
Восхитительная своей необычностью, Subnautica предлагает вам в прямом смысле окунуться с головой увлекательный игровой процесс. Здесь вам предстоит, пережив аварию своего космического корабля, исследовать морские глубины загадочной планеты.
Создавайте новое снаряжение: ножи, акваланги и прочие полезные вещи. Вы также сможете построить настоящие подводные лодки, катера и целые подводные базы! Такие базы можно детально обустроить, сделав себе уютное и защищенное жилище. А подводные лодки предназначены для исследования разнообразного подводного мира с темными расщелинами и залитыми солнцем рифами.
Вы должны будете следить за состоянием вашего здоровья и уровнем кислорода, а так как ваше жилище – под водой, то и за прочностью, давлением воды и другими факторами успешного выживания. Для строительства придется искать ресурсы, которые зачастую охраняют опасные хищники. Одним словом, Subnautica – необычная и увлекательная игра, которую стоит попробовать каждому.
Проходил её не один раз и уверен на все 100%, что вернусь еще не раз. Для меня игра в "Сабнавтику" как медитация — успокаивает, стабилизирует и бесконечно радует. Настоятельно рекомендую, если не страдаете боязнью глубин.
Эта игра заслужила кучу похвал, стала действительно культовой и эталонной в своем жанре, до сих пор (спустя почти 10 лет с выхода в стиме) она стоит своих денег. Но в чем секрет успеха?
Графика: разработчики уповали скорее на вид в целом, нежели на детали (как это сделает потом Valheim), что делает картинку весьма приятной даже сейчас. 9/10.
Звук: в игре не так много композиций на моей памяти, но они все хорошие и словно на одной "волне" с игрой, звуки окружения сами по себе неплохие (хотя, на мой вкус, игре не хватает шума волн погромче). 8/10.
Сюжет незамысловат — наш герой терпит крушение на неисследованной экзопланете, покрытой более чем на 90% водой. Спойлерить не хочу, но дам совет: сюжет лучше искать, самостоятельно он вам в руки не упадет.
Геймплей и атмосфера являются краеугольными камнями игры: в них вложили больше всего сил, они весьма приятны и неплохо сочетаются. Поясняю: геймплейно у нас тут один из первопроходцев своего жанра, а потому и основа здесь, как в большинстве современных выживачей — собрал ресурсы, скрафтил ништяков, пошел добывать ещё больше ресурсов. Основной разницей (да, до сих пор) является тот факт, что параллельно с процессом выживания мы исследуем окружение, учимся с ним сосуществовать и адаптироваться к нему, создаем новые способы с ним взаимодействия и активно изучаем флору-фауну параллельно с топографией и геологией местных глубин. Похвалить стоит разнообразие: тут реально много контента, от высоких и почти пустых островков до глубоководной пучины, где обитают огромные и ужасные твари, а инструментарий для строительства и применения не оставит равнодушным никого.
Я ставлю игре твердые 10/10 как пилотному проекту в этой сфере, одному из первопроходцев жанра, сыскавшему свою нишу.
Я долго не мог пройти эту игру, но не потому, что сложно, а потому, что атмосфера создана такая, что покидать её не хочется. Очень красиво. Главное не забывать, что ты не рыба - жабр у тебя нет. А напоминалку на всплытие не всегда замечаешь под увлечением окружающим миром. Это одна из моих любимых игр отныне. И вторую часть я тоже купил, не пожалел. И племяннику купил "Субнафтику" тоже. И вам бы купил, если бы мог. В общем, вы понимаете, как я желаю вам поиграть в неё. Смело покупайте.
Прекраснейшая игра, в которой ты чувствуешь спокойствие и умиротворение, находясь около просторного рифа, покрытого разнообразнейшими кораллами и цветами. Видя перед собой множество причудливых, но удивительно милых и интересных существ, живущих здесь. Обильное солнце на безоблачном небе освещает твой путь, и это место кажется раем. Однако рано или поздно риф заканчивается.
А потом ты погружаешься в темнейшее пространство бездонного океана и всё, что ты можешь увидеть - это свет прожекторов. И уж поверь, что лучше пусть всё так и остается, потому что это место скрывает в себе множество тварей, с которыми ты встретится не захочешь. Лучшее, на что ты можешь надеяться - это то, что на твой маленький корабль не обратят внимание. Можешь тешить себя иллюзией безопасности нахождения в нём. Однако истиной остаётся лишь то, что как только ты попал в эти воды, они уже узнали об этом. Сейчас тебя не трогают, поскольку ты не интересен, однако стоит тебе неосторожно ступить на чужую территорию, как твоё путешествие закончится даже раньше, чем ты успеешь понять, что темнота за пределами твоих прожекторов скрывает огромнейшее голодное существо, для которого ты не более чем очередная добыча.
Кстати ключ пришел почти мгновенно, я доволен