В Средневековье мирные профессии не всегда приносили много денег, поэтому народ шёл на риск. Ролевая стратегия Battle Brothers рассказывает о группе авантюристов, в погоне за лучшей жизнью объединившихся в отряд наёмников.
Под вашим командованием окажутся далеко не герои. Каждый боец представляет из себя взрывную смесь самых жестоких черт характера, но именно они могут выручить в критических ситуациях. Система классов как таковая отсутствует, поэтому воспитать вы сможете кого угодно, от крысолова-алкоголика до колдуна.
В плане геймплея игрок должен заниматься примерно всем. Исследуйте процедурно генерируемые локации в поисках выгодных заказов, распределяйте снаряжение, раздавайте команды во время сражений, лечите травмы, экспериментируйте с магией. Освоить все аспекты игрового процесса непросто, зато он способен увлечь на сотни часов!
Разве в деньгах? Вот и Baron Jost von Niedergard говорит, что в деньгах. У него много денег, и чего? Орки каждую неделю людей из деревень крадут. Я вот думаю, что сила в грамотном закупе и прощёлкивании каждого юнита после боя: у кого грамотный закуп и прощёлкивание каждого юнита после боя, тот и сильней!
У игрока тут, по сути, два занятия: ходить туда-сюда в поисках контрактов и драться. Однако это реализовано так, что вы за «точно последним походом» из Trogen в *вставить другое процедурно сгенерированное название города* проведёте всю ночь. Меня, бывало, уже начинало физически тошнить от игры, но остановиться всё равно было трудно. Вдруг ещё что-то упадёт с форта бандитов, да и лучник тогда уровень поднимет, можно будет тактическое отступление вкачать — во заживём! Ну и на практике свежую способность в таком случае надо опробовать! А это что, новые враги? И так по кругу. Если честно, таких проектов я побаиваюсь, время пролетает жутко незаметно.