
Из классических китайских романов часто получаются отличные видеоигры — вспомнить хотя бы Enslaved и серию Suikoden. Black Myth: Wukong основана на произведении «Путешествие на Запад». Усилиями разработчиков из Game Science книга обратится в суровый и захватывающий соулс-лайк, причём по меркам жанра достаточно динамичный.
Главный герой — избранный, которому предстоит переписать историю всего мира. Список его талантов обширен: персонаж умеет менять формы, кидаться заклинаниями и использовать зачарованные предметы. Комбинаций множество, поэтому каждый найдёт себе стиль боя по душе.
Сценаристы постарались сделать так, чтобы игрок сопереживал даже самым заклятым врагам. Загляните в души к злодеям и узнаете, что превратило их в чудовищ, коими они предстают перед протагонистом. В самих противниках недостатка точно не будет: вас ждут десятки вселяющих ужас существ, вдохновлённых представителями китайской мифологии, а также впечатляющие боссы.
Добавлю, что вынужден удалить оставленный вами отзыв, так как он скопирован со "Стопгейма". На нашем сайте запрещен плагиат или перепост собственных текстов с других ресурсов. Но мы всегда рады будем почитать ваши личные и уникальные впечатления :)
подскажите если у меня стим армянский, я смогу активировать ваш ключ вуконга? или нет?
Здравствуйте. Нет, так как Армения — отдельное государство, не входящее в состав Российской Федерации, Украины или Казахстана :)
Это зависит от того, удастся ли нам закупить ещё ключей к игре. Как только это случится, сразу же пополним их на сайте :)
А из чего сложилось такая цена за ключ? Я пойму такую цену условно за игру которая не доступна для ру и снг сегмента, но игра есть в ру стиме и стоит на порядок дешевле чем у вас.
Стоимость игры во многом зависит от стоимости закупки у поставщиков и курса валют - мы всегда стараемся закупать игры по наиболее выгодным для вас ценам, но в некоторых случаях это, увы, не получается
У нас не российские ключи, а европейские. Они стоят 60 евро, примерно 6000 рублей. Скидка идет от этой суммы.
Оптимизация пока что не очень, низкий ФПС даже на RTX 3060. Но в целом игра хорошая, легчайший соулс-лайк который я видел и играл
Добрый день! Нет, данные ключи не подходят для активации в Армении
Здравствуйте! Если у вас российский, украинский или казахстанский аккаунт Steam, ключи с нашего сайта активируются у вас без проблем :)
В пятницу написал о возврате в поддержку, деньги так и не вернули и прислали ключ который уже не нужен я купил уже в стим
Здравствуйте.
Напишите вновь на нашу почту или в сообщество ВК:
vk.com/gabestore
Жаль конечно что не получилось получить ключ, пришлось оформлять возврат(
В первый раз такое на вашем сайте, надеюсь в будущем такого не будет
а долго ждать по времени возврата средств? сегодня в 15:30 отправлял на почту запрос о возврате
Все заявки рассматриваются в порядке очереди.
Рассмотрение может занимать до 2 рабочих дней.
Непосредственно возврат ваших средств - до 10 рабочих дней.
Зачастую быстрее.
кому то в течении часа вернули, кто то писал что вернули в течении двух часов, а тут до 2х рабочих дней и до 10 ? 3 дня ждал игру а теперь ещё 10 дней ждать назад деньги ? Всё с предзаказами у вас покончено!!!
Я обозначил максимальный срок ожидания. Такое редко, но случается.
Мы не в состоянии контролировать скорость банковских операций, в результате чего возникают подобные задержки.
Благодарю за быструю работу! Жаль, что хотя бы примерные числа поставщики назвать не смогли. К магазину никаких претензий нет, за все время с такой ситуацией столкнулась впервые. Удачи и сил команде!
Спасибо и вам за понимание! Да, тяжеловатый выдался релиз. Что уж поделать :)
Спрошу у нашего сотрудника, занимающегося поставками. Как он мне ответит, я отпишусь.
Да, пока никакой новой информации по ключам нет :(
Если вы захотите оформить возврат, сделать это можно через техподдержку:
• по почте: [email protected]
• или в ВК: https://vk.me/gabestore
Здравствуйте. Пока что точной информации до сих пор нет. Ждем ответ от поставщика.
Тоже оформил возврат, начиная с 18 года заказываю здесь и, буквально, каждый мой предзаказ приходил 3+ дней спустя
Проблемы с предзаказами начались преимущественно с 2022 года, так как взаимодействие с иностранными компаниями сильно усложнилось. Повлиять на это мы никак не можем, для нас и самих такие ситуации всегда неприятны :(
К вам претензий нет, в 18 году предзаказывал Нирку, тоже долго ждали, бонусом к ней тогда насыпали две части Сибири.
Просто отпуск кончается, а поиграть времени все меньше и меньше, надеюсь на скорое рассмотрение заявки и желаю вам крепких нервов =)
А вам желаю приятной и увлекательной игры! Будем рады, если поделитесь своими впечатлениями от "Вуконга" на нашем сайте :)
Возвраты мы стараемся оформить максимально быстро, а вот когда придут деньги, зависит уже от вашего банка. Но, судя по комментариям на этой страничке, деньги приходят в течение нескольких часов.
Пурум пум пум ...
Скоро будет 3-й день, а ключей так и нет, очень грустно за ожидающих людей и магазин в целом, который оказался в столь не выгодной ситуации не по своей вине ...
