
Посетите реально существующую область средневекового королевства Богемии, простиравшегося на территории Восточной Европы. Пятнадцатый век, закат средневековья. Вы - простой сын кузнеца, Генри. Вашего отца убили солдаты иноземного короля, вторгнувшегося в Богемию. Посягнув на престол, Сигизмунд похитил своего родного брата, законного короля Богемии Вацлава IV. Отсюда вы начинаете свой нелегкий путь от простолюдина к безземельному рыцарю, а там и землей обзавестись никто не мешает.
Разработчики показывают вам настоящее средневековье, серое и жестокое, полное грязи, крови, но вместе с тем и настоящих друзей, отваги и приключений. В отличие от книг, фильмов и некоторых игр, рисующих перед вами сказочные земли с феями и драконами, чехи из студии Warhorse показывают вам настоящий мир, в котором жили люди пятнадцатого века. Здесь рыцарь в полном доспехе на вес золота, а за доброго рыцарского коня можно отдать не один десяток верных крестьян.
Бесклассовая система развития предлагает вам самому выбрать путь, по которому пойдет ваш персонаж. Свободно комбинируйте особенности трех стилей: воин, разбойник и бард в правильных пропорциях дадут вам умелого бойца, скрытного проныру или красноречивого дипломата. Собирайте свою армию для атаки чужих замков: ваш персонаж не Халк и не Гаргантюа, он прежде всего -- хитрый и расчетливый воевода, а уж затем отважный боец. Разгуляйтесь на просторах реально существовавших земель современной Чехии, соберите свою армию и верните законного правителя на престол.
Я покупаю игру ,чтобы быть героем ,раздавать люлей на право и на лево и чувствовать своё превосходство,а не для того чтобы меня,всего в латах прокачанного,забивала шайка бомжей.
Ох, ох, понимаю! :D
Стая бомжей с вилами и палками - это имба!
Это стандартное издание без DLC (это указано сверху страницы, надпись Standard). Если вам нужно издание с дополнениями, то оно тут: https://gabestore.ru/game/kingdom-come-deliverance-royal-edition
Чешское Средневековье, созданное настоящим гением Ваврой, который заставляет меня бухать шнапс как успокоительное. Оригинальная история, которая точно затронет вас до глубины души.
Эту игру я избегал долгими годами, ибо то денег жалко и есть более интересовавшие варианты, либо времени не было. В итоге игру получил от друга, и... Как же она хороша, пусть и не без изъянов!
Графоний устарел объективно, но это инди-проект, поэтому простительно. 7/10.
Звук хороший, музыка охренительная (особенно песни), при этом всё доработано красиво — можно различать направление, откуда идет звук. 10/10.
Геймплейный камень преткновения — боевая система. Она хромает на обе ноги — бои один на один ещё приятны и доставляют удовольствие, но бои против нескольких врагов ужасны. Тебя без остановки избивают, броня (даже латы) особо не помогает даже в сочетании с поддоспешниками. При этом тут есть механика захвата/клинча (в клинковом бою), и она тоже криво работает. Идешь на врага — получаешь бзды, враг против тебя — получает бзды, но еле-еле. Стрельба из лука сломана. Стрела почти не подчиняется логике и летит, куда захочет, а руки у Инджриха трясутся, как у алкоголика после попойки. Да и контента, на который ты тратишь деньги, тут маловато: броня да оружие. И то — брать что-то, кроме меча, почти не имеет смысла, так как все приемы и почти все пассивки ружейные сделаны под мечи. 6/10.
Сюжет интересный, а персонажи довольно колоритны. Одна попойка с отцом Багутой чего стоит. Атмосфера выдержанная, хоть иногда нам и ломают четвёртую стену (напр., в описании "Спасительного шнапса" в алх. книге). 10/10.
Итого я даю игре 4/5, или 8/10. У KCD слабый геймплей, но, как и любая хорошая игра, она козыряет хорошим сюжетом и грамотной технической реализацией. Рекомендую!
Игра интересная, но проходил я ее этапами, так как мне в моменте начинало надоедать однообразность геймплея "найди-убей-залутай-продай" и так по кругу. И без модов на середине игры у тебя будет миллион денЯг, что не сильно радует. Так что советую проходить в основном сюжетку.
Всё в этом мире говорит, что ты заурядный крестьянин, причем ни на что не способный. Однако тебе предстоит доказать, что воинами становятся, а не рождаются. Тренируйся с разными мастерами боя, обучайся стрельбе из лука, читай книги, изучай алхимию, тренируй скрытность, развивай красноречие, обаяние и прочее. Но нельзя стать лучшим, просто тренируясь в лагере. Главными учителями станут твои враги. Пьяные драки в корчме, столкновения с разбойниками, сражения с половцами. Всё это закалит Индро и сделает из него воина, вселяющего страх во врагов и способного вести людей за собой.
