Echoes of Aincrad — это новый продукт по любимой многими вселенной Sword Art Online, выполненный в лучших традициях жанра японской action-RPG.
События вновь разворачиваются внутри фэнтезийной видеоигры. Замок, подаривший ей название, парит в небесах и манит искателей приключений. Оно и понятно — тот, кто сумеет добраться до глубин цитадели, получит шанс изменить свою судьбу. Ставки высоки как никогда (и не только из-за местоположения локации)!
Главный герой, которого вы можете настроить как душе угодно, отправляется в погоню за мечтой и в процессе обретает друзей и врагов. Союзников попытались сделать максимально разнообразными как личностей и боевых товарищей. Какой бы билд вы ни избрали, всегда найдутся персонажи, способные его выгодно дополнить.
Демка была 30 гигов, фулл-игра — 40 гигов...
По моим первым впечатлениям, меня ещё ни одна игра по SAO так не разочаровывала своим "открытым" миром:
1) невидимые стены;
2) плавать нельзя;
3) карабкаться нельзя;
4) с 2-х метров упал — поломался (я буду очень угорать, если в режиме смертельной игры такой проходишь 99% сюжета и тут тупо запнулся об камешек, упал и умер — и весь твой сейв удалён);
5) мир настолько пустой, как мой кошелёк после зарплаты и хорошего застолья, а NPC, как и ГГ, разговаривают с закрытыми ртами (разве что только в роликах как бы открывать рты пытаются, но озвучка порой не поспевала);
6) шмот можно сменить только в городе, но после аппа лвла хп не поднимется (26 год на дворе, уже куча игр с отстуствием таких недочётов; увидел жёсткого моба, которого не осилишь шмотом, беги в город, переодевайся, беги опять принимать квест — и к нему).
Короче, ни 5к, ни уж тем более 7,8к она не стоит от слова ВООБЩЕ. Даже "Ласт реколекшн" и "Алисизация" были и то лучше, хоть с тем же заселением мира мобами.
В общем, как фанат САО, на данный момент могу только 3 из 10 поставить. Посмотрим, что будет дальше.
Дерзайте, фанаты SAO, кидайте в меня гнилыми овощами и фруктами.