Всегда хотели, чтобы вышел проект наподобие Fallout, да ещё мультиплеерный и про постсоветское пространство? Теперь он существует! MISERY с долей иронии описывает будни обитателей вымышленной зоны отчуждения.
Главные герои — военные, которым когда-то в прошлой жизни поручили охранять секретный научно-исследовательский институт, где изучали аномалии и сверхъестественные артефакты. Именно последние послужили причиной ядерной войны.
Бежать особо некуда, поэтому игрокам в компании сослуживцев предстоит исследовать обширный комплекс, шарить по чужим домам, собирать ресурсы и раскрывать тайны государственной важности. В качестве противников выступят не только монстры-мутанты, но и другие пользователи в поисках того же, что и вы.
В перерывах между вылазками можно заглянуть в подвальный бар или расслабиться на природе, играя на гитаре у костра и рассказывая анекдоты.
Misery с избытком оправдывает свою цену, даже по состоянию на начало 2026 года, когда она, по сути, находится в раннем доступе. В нашу эпоху игр для не особо сообразительных иногда полезно попробовать проект, где во всём, даже в управлении, надо разбираться самому (edit: там всё это время было обучение, но скучное текстовое, самому правда интереснее).
Больше всего понравилась комбинация постапокалипсиса и славянского фольклора. На процедурно генерируемых пустошах можно встретить избушки на курьих ножках, которые поворачиваются к тебе задом, гопников за гаражами и домовых — их надо поить водкой и сажать в колесообразные генераторы аки хомячков. Аномалии тоже имеются, некоторые даже могут помочь в сборе ресурсов.
Лор можно узнать только из описания в Steam или у нас на сайте, поскольку заставки отсутствуют, по крайней мере, пока. Если собирать частицы сюжета по частям, исследуя уровни, можно наткнуться на впечатляющие сценки, замороженные во времени.
Рекомендую для совместного прохождения, но вам, может, и одиночное зайдёт, если вы любитель жанра.