Всегда приятно получить что-то новое по старой и давно любимой вселенной: коллекцию фигурок по книге, сериал по игре. Старина Джордж Лукас прекрасно это знает, а посему не оставляет нас, преданных фанатов, без порции свежатины время от времени. А компьютерная ролевая игра с механикой D&D во вселенной «Звездных войн» прекрасно подходит под это определение. Разработчики из Bioware нашли, кажется, ту самую формулу, способную окунуть в эйфорию любого фаната «настолок», любого фаната ЗВ и просто любителей хороших RPG.
8 классов, 6 рас, оригинальный сюжет, а также россыпь как новых, так и всеми любимых старых локаций. Все это в смеси с классической (пусть и немного переписанной под нужды компьютерных игроков) механикой «Подземелий» оказывает колоссальное воздействие на умы и чувство ностальгии. Одна из лучших игр во вселенной Star Wars, первый по-настоящему коммерчески успешный проект Bioware, давший зеленый свет их последующим хитам: да-да, за Mass Effect и Dragon Age можете сказать спасибо Лукасу, которому стукнуло в голову сделать RPG по своей франшизе.
Купив Star Wars: Knights of the Old Republic в нашем магазине, вы получите возможность окунуться в еще одну историю о джедаях и ситхах, а также своими глазами увидеть игру в классическом, почти кристально чистом стиле Bioware, игру, еще не замусоренную голливудскими спецэффектами и мыльнооперным сюжетом: в то время эти игры отдавали еще самобытным лоском и выгодно выделялись на фоне других проектов, а аббревиатура RPG в определении жанра еще чего-то стоила.
Знаете, мне иногда кажется, что есть категория старых игр, которые так хорошо состарились, что даже не хочется, чтобы их трогали шаловливые ручки издателей
Отличная игра, хотя и устарела технически, и чтобы она более-менее работала, придется поплясать с бубном. Из возможных минусов только это и отсутствие ачивок в стим.
Игра невероятная! И пляски с бубном определённо того стоят!
Сам собираюсь пройти её ещё раз :)
Обратите внимание, что в данной версии игры есть только английский язык, даже без русского интерфейса. Также в игре нет нормальной поддержки разрешения современных компьютеров. Конечно, можно ставить разные патчи и русификаторы, но я например, не любитель такого, как-то лень :D А так в остальном вопросов нет.
Да, ы игре действительно нет русского языка и нет поддержки современных мониторов. Но менее легендарной она от этого не становится :)
Игра вылетает после того, как создаю персонажа, т.е даже вступительнык кат-сцены не начинаются
Попробуйте отключить некоторые параметры графики по рекомендациям из этого треда: https://steamcommunity.com/app/32370/discussions/0/846961716321655765
Здравствуйте, только сейчас заглянул на сайт и увидел ваш ответ. Использовал гайд и всё заработало. Большая вам человеческая благодарность!
Здравствуйте.
На Win10 все идет вполне нормально, а вот субтитры вряд ли есть в этой версии, но вам ничто не мешает их установить :)
100 процентов нужно брать тем, кто хочет ознакомиться со старыми частями и кому не хватает новых.
Легенда. Шедевр. Культовая RPG. Лучшая игра 2003 года. Лучшая игра по «Звездным войнам». Самая высокооцененная Star Wars на Metacritic с 94 баллами из 100. Всё это про KotOR!
События «Рыцарей Старой Республики» разворачиваются примерно за 4000 лет до лукасовской киносаги и рассказывают о войне между Республикой и Империей ситхов.
Еще в начале становится понятно, что игра обладает приличной вариативностью. Почти каждый квест можно пройти несколькими способами. Например, силой, словами при высокой харизме, либо хакнув компьютер и выудив информацию из него. Вообще возможностей уйма, в том числе и для отыгрыша персонажа. Мы можем вести себя как истинный джедай, а можно действовать агрессивно, на всех нарываться и оскорблять, даже напарников.
