
Стоит отдать должное Capcom — корпорация не пытается несколько раз продать фанатам одно и то же и идёт на смелые эксперименты, когда того требует рынок. Resident Evil 6 стала одной из самых нестандартных частей серии. Следы survival horror’а в ней имеются, но это лишь верхушка геймплейного айсберга. Готовьтесь к QTE, гонкам, кинематографичным экшен-вставкам и другим сюрпризам.
Вместе с любимыми героями игроки отправятся в разные уголки земного шара, чтобы дать отпор злодеям, использующим зомби-вирус в своих интересах. На протяжении нескольких кампаний вы соберёте сюжетную мозаику усилиями Леона, Криса, Ады и других персонажей.
RE6 рассчитана на совместное прохождение. Компанию вам может составить и бот, но бороться с ожившими мертвецами намного увлекательнее с другом. Покупать вторую копию не понадобится — зовите товарища в гости и включайте разделённый экран.
В состав Complete Pack входит сама игра, а также ряд дополнений с новыми игровыми режимами. А ещё вас ждёт приятный бонус — набор обоев для рабочего стола.
Добрый день. Будут ещё ключи в наличии? Давно уже смотрю нет. На уведомление подписался.
Здравствуйте. Всё зависит исключительно от издателя и поставщиков. Если появится возможность, ключики обязательно закупим, но случится ли это и когда, мы сами не знаем.
Плюсы и минусы RE6
Плюсы:
Можно играть с друзьями
Минусы:
У меня нету друзей :с
И уже достаточно давно - в данный момент возможно оплатить либо картами российских банков, либо картой МИР
Перед нами, как многим кажется, "гадкий утенок" серии. Игра, которую ругают ТРУЪ-фанаты, однако я не понимаю почему.
"Шестерка" где-то ушла в экшен, где-то смотрится нелепо, однако она не выбивается из общего нарратива серии и, признаем честно, многие сюжетные линии связывает в клубок и расширяет вселенную. У франшизы были и более спорные части (какие именно, думаю, каждый найдет для себя сам).
Игра пытается угодить всем: зомби, экшон из 5 части, замена Немезиса из 3-й, похождения Ады из 4-й. Однако, несмотря на весь этот винегрет, могу сказать, что играть в нее весело. В плане сюжета эта часть до сих пор является точкой, на которой остановилась серия в глобальном плане. (История Итана — спин-офф, и вы не переубедите меня в обратном. Да, хороший, но спин-офф.) Можно вспомнить про анимационный фильм, но мы сейчас про игру говорим.
Большой упор сделан на кооператив, и при наличии друга в 6-ю часть становится играть невероятно весело. Ты начинаешь закрывать глаза на многие огрехи, использовать репертуар игры на максимум и получать удовольствие от совместных действий и коннекта. Быть может, этот упор на кооператив и сделал игру такой неоднозначной, однако ретроспективно могу сказать, что наличие 6 части в серии не ставит крест на франшизе, не обесценивает сюжет предыдущих частей, а лишь дает новый опыт, которому, как мне кажется, стоит дать шанс.
По настоящее время я испытываю теплую ностальгию от Resident Evil 6. Прошло много времени от первого ее прохождения и могу с уверенностью сказать, что проходил я всю часть с удовольствием. А не это ли показатель, что игра не так уж и плоха?
В свое время меня игра прям поразила. Типа: "Ого, шестая часть "Резика", можно на одном экране вдвоем проходить. Улёт, чума, шик, блеск". Эмоции такие у меня и правда были, потому что я давний и преданный поклонник серии Resident Evil. Проходилась впервые в 2014 году и была "вау".
Была куплена по скидке больше для коллекции, чем для перепрохождения. Недавно решил глянуть ее, и того самого "вау" уже нет. Куча вопросов из разряда: "А это че? А как? Зачем?" Но в целом проходной такой боевичок.
Я проходил кампанию за Леона и не мог понять, что это такое, почему так грустно, почему так затянуто, как связаны древний храм из Gothic, откуда здесь неразложившиеся тамплиеры-зомби, зачем это подземелье из фильма "Грот". Почему зомби как пакет с дерьмом, который хлюпает, почему здесь почти все хлюпает. Опять эти ипанутые кнопки из RE5, я разбил этот плядский самолет раз 30.
Я прошел кампанию Леона, и меня зачем-то дернуло просмотреть титры и всю информацию в них. И знаете, что я увидел?
Я увидел следующее:
- огромную кучу польских фамилий среди тех, кто делал этот кусок (это первое);
- благодарность компании Valve (да-да, она самая) за то, что она предоставила разработчикам, внимание, игровой контент!
Тут я слегка прифигел и понял, откуда такая несостыковка между локациями и NPC. Получается, натягивали на то, что есть( Ну ладно...
Запускаю кампанию за Криса, опа... А он спился и память потерял, и платочек протягивают ему, чтобы слезки с соплями вытереть... Поиграл до этапа с большим монстром, понял, что меня опять отправили в пятую часть с цветовой палитрой для тех, у кого зрение как у собаки черно-белое, плюнул, вырубил нафиг эту хреноту. С тех пор к ней не подходил.