ОБСИДИАН". Только я его чувствую сквозь все игры этой студии? Именно поэтому я сравнил игру с виски.
Честно сказать, мне не хватало количества активных спутников. Если бы их было 3, как в Dragon Аge, а не 2, то я был бы счастлив. Но что имеем, то имеем. Кстати, спутники здесь весьма добротно прописаны. Один лучше другого, но все они хороши по-своему.
Здесь ты можешь быть собой во всевозможных ситуациях. Хочешь отыгрывать злого ситха? Пожалуйста! Убивай, грабь, используй Силу в корыстных целях, груби, подставляй, воруй! Всё что пожелаешь, ибо, как говорят настоящие ситхи: "Тёмная сторона служит нам, а не мы служим ей!" Или ты праведный джедай? Помогай нуждающимся, щади врагов и подставляй вторую щёку. Также можно выдерживать нейтралитет и быть серым джедаем, который пользуется плюшками сразу двух крайностей Силы.
КОТОR - великолепная игра, достойная зала славы RPG нулевых годов. Сюжет малость наивен, но у него грандиозная развязка. Любые продукты массмедиа-культуры того времени по-своему наивны, но ведь за это мы их и любим!
Ну что, хочешь сыграть партию в паззак?
KotOR… Сколько величия в одной только аббревиатуре. Истинный фанат Космической Саги вздрагивает, услышав это название, ловя цунами из ностальгических и приятных ощущений…
Перед нами предстает игра во вселенной "Звёздных войн", события которой происходят за 4000 лет до начала первого фильма Лукаса. Управляя созданным нами протагонистом, мы обязаны спасти галактику от зловещих ситхов, возглавляемых Дарт Малаком.
Геймплейно это "классика" RPG нулевых. А это значит, что здесь:
• море шикарно прописанных диалогов, включая систему выбора вариантов ответов;
• практически полная свобода перемещения;
• свобода выбора действий во всевозможных ситуациях;
• приличное количество локаций для посещения, наполненных контентом и многое другое.
Боевая система реализована в реальном времени, однако на неё влияет спасброск - эдакий бросок кубика, от выпавшего значения которого зависит урон, скорость атаки, возможность повесить дебафф и т. п. А бороться со злом можно любым удобным способом. Прокачиваешь себя и соратников, вооружаешь широким спектром оружия и вперёд - кошмарить врагов.
По ходу продвижения сюжета мы посетим множество планет, где нам предстоит повстречать членов своей будущей команды. И именно взаимодействие с ними приносит основной кайф от игры. Разносторонние, со своими тараканами в голове, с запоминающейся внешностью и интересными историями, которые можно обсудить с ними в ходе процесса. В общем, к концу игры команда становится полноценной семьёй.
На высоком уровне реализованы всевозможные сюжетные ситуации, поражающие воображение, а также атмосфера, что сочетает элементы "духа приключений" оригинальной трилогии и "эпичных космо-баталий" трилогии приквелов. Иными словами, KotOR создан фанатами для фанатов, где бережно отнеслись ко всем аспектам, от саундтрека до самого обыкновенного квеста.
Печально, что 19 лет назад небольшой, но амбициозный коллектив всего одним(!) проектом дал этой вселенной больше, чем в наши дни контора с чемоданами зелёных и пакетом авторских прав…
Первая часть лучшей серии игр по вселенной "Звездных войн". Отличные сюжет и отыгрыш, боевка нестандартная, но достаточно крутая. Спутники - это золото игры, все абсолютно разные, со своими историями и мотивами, и каждый будет по-разному реагировать на ваш выбор концовки сюжета, квестов. Каждый из них имеет свой квест. А квесты здесь просто шикарные, в некоторых много исходов и не всегда хороших. Интереснейшая линейка квестов Генохарадан.
В общем, супер игра! Но вторая часть получилась определенно лучше и сюжетно, и геймплейно, но только с ресторет контент-патчем!
Это была спонтанная покупка после просмотра всех фильмов, когда Сила направила меня в GabeStore. Наличие всех частей KotOR, The Force Unleashed и Empire at War абсолютно оправдывает эту покупку.
Жалко, что "Фален Орден" не входит в сборник, но губу я закатал обратно. Как только установил код в стим, решил сразу все пройти, прям резко в детство перенесло, давно искал повод перепройти все.
Легендарная игра от легендарной студии, которая, к сожалению, умерла духовно, но пока не физически. Это игра, которая заставляла меня каждый раз пересматривать SW, а после просмотра переигрывать в нее. Потрясающие персонажи, крутые механики и великолепная музыка. Игра сейчас ничуть не устарела.
Полная коллекция игр по "Звездным войнам", кроме лего-игр. Совет фанатам вселенной - естественно брать!
Очень прекрасный сборник, который вернул меня в детство, когда сидел на дряхлом ПК, и не была важна графика, бегал покупать пиратские диски. И сейчас я купил на GabeStore этот прекрасный набор и снова вернулся в юные годы, став снова 6-летним мальчишкой, который стоит около ларька и считает деньги для покупки диска, чтобы потом установить игру и играть.
В общем, спасибо огромное GabeStore!