Кстати, о напарниках. Всего их девять, и, как и полагается хорошей ролевой игре, почти каждый отлично прописан, имеет собственные скелеты в шкафу и линейки персональных квестов. Пожалуй, самым ярким персонажем в этой шайке (да и во всей игре) является дроид-убийца HK-47. Почти каждая его реплика связана либо с презрением к органической жизни, либо с желанием кого-то убить.
Боевка выполнена в реальном времени, но с активной паузой. Это значит, что ты в любой момент можешь приостановить игру и раздать подопечным указания. Правда, большую часть времени я пользовался стандартной атакой, а различные умения врубал лишь в схватках с боссами.
Ну а теперь главное — как все это ощущается в целом. А ощущается просто офигенно. Должен признать, что это действительно самая проработанная игра по «Звездным войнам» из всех, что я проходил. А еще спасибо разработчикам, что выбрали не заезженные периоды, известные по кинофильмам, а проработали совершенно новую для многих эпоху, которая кажется одновременно знакомой и нет.
KotOR заслуженно считается культовой классикой партийных RPG. Почти всё здесь сделано по уму, и сложно найти то, к чему можно было бы придраться. Она дарит чувство первооткрывателя в, казалось бы, до боли известной вселенной. Она дает тебе почувствовать, каково это — сопротивляться темной стороне. Серьезно, порой добрые деяния награждаются так себе или не награждаются вовсе, а вот темная сторона так и манит кредитами. Она погружает тебя в серьезную историю, но умеет также и веселить. Она дает тебе напарников, которые к концу приключения становятся виртуальной семьей. И самое главное — она способна дарить потрясающие эмоции и впечатления даже сейчас, спустя 20 лет после релиза.
Кайфовая игра. Только не забудьте накинуть мод на разрешение и текстовый перевод. Очень милая, ненапряжная, не сказал бы, что сложная, но если не читать записки, сдохнешь от ранкора.
Кстати, советую сначала пройти все доп. квесты и завершить все активности по типу турниров перед прохождением мейн-квестов. А то вдруг планету взорвут, а у вас там куча опыта в виде заданий осталась ;з
Ну еще ГГ лучше качать в ближку. А то я попался в ловушку: хожу с двумя пистолетами, а в кармане световой меч, который другим персам не хочешь отдавать, да и сам не используешь.
Замечательную игру Star Wars: Knight of the Old Republic я проходил несколько раз. Но сразу скажу, что я не особый любитель вселенной «Звездных войн», да и вообще почти любой космической тематики. Поэтому я довольно долго откладывал первое прохождение, даже несмотря на то, что игра была разработана компанией Bioware в 2003 году, а тогда студия делала шедевральные игры. Впервые же я прошел KOTOR в 2016 году, но жаль, что так поздно, ведь в эту игру я просто влюбился. Так что все мои опасения были напрасны.
Сражения проходят в реальном времени с активной паузой. А сама игра основана на ролевой системе d20 (названа так по 20-гранному кубику, бросок которого влияет на многие механики в игре) - разновидности DnD 3-й редакции, но только во вселенной «Звездных войн», а не «Забытых королевств». Так что любители тех же первых двух частей Baldur's Gate быстро к ней привыкнут. А фанатов вселенной, да и просто любителей этой ролевой системы, порадует возможность сражаться со световым мечом в каждой руке.
Графика очень красивая для того времени, некоторые пейзажи и сейчас просто радуют глаз. Сюжет очень хорошо проработан, особенно поворотный момент ближе к финалу, от которого я был просто в восторге при первом прохождении. Тут есть выбор следовать по пути светлой стороны Силы или все же встать на темную сторону. От этого будут зависеть отношения спутников к герою и, соответственно, финал истории. К слову, сами спутники тоже прекрасно прописаны, у каждого свои мировоззрение и мотивы. С ними интересно общаться после миссий на нашем космическом корабле, завоевывать их симпатию или, наоборот, антипатию, ну и, конечно, проходить их личные квесты.
Игра понравится как любителям RPG, так и фанатам Star Wars. Это яркий пример того, как надо делать игры. И Bioware раньше с этим прекрасно справлялись.