Где-то администрация сказала, что максимум 3 дня будет ожидание ключей, в таком случае вопрос, если и завтра ключей не будет, какие действия магазина? Перманентный возврат средств всем, кто оформил предзаказ? Или же, все вместе ждём?:) Просто интересно, как бы не получилось неожиданностью, что, придут обратно деньги
А я уж подожду)
Просто интересно, чем закончится вся эта история!) Ну и с другой стороны, мне пока некогда играть, так что, она что тут будет томиться, что у меня в библиотеке, в крайний случай, куплю в стиме, если уж тут совсем "поставщики" (тут я ставлю кавычки) ахренеют и задержат ключи НАСТОЛЬКО долго ¯\_(ツ)_/¯
Но и всё же, магаз не виноват в данной ситуации, так что, чё их кров отбирать) в ожидание есть свои плюсы - разрабы пока баги пофиксят, да контента накидают:)
Пишу на всякий случай еще сюда. Я отправил заявку на возврат с почты на которой мой аккаунт. Если каким то образом ключи появятся в то время пока выполняется возврат - не высылайте ключ на мой аккаунт, я купил уже игру.
Мы передали заявку администратору, не беспокойтесь, дубль высылать не будем
средства вернули, желаю магазину gabestore не падать духом из-за ситуации с этой игрой, мир вам
Нам жаль, что так получилось, но мы искренне желаем вам приятной игры в "Вуконг". Будем рады, если вы поделитесь впечатлениями об игре на нашем сайте :)
Быстро тебе вернули, а я вот 3 день уже жду, игру забрали а деньги так и не вернули
Скорость возврата зависит от банка, также возможно, что возврат пришёл без оповещения - проверьте входящие платежи в истории банковского приложения.
Наконец и я приобрел этот шедевр. Ни о чем не жалею!
Нравятся сама мифология и Сунь Укун в частности, а теперь по нему еще и игра вышла, просто офигенно!
Забайтил названием, да? Обидно будет, если нет, потому что игра и правда хорошая даже без оглядки на общественное движение против повестки. Конечно, у игры есть недостатки, но "Вуконг" — абсолютный рекордсмен по количеству одновременных игроков в стиме. Также он выиграл номинацию на лучшую экшен-игру на The Game Awards 2024 и множество других наград на церемониях помельче.
Каюсь, первым поводом для покупки стали нападки западных журналистов на разработчиков. Когда я увидел миллионы игроков онлайн, ощущение было сродни победы Hogwarts Legacy над активистами. Мы, игроки, выступили единым фронтом и одержали безоговорочную победу над критиками. Так же произошло и с "Вуконгом".
Но всё это шум вокруг, а что же там по игре? А это наикрутейший фэнтези-экшен в духе Dark Souls, только с восточной эстетикой. По игровым механикам он проще, быстрее и дружелюбнее к игрокам. Это безостановочный зубодробительный босс-файтинг без особенного сюжета и сценария, но с приятной картинкой и стильными видеозаставками. Отдельные персонажи в игре выдались просто загляденье!
Я люблю игры, бросающие игроку вызов, и при этом чтобы они выглядели и ощущались ЭПИЧНО. И это как раз про "Вуконг". Большое количество разных как по силе, так и по дизайну боссов — изюминка игры и ее основное достоинство.
А еще разработчики знакомят игроков с культурным наследием Китая. Читать притчи и мифы, пополняющие местный "кодекс", очень познавательно. Китайские герои отличаются собственными мудростью и хитростью, и с удовольствием делятся ими. Атмосфера погружения в иностранный эпос просто невероятная.
Вот такой вот я сделал себе подарок на Новый год — добрался до финала игры, которая объединила миллионы игроков. Игры, которая стала феноменом. Пускай она не забрала главную награду года, но подарила многим ощущение единства и праздника.
С Новым годом вас всех, и пусть 2025-й подарит еще больше игр, объединяющих людей по всему миру!
Для начала отмечу: "Вуконг" — это гибрид соулслайка и слэшера. Игра представляет из себя прекрасную синергию двух жанров. Месить врагов весело и задорно, однако наблюдаются серьезные проблемы в кривой сложности. Рядовые мобы в массе своей не представляют для игрока опасности. Это очень сильно контрастирует с боссами локаций, многие из которых в состоянии надрать зад даже опытному игроку. В результате получается босс-раш с истреблением маленьких бедных яогуаев, которых становится жаль :)
Игра красива, и по меркам других проектов на UE5 неплохо работает. Однако уже к третьей главе невидимые стены начинают раздражать. В игре много секретов и ответвлений, но когда ты думаешь, что впереди тебя ждет пещера с сокровищем, а ты втыкаешься шерстяной мордой в невидимую стену, порой это злит.
Музыкальное сопровождение — отдельный вид прекрасного. Композици идеально ложатся на геймплей, а серенады безголового монаха и вовсе крепко засели в моем плейлисте.
Секретная концовка, к сожалению, так и останется секретной для многих игроков. Однако всем, кому игра понравилась, советую заморочиться и найти путь к истинному финалу истории Мудреца.
Несмотря на то, что сеттинг игры мне понравился, когда несколько лет назад показывали первые кадры, я скептически относился к игре. Мол, очередной соулслайк, коих сейчас много. Как же я ошибался!
Четыре дня отлипнуть не могу, и игра продолжает удивлять. Я игрок, который прошёл всю серию "Соулсов", "Бладборн", "Пиноккио" и "Секиро", и всё равно не ожидал такого. Игра не душит боссами. Хоть их и много, но все они разнообразны, и хочется двигаться всё дальше и дальше. Боёвка после соулсов непривычная, но к ней быстро адаптируешься и наслаждаешься уворотами ГГ.
Это годная игра, побольше бы таких)