В подземных глубинах ото сна просыпается огромный дракон. Его цель всё та же, что и тысячи лет назад — сразиться с Восставшим воином. Это значит, что вас ждёт новое эпическое приключение продолжительностью под сотню часов!
Dragon’s Dogma 2 — продолжение нашумевшего ролевого экшена Capcom, запомнившегося уникальным подходом ко многим стандартам жанра. В этот раз вы тоже не будете разочарованы, геймплейные основы остались теми же, а разнообразия и веселья только прибавилось.
Как и в прошлый раз, игрок должен создать персонажа, которому суждено будет спасти мир от демонического нашествия. Выбрать можно класс, внешность, голос, анимации и многое другое. Впоследствии к вам присоединятся пешки — преданные воители из параллельных измерений, в том числе созданные самими геймерами. Подопечных в свободное от геройствования время можно отправлять на помощь другим пользователям и получать за это лут, опыт и уважение.
Обладатели делюкс-издания получат саму игру, а также бонусный набор. В него входят полезные расходники, косметические предметы и опциональная музыка из первой части.
драгон догма 1 часть с дополнением Dark Arisen намного играбельней чем 2 часть, после 86 уровня невозможно качаться опыта с гулькин нос , нету многих монстров мало сильных монстров нету заточки от драконов которая была изюменкой игры и которая продлевала время игры был резон заточить в огне дракона все шмотки и оружие,нету многих заклинаний, убрали имбовый класс паладина за место него появился класс травакур и суватель копья которые не о чем, игра хорошая если бы небыло 1 части во 2 части улучшили боевку и графу но многое порезали так и проситься дополнение очень большое потому что невозможно играть когда играл в 1 часть так и хочеться обматерить разрабов которые огрызок дали,даж вырезали момент где можно было Богу по морде настучать!!! щас просто он превращается в зверушку и ты убиваешь его 2 способами или протыкаешь сердце или протыкаешь свое сердце которое связано с драконом.Класс ратник немного спасает плачевное положение нету классных красивых шмоток которые были в 1 части и тд.
Будем надеяться, Сарсом выпустит для игры клевое дополнение, которое сделает вторую «Догму» интереснее и привнесет в нее новые механики!
Очень давно хотел купить, но цена кусалась. За 2200 делюкс само то. Хотя не увидел чего-то ценного, за что переплатил))) Игра топ, на долго, для любителей попутешествовать и помедитировать.
Может быть, поделитесь впечатлениями поподробнее в разделе отзывов? :)
Давно хотел себе взять, поиграть. Купил, все активировалось, добавилось. Сижу качаю)
В этой игре кошкодевочки зовут вас Хозяином. Разве нужно говорить что-то еще? Ладно, это не те кошкодевочки, что вы ищете, но попытаться стоило. А вот кошкомальчики точно классные! Проклятье, похоже, дракон украл не только мое сердце, но и мозги. Сейчас соберусь.
С берега надо сказать тем, кто играет с клавомыши - игра портирована плохо, управление тут такая большая ж*па, какой даже в отличном местном редакторе персонажей не накрутишь. Есть моды в помощь, но обладателям мозолистых пальцев они не нужны - с геймпадом все работает хорошо. Еще нюанс, решение проблемки с игрой по сети придется погуглить, потому что пешки игроков несравнимо лучше капкомовских страшилищ.
И вот эти пешки как раз одна из киллер фич игры. Это система напарников, которых нужно постоянно менять. Они живут только ради игрока, не спорят, хвалят, лечат, дают мотивирующий пендель, когда тот без сил, отбивают пятюню после удачной битвы. Они подсказывают, что делать в бою, играют роль GPS навигатора, собирают ресурсы, замечают сундучки и прочие объекты.
Есть ощущение, что придумал их человек либо одинокий, либо ненавидящий людей со всеми их закидонами. Пешки - не глубокие личности, как в играх BioWare, а простенькие NPC, окружающие тебя вниманием и заботой. Они болтают без умолку, создавая атмосферу походного приключения в дружной компании, с ними ты максимально в сейф спейсе (полагаю, таким видят идеальный мир японские отаку), и это... хорошо. С ними комфортно и удобно, даже привязываешься к ним, как к любимым питомцам. Как бы странно это ни звучало.
В остальном, это неплохое фэнтези в открытом мире. Мы со своим озабоченным гипер опекой отрядом симпатяг расслабленно гриндимся в нем большую часть времени. И это прекрасно работает, потому что выглядит игра красиво и предлагает необычную боёвку. Тут можно карабкаться по монструозным дылдам (не упустите шанс поболтаться в подмышке великана), а также хватать всех, кто поменьше, и швырять куда попало.
Врываться в серию можно прям с этой части.
Dragon's Dogma 2 — это редкий пример сиквела, который не просто повторяет формулу оригинала, а радикально углубляет её. Игра сохранила уникальный боевой геймплей с лазанием по монстрам, но добавила невероятную динамику благодаря усовершенствованной системе пешек и разрушаемым окружениям.
