Сегодня на улице любителей аниме и японского геймдева праздник. Знаменитая серия про боевых роботов ZONE OF THE ENDERS: The 2nd Runner - M∀RS вернулась обновленной и заряженной на победу на ПК-рынке.
На дворе 2174 год. ДЖЕХУТИ жив, Анубис полон сил и процветает. Военная организация «БАХРАМ» использует новые орбитальные фреймы, чтобы окончательно закрепить контроль над Землей и Марсом. Вы играете в роли ДЖЕХУТИ – орбитального фрейма и последней надежды двух планет на мир. Ударьте в самое сердце «БАХРАМА» и положите конец деспотичному режиму.
ZONE OF THE ENDERS: The 2nd Runner - M∀RS – это фантастический экшен с элементами слэшера, где вы управляете боевым роботом. Вам предстоит много летать, сражаться в воздухе и, конечно же, наслаждаться эпическими космическими и планетарными видами. Разработчики подтянули графику, добавили разрешение 4K и объемное звучание, а также внедрили поддержку шлемов виртуальной реальности.
ZONE OF THE ENDERS: The 2nd Runner - M∀RS – это игра для фанатов. Проект прибыл прямиком с консольного мира и мало знаменит в ПК-кругах. Тем не менее, если вы любитель японской культуры, качественного аниме, трансформеров и, конечно же, яростных слэшеров, то с игрой стоит ознакомиться.
Я пойду с места в карьер и сразу заявлю, что данная игра — лютое, бессмысленное и бесполезное дерьмо! Так у меня не горело даже от Scorn, которую я поливаю помоями практически при любом удобном случае. Игра сделана так, чтобы ты не мог получать от нее удовольствие, в особенности при игре на ПК.
Начнем с того, что управление нормально посмотреть нельзя. Внутри игры и в настройках везде пишутся кнопки под консоль. Настроить управление нельзя совсем. Основные кнопки работают, ладно. WASD на перемещение, мышка для атаки, но взлет не на пробел, а на E, спуск на Z, меню на B. Алло, вы специально перевыпускаете игру, в том числе на ПК, можно как-то подумать об игроках не жопой, а головой?
Сюжет. Я вообще без понятия, что про него говорить. Это вторая игра, и по сюжету ты вообще не понимаешь, что за «БАХРАМ», какие еще Космические силы, в чем суть конфликта, кто все эти люди. Это несмотря на то, что кинца тут много, как-никак консольная игра. Единственный плюс, который могу отметить — это 2D-анимация, когда мы видим людей. Но вот мехи и все прочее — в 3D. Графоний примерно на уровне первого Lost Planet, но там всё на порядок выше уровнем.
Геймплей. Самая большая проблема этой игры. Начнем с того, что как бы игра не позиционировала себя как «быстрый меха-экшен», мех нифига не быстрый. Да, мы свободно перемещаемся в воздухе, но толку то, если все враги быстрее. Врагов на экране всегда много, и в один момент от боевки просто устаешь, ведь ты повторяешь одни и те же действия. Не отпуская кнопку ускорения, просто тыкаешь ЛКМ, стреляя лазером с наводкой. Да, у тебя появляются разные доп. оружия, которые упрощают процесс, но на экране творится просто мешанина. Еще большая проблема — камера. Она просто живет своей жизнью. Без наведения на цель тут вообще попасть во врагов непросто, но наводка постоянно кидает тебя от одной цели к другой, иногда настолько часто, что ты ни по кому не попадаешь. У тебя экран ходуном ходит практически.