Risen является последователем серии игр «Готика» от ее бывших разработчиков. И очень хорошим последователем. Графика значительно улучшена, былые ошибки учтены, и вот перед вами одна из классических RPG в новой обертке.
Система квестов очень логична. Вам не будут надоедать одинаковые задания «Убей 10 лягушек». Игрок сможет выбирать путь решения поставленной задачи, и таких путей всегда несколько. Механика боев сделана разнообразной, с ударами, контрударами и блоками. Противники тоже не будут стоять на месте, им есть что вам противопоставить.
Вам определенно стоит купить Risen, если вы по каким-то причинам пропустили серию «Готика». Эта игра – выжимка всего лучшего, что было в серии.
Действительно неожиданное появление и достойное пополнение коллекции :)
Никогда не хватало терпения пройти хотя бы одну игру из линейки "готики", она же "ризен", она же "иликс". Будем попытаться, авось получится)
Ну первую и вторую часть оригинальной трилогии просто грех не пройти :)
Как и к Готике, к Risen всегда хочется вернутся, и насладиться атмосферой этого приключения! )
В своей сущности это как первые две «Готики», хотя скорее первая. Со всеми плюсами и минусами. И если о плюсах и так всё понятно, то о минусах...
Будьте готовы к плохому балансу как в «Ночи ворона», возможно, даже хуже. Будьте готовы в финале игры к унылейшему сбору доспехов через толпы врагов и однообразных пещер. Будьте готовы к кривым загрузкам, когда игра загружается раньше, чем вам показывают картинку, поэтому если вы сохраняетесь в бою, то враг по вам уже замахивается, пока у вас экран загрузки, и если не уворачиваться или не ставить блок еще на экране загрузки, то вы получите урон.
Куча таких неприятных моментов не дала мне насладиться игрой, ведь постоянно что-то вызывает фрустрацию. В случае с «Готиками» на это всё можно было закрыть глаза, потому что проекты уникальные. А «Ризен» уже утонул в куче самоповторов, поэтому на какие-то плохие моменты уже не делаешь скидку. Всё-таки и сама по себе игра уже не какая-то необычная, и студию не назовешь неопытной — как-никак четвертый раз делают примерно одну и ту же игру, а какие-то неприятные косяки допускают и предлагают одни и те же ходы.
Не играли в «Готики» — в «Ризен» очень даже можно попробовать поиграть. Играли в «Готики» — решайте сами... Это буквально практически одна и та же игра в плане игрового опыта. Если соскучились по «Готике» — добро пожаловать! Если нет — как будто и нет смысла играть в «Ризен».
Не "Готика", но тоже неплохо. Насчет боёвки согласен, она и правда бесит в некоторых моментах. Рекомендую идти сразу в инквизицию, там всему обучат.
Эта игра вообще ничем не выделяется. Разве тем, что это доведенная до ума "Готика". Здесь сплели между собой концепции первой и второй частей, добавив адекватное управление. Кстати, что мешало запилить эту боевку в Elex?
На первый взгляд казалась чем-то посредственным - корявые анимации, странные персонажи и мыльная графика. А еще я никогда не играл в "Готику" вообще, это первое знакомство с творением Piranha Bytes - и мне понравилось. Очень интересные квесты, хорошо прописанные диалоги и атмосфера игры плавно погружает в мир приключений Risen.
Как сильно может повлиять один человек на историю?! Одинокий оборванец с неизвестным нам именем начинает долгий и тяжкий путь, преодолевает множество препятствий и в конце пути уже вершит судьбы этого мира. Но стоп, такое же уже было...
Если бы меня попросили описать Risen в несколько слов, то я бы ответил, что это... младший брат "Готики". Здесь наблюдается слишком много схожих элементов из предыдущих игр студии: от интерфейса до самого сюжета. По своей сути это та же "Готика", но в другой обертке.
Завязка сюжета довольна проста - корабль, на котором плывет главный герой, атакует неизвестное существо, отчего в итоге происходит кораблекрушение, в котором выживает лишь наш паренек, одна женщина и инквизитор, воспользовавшийся магией телепорта. С этого момента начинается обучение: сбор предметов, первый поединок с курицей-переростком и крафт всяких полезных вещей.
