Бэтмен пропал со всех радаров, многие считают героя погибшим. В неспокойный период на защиту города встают преемники Тёмного рыцаря — Красный колпак, Найтвинг, Бэтгёрл и Робин. Противостоит им Суд Сов, тайная организация, знакомая фанатам комиксов по первоклассной сюжетной арке Скотта Снайдера.
Каждый из четырёх персонажей обладает уникальным набором способностей и гаджетов. С ростом уровня их эффективность возрастёт, но и враги в то же время станут сильнее. Противник следит за каждым вашим шагом!
Как и в серии Arkham, игрока отправляют в гигантский открытый мир. В Gotham Knights как следует поработали над интерьерами: каждое помещение, в которое можно зайти, обставлено с огромным вниманием к деталям. Готэм никогда ещё не был таким проработанным и интерактивным!
Разработчики встроили в игру кооперативный режим на двоих. Напарник может присоединиться к отряду и покинуть его в любой момент.
Цифровой ключ надлежащего качества входит в число товаров, не подлежащих возврату.
Мы можем предложить возврат только в нескольких случаях:
- вы делаете отмену предзаказа;
- ключ нерабочий, а замену выдать не получается.
Все правила покупки и возврата описаны в нашем разделе правовой информации (https://gabestore.ru/documents), с которым вы соглашаетесь при покупке.
Если игра не подошла/не запустилась по техническим причинам или просто куплена по ошибке, то возврат/обмен невозможен. Однако мы можем предложить вам почитать игровое сообщество данной игры, наверняка кто-то уже сталкивался с похожей проблемой и сможет вам помочь.
К сожалению, мы не имеем возможности изъять/заблокировать ключ, а соответственно и перепродать его тоже не выйдет.
Вот я и прошел Gotham Knights... Эту игру все хейтят, как она вышла, и я во многом согласен с этим. Минусов предостаточно: плохая оптимизация местами, другие баги с технической стороны. Самый главный минус - это пустой открытый мир. В нем абсолютно нечего делать, только предотвращать различного вида преступления. Но это всё совершенно одинаково, в какой бы обертке не было подано. Сюжетные задания привязаны к уровню, то есть если рекомендуемый уровень выше уровня твоего героя на несколько, то, скорее всего, тебе будет очень тяжело, или ты просто будешь проигрывать. И придется "гриндить" ради повышения уровня. Также присутствует соверешенно ненужный гринд и в сюжете. Допрашивать бандитов, чтобы узнать информацию и предотвратить определенное количество преступлений, чтобы продвинулся сюжет, либо другое дело, связанное с каким-нибудь злодеем. Это просто огромный минус. Также нужно крафтить оружие и доспехи, чтобы оружие соответствовало твоему уровню или было близко к нему. А то с нормальным уровнем, но слабым оружием нормально не повоюешь.
Теперь о плюсах. Атмосфера у игры даже неплохая. Кататься на бэтцикле по ночному Готэму довольно приятно. Графика весьма достойная на низких настройках даже. Ну и Бэтгёрл хороша собой, я за нее и играл, собственно. Кроме нее, на выбор доступен Робин, Найтвинг и Красный Колпак. Сам сюжет местами тоже неплох и даже интересен. Неплохие видеоролики тоже присутствуют. Сражения в игре сделаны достойно и особо не напрягают. Просто нормальная боевка, иногда даже зрелищная.
Если бы не сюжетный гринд, игра была бы весьма достойной даже. Меня она даже чем-то завлекала и немного затягивала. Но продукт очень спорный, мягко говоря, и шикарная фигура Бэтгёрл сильно положение не спасает, хоть это и хороший плюс, если не самый главный. А так многим эту игру можно смело пропускать и никогда к ней не притрагиваться. Лучше перепройти серию Batman Arkham, она во многом лучше.
Мне понравилась игра, но она кардинально отличается от того Бэтмена, которого я ожидал.
Ваша история стартует с окончания истории героя предыдущих частей серии. Выглядит это нелепо и притянуто за острые черные ушки. Пафосный убердетектив не может выпилиться без веской причины. И тут в качестве таковой выступает необходимость играть за четырех персонажей с яркими индивидуальностями.
Выбираем персонажа близкого по духу и вперед - вершить правосудие и причинять добро окружающим. Полиция нас не любит, прохожие говорят: "Это же он! Только не это!" В общем, понятно, что атмосфера человекомышелюбия изменилась на другую. Какую, пока не понятно, мешают баги игры и восприятия. Погрузиться в атмосферу мешает выбор персонажа.
Я не хочу играть за Бэтгерл в ярком костюме, за худого попрыгуна в ярком костюме и за второго попрыгуна в ярком костюме играть тоже не тянет. Особенно, когда смотришь кат-сцены. Я не могу ассоциировать себя с этими персонажами, что-то мешает. Остается Красный колпак, он же Джейсон Тодд. Именно его я взял и использую в качестве ГГ. И я не одинок. В стиме много скринов с Колпаком, очень много.
Неожиданность номер раз. Нам неизвестно, какие сюжетные линии нас ждут впереди. В теории мы можем даже их случайно пропустить, если не будем активничать на улицах в случайных схватках. В определенный момент я случайно открыл историю Глинолицего, и она крутая. Там юмор и экшен. (Это не единственная побочная цепочка заданий.)
Неожиданность номер два. Бои с боссами (и рядовыми врагами) не особо легкие на средней сложности (я играл без напарников и иногда таскался не по своему уровню). Они сложные и долгие, не проходняк.
Неожиданность номер три - баги. В "Аркхем Найт" были баги. Не знаю, почему я не ждал их тут. Они при каждом запуске новые. Все они лечатся перезапуском (признаться честно, и с багами играбельно). Тормоза - это тоже баги, надеюсь их починят.
Кончился доступный размер((