До того как придумать Souls, студия FromSoftware пробовала себя во множестве разных жанров. Лучше всего у неё получалось в нише меха-экшенов — именно франшиза Armored Core принесла компании мировую известность. Шестая часть является мягким перезапуском серии, поэтому подойдёт как новичкам, так и ветеранам.
Многослойный и сложный мир делится на несколько масштабных локаций, которые вам предстоит исследовать и завоёвывать. Сражения в игре настолько же динамичные, насколько вдумчивые и глубокие — учитесь маневрировать во всех возможных направлениях и стратегически использовать особенности ландшафта! Вас ждут как рядовые противники, так и мощные боссы, которыми разработчики славились всегда.
Проект также предлагает богатую систему кастомизации. Найденные на боевых аренах детали позволят не только до неузнаваемости изменить мех, но и переработать стиль боя. Детально изучите характеристики брони, подберите любимые типы атак и создайте идеальный билд!
Давно хотел купить, но постоянно не успевал на скидки в стиме, благо есть этот замечательный сайт. Спасибо огромное, ключ пришёл, всё работает.
Здорово, что удалось вас порадовать :)
Желаем приятной игры!
Товарищи редакторы, пожалуйста, уберите в заголовке моего обзора окончание "-й" в "621-й". 621 - это буквально имя (как бы это странно не звучало) главного героя, а также отсылка к мемной фразе Уолтера. Теряется оригинальность фразы.
Теперь даже интересно, что там за цена такая была :D
Никогда не увлекался мехами и подобными играми, но этот проект вызвал интерес. И я могу сказать, что это очень интересное и даже вариативное приключение, но при этом без каких-то сильных напрягов. Это тот случай, когда после пиратки я решил купить лицензию.
Ты отправляешься на Рубикон-3. Планета на границе обитаемых систем. Ничем не примечательна, обычный камешек в небе. Сказал бы я, если бы не корал. Очень опасная субстанция и очень дорогая. Если мы сможем добраться до места скопления корала и наложить на него руки, мы сорвем куш. Достаточный, чтобы выкупить свою жизнь — даже человеку с поджаренными мозгами, как у тебя. От этого корала вся планета сгорела 50 лет назад, а после ее признали изолированной запретной зоной. Это не важно, мы своего шанса не упустим.
Armored Core, как серия, была долгое время в "стазисе". Прошлая часть вышла в 2013 году, и с тех пор ничего о франшизе не было слышно, так как у From Software была куда более популярная на тот момент серия Dark Souls. Хотя номерных игр вышло 5, к каждой выпускались самостоятельные дополнения со своими сюжетами, новыми миссиями и иными нововведениями. Многие такие DLC становились даже популярнее оригинальных игр, как те же Master of Arena, For Answer и Verdict Day.
И вот внезапно выходит 6-я часть. From Software вспомнили, что у них есть еще одна серия игр (интересно, вспомнят ли они про King's Field, Echo Night и Kuon?). Какая же она получилась?
Для начала немного объясню суть игр и геймплейный цикл. Главный герой всегда наемник, пилотирующий Аrmored Core — тип меха, позволяющий его широкую кастомизацию по предпочтениям пилота. Другие мехи во всех типах игр — MT — массово производимые, не способные к такой детальной настройке. Мы получаем контракты разной степени этичности от разных корпораций, которые требуют что-то уничтожить, зачистить территорию, сопроводить что-то и прочие виды услуг наемника, управляющего мехом. За прохождение миссий мы получаем деньги, которые тратятся на расходы, понесенные в ходе задания (расходы на ремонт и амуницию), а затем идем в магазин и покупаем запчасти для своего АС. Это геймплейный цикл, который не меняется с 1997 года, с самой первой части серии. И он работает, в нем просто нечего менять.
(Продолжение в комментариях)
Armored Core VI заставит вспомнить ощущения из детства, когда битвы игрушечных роботов в воображении выглядели в тысячи раз эпичнее, чем на самом деле. Главная фишка — отлично оптимизированные сражения с машинами, иногда превосходящими по размерам небольшой посёлок. От такого эпоса хочешь не хочешь, а рот раскроешь в восхищении. Да и миссии часто разворачиваются в гигантских лифтовых шахтах и других просторных локациях. Думаю, у этого есть какой-то термин типа «заводпанк».
Задания радуют разнообразием: вроде бы видов задач раз-два и обчелся, зато какие они креативные! Даже прятки с гонками завезли.
Порог вхождения высокий — как и везде у From. Более того, он длится всё прохождение. Не успеете приноровиться, как самый сложный босс после первого поражения воскреснет и снова полетит проверять, насколько вы готовы самосовершенствоваться.
Игра просто балдеж. Уже получил две из трёх концовок, и после каждого прохождения появляются новые запчасти на твоего меха. После второго прохождения у тебя будут уже все улучшения "ОС" твоего меха.
Я себя бы назвал фетишистом по покупке игр, но никак не по прохождению их. Но эта игра мне прям вкатила. Я даже всплакнул во время концовок. Игра хоть и линейная, даже если идти на разные концовки, но от неё прям тянет чувствами разработчиков. Мне сильно понравилась эта игра, потому что играть за разных мехов можно всегда по-разному. То есть обычно у мехов огонь от двигателей красный (когда летит, уклоняется и т. п.), а если поставить какой-то экспериментальный коралловый генератор, то огонь из двигателей будет совсем другого цвета, а какого, не скажу, ведь вдруг он синего окажется :3
В этой игре огромное количество разных мелких деталей, про которые и не сразу вспомнишь, но будешь знать во время прохождения, что они есть. А вот другие игровые компании в очень частых случаях кладут очень большой болт на людей и делают игру не ради удовольствия людей, а только ради денег...
Игра красивая и в основном для парней - копаться в роботах, менять им детальки - чисто мужское развлечение.
"Фром софтвар" и тут черканули своим почерком, начиная с "Дарк соулс 2") Первая треть игры довольно увлекательна, но в остальном есть куча минусов.
Самый большой минус - это постоянная покупка и продажа деталей, что сбор и пробу билда делает какой-то рутиной и возней на пустом месте. Еще один минус в том, что для убийства босса есть определенные эффективные билды, т. е. в остальных вы будете мучаться гораздо больше, если вообще сможете осилить. Какой смысл тогда в куче бесполезных пушек и брони? Ну и мало интересных миссий. Плюс нужно гриндить одни и те же миссии, если нужны деньги.
В общем, игра была бы топ, если бы не всё вышеозвученное.