Capcom радует не только регулярными релизами по самым известным своим сериям, но и новыми тайтлами. PRAGMATA — свежая франшиза, первый проект которой выполнен в стиле экшен-адвенчуры.
События разворачиваются в будущем, ознаменовавшимся для человечества серьёзным скачком в развитии технологий. На Луне, например, появились научно-исследовательские базы. В одной из лабораторий встречаются космический путешественник Хью и девочка-андроид Диана. С удивлением герои обнаруживают, что охранный искусственный интеллект устроил на них охоту.
В геймплее важную роль играют механики взлома — именно это и отличает продукт от конкурентов. Пользователь должен контролировать обоих персонажей одновременно, ловко уворачиваясь от выстрелов и проходя хакерские мини-игры. В каждой схватке придётся проявить смекалку и проворство!
5 часов, полёт нормальный, не могу оторваться. Игрушка нестандартная, с очень приятной картинкой. Capcom в очередной раз не подвели. Надеюсь, игра не сильно короткая, что-то к 4 часу такие подозрения стали меня терзать
Рады, что игрушка вам понравилась! Если есть желание, то можете написать о ней в разделе "Отзывы", мы с радостью прочтем ;)
Все как обычно отлично! Купил, ключик получен и активирован и уже можно предзагрузить :) Спасибо!
Все верно, ключики предзаказа мы уже раздали , ждут в заказах : https://gabestore.ru/profile/orders ;)
Не всегда по демке можно судить о финальном релизе, так что будем ждать и надеяться, что полноценная версия окажется кайфовой)
Кстати, мне будет интересно узнать ваши впечатления о демо поподробнее. Так что если захочется, поделитесь ими — с радостью почитаю)
Привет, я с хорошими новостями! Мы уже раздали ключи предзаказа PRAGMATA, и найти их можно тут: https://gabestore.ru/profile/orders
Сами с нетерпением ждем релиза и желаем вам заочно приятной игры :)
В Capcom от японского правительства пришел запрос: сделать так, чтобы геймеры хорошо питались и хотели делать новых японцев. Поэтому у нас в Monster Hunter Wilds и Dragon’s Dogma 2 фудфетиш, а в RE Requiem и тут маленьких девочек надо спасать. Благодаря такому… странному лейтмотиву Pragmata выглядит свежо на фоне других бродилок-стрелялок.
По геймплею всё на месте: оригинальная механика боя, комфортное соотношение драк и исследований, доступная прокачка, масштабные боссфайты (кроме ключевого, лол), широкий выбор билдов, веселые коллекционные роботы, стильные менюшки, грамотное сочетание открытых локаций и коридоров. Как будто отличники дизайнили, максимально ПРАГМАТИЧНО, и от этого немного некомфортно даже. Но грех жаловаться на качественный продукт.
Недостатка два: сюжет, простой как две копейки, и финальный сегмент, в котором надо думать, как справиться с врагами с тройной (!) защитой, хотя ты уже расслабился.
Правда ли нас ждет новая франшиза, как обещали издатели? Мне точно бы хотелось посмотреть, как разовьются некоторые механики.
Рекомендую всем фанатам экшенов и института семьи!