Сильные стороны:
— Бои с гигантскими существами стали ещё эпичнее. Теперь можно разрушать части окружения во время схваток.
— Система пешек обогатилась новыми поведенческими паттернами. Спутники действительно учатся тактике у других игроков.
— Мир поражает масштабом и перекрёстными связями. Каждая пещера или руины таят многоуровневые секреты.
Спорные моменты:
— Слишком амбициозная система путешествий может утомлять.
— Не все механики оригинала получили одинаковое развитие.
Dragon's Dogma 2 — это фэнтези-экшен для тех, кто устал от шаблонных открытых миров. Игра требует терпения, но вознаграждает невероятными моментами, которые вы не найдёте ни в одной другой RPG. Это смелый, хоть и неидеальный шедевр, созданный с истинной любовью к жанру.
9/10
Потраченного времени не жаль, но от продолжателя дела DD: Dark Arisen я ожидал большего. Не беря в расчет графику, во всем остальном вижу регресс.
Не могу оценить, не сравнивая с DD: Dark Arisen, о чем сразу предупреждаю.
Сюжет меня не зацепил от слова совсем. Основной короток, неинтересен и во многом копирка с DD: Dark Arisen. Из побочек несколько заданий понравились, остальные — сделал и сделал. Также пару раз я уже понимал, что нужно делать, но игра не давала мне этого сделать до выполнения определенных скриптов, что для такой игры не есть хорошо. Квесты на сопровождение нпс вообще бы лучше не делали — только бесили (один раз вообще кузнеца в городе потерял, а она у моего дома, оказывается, из-за квеста ждет меня).
Персонажи плохо раскрыты и эмоций не вызывают. Ну может, Ульрика только кое-как. В DD: Dark Arisen даже шут вызывал эмоции (бесил). И так каждый персонаж, не беря в расчет массовку. А помните ощущение из DD: Dark Arisen, когда сидите за ширмой, а Эдмун приходит душить Элеонор? Так вот, такого тут не ждите, булки у вас, скорее всего, ни разу не сожмутся, не считая нагнетания эпика в самом конце игры.
Прокачка интересная, но ничего нового, наоборот, деградировала. Я после игры в DD2 зашел в DD: Dark Arisen на старый сейв с мистическим рыцарем и понял, что число кнопок сократилось раза в два. Кому как, но мне такое не по душе, лучше пусть дают выбор.
Порадовала оставшаяся возможность нелинейного, а главное, неочевидного прохождения. Так, например, разнимая двух пьяниц в Бакбатале, руки чешутся им вломить, но, как оказалось, можно просто ловить побои лицом, пьянчуги устанут и разойдутся, а про это даже в интернете найти инф у меня не вышло, нашлось опытным путем. Но, опять же, это не что-то новое, это было и раньше в DD: Dark Arisen.
Как самостоятельная игра вторая часть хороша, лучше большинства современных поделок, но в сравнении с DD: Dark Arisen — деградация. Я ждал, конечно, большего.
Оценки 3 для нее мало, а 5 много, так что — 4 с натяжкой.
Не могу говорить о второй "Догме" как о новой самостоятельной игре, т. к. видел в ней потенциальную усовершенствованную версию первой части. Ожидание людей, в чьи сердца запала "Драгонс догма 1", строилось на том, что игра в серии со следующим порядковым номером преобразится во внешнем виде, обрастет еще большим кол-вом интересных механик и получит разнообразие мира и врагов не меньше, чем предшественник...
Ну да, она преобразилась. Выглядит, конечно, красиво. Но на этом все...
В остальном игра проиграла старшей версии себя. Разнообразие врагов удручает, мир наполнен непонятными, однообразными и одновременно бесполезными встречами, сюжет совсем крохотный, а сайдов так мало, что в это с трудом даже верится, когда играешь впервые. Ценник на старте был за полноценную большую игру, в которой хотелось бы посидеть, погриндить, как в первой части, но на деле это оказалась какая-то маленькая неопрятная демка, в которой можно разве что заценить графику и классы персонажей.
Во время игры ощущение, что ты накатил моды на первую "Догму", периодически сидит рядом и смотрит вместе с тобою в монитор.
Поступлю тривиально.
Минусы:
- Сюжет.
- Раздражающие однообразные реплики пешек.
- Постоянный (ПОСТОЯННЫЙ) спавн всякой шелухи в игровом мире за пределами городов.
Плюсы:
- Реиграбельность.
- В большинстве квестов решение зависит от находчивости и креативности игрока.
- У квестов бывают долговременные и одномоментные последствия, особенно при "нестандартном" прохождении.
- Действительно "живущие" NPC — эта имитация прям вот одна из лучших, что я видел.
- Драки с большими противниками.
- Игра поощряет исследование и эксперименты.
- Возможность залезть на грифона с огромным дрыном и, спрыгнув с его макушки, нанести MAXIMUM-DAMAGE-MLG-MVP-BMF-удар.
Резюмируя, могу написать следующее: определённо стоит играть. На мой взгляд, игра уникальная в своём плане и может дать очень много контента.