В этой игре прекрасно всё, интересно заниматься буквально любыми активностями. Здесь вам и охота, и травничество, и алхимия, и поиск кладов по вручную нарисованным картам, и игра в кости, и воровство, в конце концов.
Классов как таковых нет, а все навыки прокачиваются по мере их использования, как в "Скайриме". Сюжет просто шикарный. Видно становление личности главного героя, который растёт на протяжении всей игры вместе с игроком, превращается из необразованного подмастерья кузнеца в опытного воина. Многие пишут, что боёвка слишком сложная и душная. Да, она не даётся сразу, но зато когда начинает получаться, разучиваешь всё больше связок (комбо) и начинаешь чувствовать, что сам становишься крутым мечником вместе с Индржихом. Игра сделана с душой, всем рекомендую!
Игра классная и единственная, непохожая на остальные проекты в своем жанре. По крайней мере, я не видел RPG-одиночки в режиме реализма, а Mount & Blade не дотягивает до этой.
Для 2018 года картинка очень даже неплоха, сюжетная линия шикарна, и всё тут замечательно, кроме одного но. БОЁВКА! Плюс сломанные пальцы и сгоревшие два кресла (а ещё табуретка, но жена сказала, ее хоть не так жалко будет). Однако в целом и это поправимо, просто нужно действительно учиться бою у тренеров. И у тебя просто не получится отказаться, пока ты не станешь идеально выполнять комбо.
Я действительно вам советую её купить и пройти, даже несмотря на сложность боя (а всё же без этого никак, прямо приближено к реальному бою). Игра завораживает сюжеткой, большим и интересным миром, количеством оружия, да и вообще тут много всякого такого, о чем лучше не говорить, а самому ощутить.
НО Я ВСЁ РАВНО ПРИШЛЮ ЧЕК РАЗРАБАМ ЗА ОЖОГ ПОПЫ!
Суперкрутецкая игруха. Много разного оружия, одежды и различных плюшек. Можно играть в кости и поднимать нереальный кэш. Очень интересный сюжет, красивые персонажи и графика. Большая, наполненная жизнью карта. Много разных тайников и пасхалок. Можно воровать и поднять целое состояние за одну ночь. Ночью воруй и убивай, днем продавай и играй.
Спасибо за скидки, ждем выход второй части — также на этом сайте.
Игра недооцененная из-за неудачного старта, как в тех. плане, так и в ожиданиях, заявленных разработчиками. Но если отнестись без предвзятости, то игра 8 из 10 — ни больше ни меньше.
Сюжет можно описать одним словом ”Вавра”. Графика простая, но атмосфера лесов и мира очень хорошая. Боевке можно приписать реализм только на прокачанном персонаже, когда 1 ударом в лицо действительно можно убить врага. На начальном этапе это просто ужас — кто играл, тот поймет. Надеюсь, во второй части, ссылаясь на слова разработчиков, они исправят все минусы первой.
Обычный сын кузнеца Индро из Скалицы живет мирной крестьянской жизнью и мечтает уехать из родной обители, чтобы путешествовать по миру. Но король Сигизмунд Люксембургский со своей армией рушит его планы и заставляет взять меч в руки. Крестьянская жизнь позади, впереди тяжелый путь воина, множество битв и грандиозных сражений, новые друзья и враги, любовь и предательство.
Всё в этом мире говорит о том, что ты заурядный крестьянин, ни на что не способный. Однако тебе предстоит доказать ему, что воинами становятся, а не рождаются. Тренируйся с разными мастерами боя, обучайся стрельбе из лука, читай книги, изучай алхимию, тренируй скрытность, развивай красноречие, обаяние и прочее. Но нельзя стать лучшим, просто тренируясь в лагере. Главными учителями станут твои враги. Пьяные драки в корчме, столкновения с разбойниками, сражения с половцами. Всё это закалит Индро и сделает из него воина, вселяющего страх во врагов и способного вести людей за собой.
Неприлично насыщенный и грандиозный мир, дарующий множество заданий и квестов со своими маленькими историями. Просто плыть по сюжету не получится, так как решения и действия имеют последствия. Помочь или уйти, тайно украсть или убить и разграбить, быть честным или уверенно лгать, ответить перед законом за мелкие нарушения или скрываться от стражи и прослыть в деревне воришкой. Выбирая более легкий путь обмана и злодеяний, помни: "Лис и вполовину не так умен, как он думает".
Игра заслужила место в моём сердечке как одна из лучших видеоигр, в которые я играл! Увлекательное и необычное в геймплейном плане приключение на 100–200 часов, а то и больше!
Огромный, красивый, кинематографичный и живой мир! Как я понял, он основан на Чехии 15 века. К тому же многие замки созданы почти один в один как в реальности. Хардкор, потребности и случайные события во время путешествий. Эпичные сражения, охота и многое другое!
