Данная игра Echoes of Aincrad очень сложная к прохождению так как не имеет выбора уровня сложности совсем так как поумолчанию стоит самый последний и поэтому игра очень увлекательная и интиресная на прохождение а битва с боссами и монстрами требует очень хорошей реакции и сообразительности .Поэтому всем советую данную игру к покупке и полному прохождению так как она стоит своих денег
Что тут сказать демка была в 30 гигов ... фулл игра 40 гигов ... по моим первым впечатлениям, меня ещё ни одна игра по САО так не разочаровывала своим "открытым" миром ... невидимые стены, плавать нельзя, карабкаться нельзя, мир на столько пустой, как мой кошелёк после зарплаты и хорошего застолья ... нпс как и гг разговаривают с закрытым (разве что только в роликах как бы открывать рты пытаются), озвучка порой не поспевала даже за роликами ... элементарно шмот можно сменить только в городе, после аппа лвла хп не поднимется 26 год на дворе ... уже куча игр с отстуствием таких недочётов ... ни 5к ни уж тем-более 7,8к она не стоит от слова ВООБЩЕ. Даже ласт реколекшн и алисизация были и то лучше хоть с тем же заселением мира мобами.
В общем ... как фанат САО, на данный момент я могу только 3 ихз 10 поставить игре.
ммм ... ранниц доступ к смертельному режиму, при этом ключ не раньше 10 числа ... смысл переплаты конечно ОЧЕВИДЕН ... да и на этот раз мне кажется ультим издание подкачало, скудноватее даже чем в той же алисизации была (и по факту она дешевле была и пообъёмнее как-то контентом вроде (хотя хз я даже демку не проходил, но слышал, что там пусто)
А судя по трейлерам ...они впихнули этажей (частей локаций) в 1 этаж ... зачем, по канону же каждый этаж это своя единая локация, своя жизнь ... вся игра - 2 этажа ... когда можно было сделать ХОТЯ БЫ с натяжкой 10 и потом просто добавлять DLC по 10 этажей, как бандаи сейчас любят делать добавляя 1 длсишкой 1 перса.
В стандартном издании доступ к режиму Смертельная игра открывается только после прохождения сюжетной кампании, но для владельцев расширенных изданий он открывается сразу, без необходимости что-то проходить - потому и ранний доступ.
В остальном, разработчики сделали наполнение игры и изданий таким, каким сочли нужным. Очень может быть, что в процессе геймплея всё будет ощущаться намного насыщенней и приятней, чем в словесных описаниях или нарезках для трейлеров ;)
возможно, отрицать не буду, но пока те же трейлеры меня "слегка" разочаровали. Посмотрим, что будет дальше.
Демка была 30 гигов, фулл-игра — 40 гигов...
По моим первым впечатлениям, меня ещё ни одна игра по SAO так не разочаровывала своим "открытым" миром:
1) невидимые стены;
2) плавать нельзя;
3) карабкаться нельзя;
4) с 2-х метров упал — поломался (я буду очень угорать, если в режиме смертельной игры такой проходишь 99% сюжета и тут тупо запнулся об камешек, упал и умер — и весь твой сейв удалён);
5) мир настолько пустой, как мой кошелёк после зарплаты и хорошего застолья, а NPC, как и ГГ, разговаривают с закрытыми ртами (разве что только в роликах как бы открывать рты пытаются, но озвучка порой не поспевала);
6) шмот можно сменить только в городе, но после аппа лвла хп не поднимется (26 год на дворе, уже куча игр с отстуствием таких недочётов; увидел жёсткого моба, которого не осилишь шмотом, беги в город, переодевайся, беги опять принимать квест — и к нему).
Короче, ни 5к, ни уж тем более 7,8к она не стоит от слова ВООБЩЕ. Даже "Ласт реколекшн" и "Алисизация" были и то лучше, хоть с тем же заселением мира мобами.
В общем, как фанат САО, на данный момент могу только 3 из 10 поставить. Посмотрим, что будет дальше.
Дерзайте, фанаты SAO, кидайте в меня гнилыми овощами и фруктами.