По мере продвижения сюжета нам придется выбрать одну из сторон конфликта: бандиты Дона или инквизиция. Каждая из них имеет свои мотивации, цели и способы их достижения, поэтому нельзя точно сказать, какая фракция лучше или хуже. Тут уже будет на ваш вкус и цвет, ну и от пути прокачки. Я, например, решил проходить за бандитов, так как на раннем этапе игры много вложился во владение мечом и парочке воровских навыков. О геймплее много не скажу: тут практически то же, что и в третьей "Готике", только получше.
Теперь о паре неприятных минусов. Во время прохождения я часто застревал на всяких неровных поверхностях, отчего в большинстве случаев приходилось загружать сохранение и от этого терялось немало времени. Также иногда были графические ошибки по типу мерцания далеких объектов. Ну и анимации - часть из них просто ужасные, особенно прыжок. Не понимаю, почему разработчики так и не научились их нормально делать.
По итогу я бы поставил игре что-то в районе 8-8,5 баллов из 10. Если вам зашла оригинальная "Готика", то, скорее всего, понравится и эта игра, поэтому советую её опробовать.
Не буду лукавить, это первая игра от пираний, в которую я играл. Её обширная ламповость и простота брали за душу, а про музыку Кая Розенканца вообще молчу. Было интересно и повторно проходить, ведь остров хоть и маленький, но наполнен контентом. Особенно это приятно после выполнения всех квестов, которые выполнены отлично. Недавно перепроходя, заметил, что в разговоре можно сдать человека Ордену или отпустить дону, но можно взять время на подумать. И обычно я что-то выбирал, но сейчас я решил по пути выбрать, за кого пройду, и о чудо, поговорив с другими NPC, что были связаны с этим квестом, я получил ещё 2 пути.
Конечно, следующей игрой я начал проходить "Готику 1" – удовольствия получил не меньше. И так далее с остальными играми.
Почему же я считаю "Ризен" неплохим духовным продолжением оригинальной "Готики"? Ну всё очевидно (и это я не про почти идентичный лор, где в конце "Готики 3" (по одной из концовок) Ксардас изгоняет богов, а "Ризен" с того начинается, и систему магии в рунах). Схожесть личностей NPC ,их поведение и квесты – всё это навевает то же ощущение.
Именно мысли про лестницу у меня возникают, когда я играю в Steam-версию Risen... Почему? Возможно, я это объясню.
Для начала хочу сказать, что я не играл ни в одну часть "Готики". Risen для меня был первым опытом в играх с открытым миром, поэтому никаких сравнений тут не будет.
Сюжет, конечно, не слишком замысловатый, но понятный и не даёт сбиться после долгого перерыва. Интерфейс тоже прост, запутаться сложно, разве что в кнопках. Помимо этого, есть хорошие фишки, как отдельная "Карта заданий", на которой можно узнать, где находится учитель, торговец, некоторые нужные места для заданий. Вообще, это единственная крутая фишка, которую я увидел :D
Геймплей... Здесь уже непросто. Главная боль, как мне кажется, это наведение на цель. Потому что в пылу боя резко дернуть и всё - камера повёрнута куда-то в Антарктиду, а какие-то кабаны уже дожирают твой труп, потому что ты отвернулся и открылся. Но как такого "разрыва очка" это не вызывает, а лишь просто смешок.
Ну а что с прокачкой? Всё довольно легко. Прокачка происходит так: убивай, получай опыт, повышай уровень, плати деньги, отдавай очки обучения и орудуй палкой не просто как дурак, а как элитный дурак!
И вот я сейчас какой-то бред написал, но надо бы и рассказать о проблемах игры. Я заметил только баги, один даже очень помогает в развитии, которые немного раздражают. Из багов я заметил нерегистрацию урона, хотя она должна быть (возможно, я просто дурак, который реально не попадает), прерывное падения, которое даже может спасти в редких случаях, но больше всего раздражает, а также одна проблема есть, но о которой я напишу позже.
Что мы имеем по итогу? Ничего полезного практически из того, что я написал. Если думаете покупать игру, то почитайте и другие отзывы. Мой отзыв лишь как крик души... Наверно. В общем, хорошая игра, но не отличная...
А что с лестницей? Да просто баг, когда подпрыгиваешь на уступ какой-нибудь, а ГГ улетает в космос! Из-за чего приходится либо сохраняться после любого прыжка, либо левитировать!