А помните момент в Disco Elysium, когда надо много-много читать и тебе всю дорогу интересно? Так сочинить ведь далеко не все смогут! Сербы из Emotion Spark Studio вот попробовали и, на наш взгляд, у них получилось.
Изометрическая текстовая адвенчура Rue Valley рассказывает о мужчине, столкнувшемся с психологическими проблемами, которые могут настигнуть каждого. Чтобы сбежать от внутренних демонов, главный герой селится в отеле в захолустье. Но вот беда — по ходу дела протагонист попадает во временную петлю.
Среди постояльцев обнаруживается немало примечательных личностей — возможно, они помогут разобраться в причинах феномена. Как с ними взаимодействовать, решать вам. Богатая ролевая система позволит создать действительно уникального персонажа. Рискнёте ли вы покопаться в собственной душе или будете надеяться на то, что всё разрешится само собой?
Любители почитать разочарованы не будут. Над игрой работало целых две команды графоманов: сербским помогали русские из Owlcat Games. Букв действительно много, а ближе к концу количество психоаналитического базара начинает зашкаливать — с другой стороны, сценарий-то как раз про него.
Параллельно душевным метаниям главного героя идёт сюжетная ветка, совмещающая научную фантастику и бытовуху: город маленький, все друг друга знают, крупная корпорация жаждет всё испортить, много обид, заговоров и группировок. Для меня такой сеттинг, да ещё и проработанный, всегда является плюсом, тут аж платину выбил.
Если в Disco Elysium чуть ли не каждый диалог мог лихо развернуть ход повествования, то здесь всё относительно линейно: те стремления, которые должны увенчаться успехом, им и увенчаются. В таких случаях нам позволяют лишь выбирать эмоциональную оценку происходящего репликами категорий типа «Лихачество» и «Цинизм».
Минусы стандартные для проектов про временные петли: можно бесяче забуксовать из-за того, что протыкал все объекты, кроме единственного нужного, например, на определённой скамейке в жопе мира не посидел.
Рекомендую всем поклонникам комиксов, которым сами комиксы начали казаться глупыми.