
Сегодня мы знаем Elden Ring как одного из лучших представителей соулс-лайков — а может, и лучшего. Игра вобрала в себя весь накопленный опыт From Software и смешала его с геймплейными элементами свежих The Legend of Zelda.
Насладиться миром Междуземья смогут как ветераны жанра, так и те, кто только с ним знакомится. Благодаря нелинейному исследованию и огромному количеству контента каждый найдёт занятие по душе.
Сюжет сделали масштабным и полным тайн. Вы попадёте на континент, пострадавший от амбиций собственных правителей. В попытках установить новый мировой порядок правительница превратила большинство жителей в обезумевшие бессмертные оболочки. Ваша же судьба зависит только от вас!
Дополнение Shadow of the Erdtree позволит ещё глубже погрузиться в фэнтезийную вселенную. Игроки отправятся на территорию колоссальных размеров, где познакомятся с неизведанными деталями лора и сразятся с десятью боссами.
В состав издания также вошли цифровые артбуки и саундтреки, посвящённые основной игре и DLC.
Хз, кому там чо очко прожгло. Такого замечено не было. Очень атмосферная и крутая игра. Мне понравилось.
До этого я в так называемые ваши "соулслайки" не играл. Решил начать знакомство с данного проекта. Что хочется сразу отметить, никогда не любил это консольное управление, будто персонаж находится в киселе, и только в динамике им комфортно управлять. Играл, естественно, на клавомыше. Но всё это не помешало забалдеть.
Отнёсся я к игре как к "Возьмаку", и прежде чем идти далее по сюжету, запылесосил почти все доступные локации, поэтому к боссам пришел через билд перекача получается. Это, я так понимаю, проблемы открытого мира. Слышал, что в DLC с этим поборолись с помощью неких "щепок", ну что ж, поглядим на это, когда прикупим DLC. Сейчас я нахожусь в последних локациях и перед финалом хотелось бы еще и в DLC забежать.
Так вот, противостояние с боссами мне все равно понравилось. Конечно, не с первого трая удавалось их пройти, кроме Ренналы Полнолунной. Эта дефка упала с первого раза — к сожалению, не успел насладиться полем битвы, но потом поглядел на артах и в обзорчиках.
Хотелось бы отметить квест с полукрысой-получеловеком Боком. Тут такое вышло. Я случайно принял его в столице за врага и убил ( ཀ ʖ̯ ཀ). Ну я то от неожиданности — смотрю, тип, и давай его стукать, а он на меня, а я еще сильнее. И через два удара он помер. Надо будет на НГ+ перепройти квест. Но мне прям грустненько стало, всю дорогу как-то помогал ему с Замогилья, а тут на меня что-то нашло...
Что касается подачи сюжета через додумки и записки, я такое не люблю. Я вообще любитель посмотреть "Элдалиста" с его "Аланом Вейком" на ютубчике, но тут мне понравилось, особенно после серьезных драк, читать описания оружия и брони, скрывающие историю персонажей и мира.
Капец, так как тут ограничение по количеству буков, на этом я, пожалуй, закончу, хотя есть что еще сказать про открытый мир, про его наполнение. Многие же ругают "Елду" за это, но как-нить в следующий раз)
С самого начала все как-то уныло — бесцельные брожения, непонятные враги, которые выносят с одного удара, отсутствие сюжета. Не понимаю восторженных отзывов. Снес и пожалел потраченных денег.
Сколько ни задумывался про "соулсы", всегда был уверен, что не стану сам себе палачом и не зайду в такое играть. Как же я ошибался. Здесь страдания закаляют дух. Ты чувствуешь, как становишься сильнее. Победы приносят истинное удовольствие, а поражения помогают понять свои ошибки. Ставлю 85 часов за 5 дней из 10 ранее ожидаемых.
Покупка прошла без сучка и задоринки. К сожалению, с игрой так не прокатило))) Я страдал, страдаю и буду страдать.
Для любителей хардкорных прохождений с одной попытки. Игра не для всех — не все смогут часами сидеть на одном боссе.