Сюжет — это сильная часть игры. В отличии от многих RPG, эта игра отличается тем, будто мы погружаемся в историю из книги с неожиданными сюжетными поворотами. Однако стоит уточнить, что в этой "книге" мы сами вольны, как будет вести себя наш персонаж, какие действия в различных ситуациях мы предпримем.
Я не фанат и не дрочер боёвок, однако даже я привык к местной системе. Поэтому главное — тренироваться. Всё как в реальности. Тренировка, тренировка и ещё раз это слово!
В начале игры, естественно, меня избили как деревенского олуха. И не просто избили, а избил пьянчуга. Сразу понимаешь, куда ты попал, уже в начале огребая по 100 раз.
Боевая система просто космос, главное разобраться в ней. Несколько часов игры я воровал всё, что воруется и нет. (Привычка с первой части "Готики" осталась и вросла в прохождение всех RPG.) Когда мой верный и вороватый Индрих стал более богат, решил, что пора и на поле боя выходить. Попробовал бои сразу — и что же? Мне надавали под зад раз так 100! Понял, что не дело, решил пойти поучиться у профи. Ещё около часа тренировок с Бернардом и вуаля — мастер меча просто: идеальный блок, несколько колющих, два рубящих и пока. Оббегал многие места, нашёл массу шмоток и хороший мечик. Пса, ребята, обязательно брать в команду — нападаёт как лев по команде. Кормить не забывайте, а то обидется, уйдёт! Хорошо отвлекает, пока пинаете двоих противников. Мой первый рейд бандитов застал врасплох настолько, что я три раза загружался. Но затем при контакте с двумя бойцами мой Индрих вышел победителем с травмой головы. Дальше — яростное нападение на оставшихся троих. Миллион доспехов, грошей и всего подряд, что только нужно. Вот тогда мой бравый Индрих себя почувствовал воителем. А дальше? Дальше квесты, битвы, бандиты, много бандитов и половцы на завтрак :)
Игра потрясающая и стоит своего времени. Реалистична и проста, крайне интересна в вариативности. Рекомендую!
На этом строится почти весь сюжет. А я-то думал, что буду рыцарем, который будет воевать за Богемию, а на самом деле, я просто стал гонцом Радцига.
Боевка норм. Хз почему некоторым людям не нравится, после битвы тебе обязательно придется идти к кузнецу, но зачем? Да чтобы починить или убрать кровь с твоего клинка. Так не только с оружием, с броней тоже. Например, по тебе ударили, то всё, беги к кузнецу чинить, а если не починишь, то ты будешь выглядеть как бомж, и твоя броня будет тебя плохо защищать.
С этой игрой меня познакомил брат. Всю жизнь (13 лет) я играл только в шутеры, и поначалу мне не понравилось. Ну разумеется, у меня там новый спот, а я тут в Средневековье бегаю. После просмотра сериала про средневековые времена я вспомнил про эту игрушку и дал ей еще один шанс.
Теперь про игру. Важная составляющая таких жанров - это боевая система, и она тут интересная. Не сказал бы, что сложная, но привыкать нужно. Самый первый квест с гвоздями я проходил минут двадцать, постоянно получал люлей от кунеша. После я взял пенное (да, я алкашина, и без пенного в этой игре не обойтись), и игра пошла. До знакомства с Бернардом в бой лезть не стоит - наш хороший капитан научит нас фехтованию. Зорро вы, конечно, не станете, но дать по шапке уже сможете. На капитане стоит задержаться и немного потратить время для изучения махания мечом. После того, как вы научитесь идеальному блоку, можно забыть о собственных смертях и начать убивать самому.
Сюжетные квесты, о боже, это муторное занятие. Сбегай туда, разведай это, одним словом - дро*иво. Но квест с богутой мне понравился. Бухать в жизни да еще и в игре - это полное погружение, было смешно. Да и, в принципе, квесты, где есть пьянка, это весело. Аванпосты, хоть тут это и подносят под другим названием, но это то же самое. Проходить мимо них я не стал, легкие гроши - есть хорошо. Когда меня за*бывало, я брал пенное и мне было в кайф, терпеть можно. Если мне проходить их было скучно, это не значит, что вам будет неинтересно, моему брату игра полностью понравилась, поэтому дело вкуса.
Баги, ох б*я, как же меня уносило с этого. Во время прохождения квеста меня постоянно выкидывало под землю, а это значит, проходи с начала. Игра вылетала, а значит, играй с начала. А как ты думал? Но ничего страшного, мне помогало пенное. (Алкоголь вредит вашему здоровью.)
Кажется, я что-то забыл, но неважно. Подведем итог: за 515 рублей это вполне хорошая игрушка, но, блин, это вариант, если вы уже прошли "Ведьмака". Извините за орфографию, я подшофе.