Артём Мейер
12
Игр
куплено
куплено
7
Отзывов
оставлено
оставлено
66
Комментариев
написано
написано
4
Дополнения
куплено
куплено
11.Jan.2026 в 16:29
Смелый эксперимент и шедевр
Сильные стороны игры:
1. Уникальная историческая точность и глубокая атмосфера:
— Карта Британских островов детализирована невероятно тщательно. У каждого графства и города свои названия, ресурсы и особая значимость.
— Разные фракции благодаря культуре и особенностям, а не расам. Всего здесь 10 игровых фракций, включая англосаксонские королевства, гаэльские кланы, валлийские княжества и различных викингов. Все они ощущаются по-своему из-за уникальных юнитов, технологий и целей.
— Замечательная проработка исторических личностей (например, Альфреда Уэссекского и Константина Скоттского) и происходивших событий.
2. Новая амбициозная кампания:
— Побеждайте не только захватами: для победы нужно достигнуть важных целей вашей фракции, например, стать королем всей Англии или Норвегии. Захват всех территорий — больше не единственная цель. Это избавляет от скуки в конце игры.
— Изменения в управлении провинциями и ресурсами. Так, еда стала главным фактором выживания, и голод может разрушить ваше королевство.
— Система владений: вам нужно распределять земли между дворянами, балансируя их лояльность и доходы. Политика теперь стала сложнее и рискованнее.
— Армии становятся проще, но важнее для стратегии. Теперь армия состоит из отдельных отрядов. Это придает историчности и заставляет ценить опытных бойцов.
К слабым сторонам можно отнести слишком радикальное упрощение некоторых механик. Например, отсутствие мелких поселений на карте. Все бои сводятся либо к полевым сражениям, либо к осаде столиц провинций.
02.Sep.2025 в 00:29
Недооцененный шедевр
Сильные стороны, что делают игру великолепной:
— Невероятный, практически безупречный геймплей. Это — ваша первая причина сыграть в MGSV. В жанре практически ничто не может сравниться с уровнем совершенства и детализации игрового процесса. Все мелочи, добавленные разработчиками, такие как отражения в лужах и пыль на солнце, реалистичная анимация главного героя, то, как он перекатывается, приседает, меняет стойку. Мир живет своей жизнью.
— Потрясающая свобода выбора. Любую задачу можно решить десятью различными способами. Хотите — идете в лоб, стреляя из всего, что у вас есть. Хотите — действуйте, как призрак, никого не трогая. Можно использовать погоду (дождь и гром заглушают ваши шаги) и время суток, приманивать врагов бросками журналов, подкладывать взрывчатку в машины, стрелять по бочкам с горючим, вызывать с неба авиаудар по рации противника и так далее.
— Враги умны и адаптивны. Если они найдут гильзы или трупы, то поднимут тревогу и начнут обыскивать локацию. Если вы часто атакуете ночью, они поставят прожектора и ночные визоры. Если любите снайперскую винтовку, они вышлют снайперов в ответ.
— Кастомизация и улучшение. Ваша база Mother Base — это большой проект. Вы забираете солдат противника, берете ресурсы и технику, чтобы улучшить оружие, снаряжение и свои возможности. Это захватывает и действительно подталкивает брать дополнительные задания.
Минусы, что вызывает споры:
— Повторяющиеся миссии. Вторую половину игры вы проходите уже знакомые миссии, но они сложнее. Это похоже на способ искусственно увеличить продолжительность игры.
— Мир ощущается пустым.
12.Jun.2025 в 18:04
В тени машин — искра человечества
Steel Seed — это научно-фантастический стелс-экшен от итальянской студии Storm in a Teacup, создавшей игру Close to the Sun. События происходят в мрачном мире после катастрофы. Человечество почти исчезло, а планету заселили агрессивные роботы. Главная героиня, Зои вместе со своим дроном-помощником KOBY ищет отца. Она хочет активировать искусственный интеллект, который может восстановить экосистему Земли. Игра сочетает скрытность, экшен и элементы платформера, но не предлагает ничего нового в жанре.
Основной сюжет
Начало Steel Seed напоминает классические истории о мире после апокалипсиса. Люди уничтожили свою планету, оставив за собой развалины и опасных роботов. Зои, которая очнулась в теле с кибернетическими улучшениями, решается найти отца, размышляя о границах между человеком и машиной. Старт действительно выглядит как динамичное кино с красивым вступлением, но развитие сюжета быстро становится поверхностным и не приносит ничего нового.
Геймплей
Игроки решают, как проходить игру — скрываться или вступать в прямые битвы. В игре Зои обладает следующими возможностями:
• Наносит удары по врагам с использованием клинка.
• Задействует бесшумные приемы, чтобы избежать столкновений.
• Применяет дрона KOBY, чтобы исследовать местность и взаимодействовать с окружающим миром.
Механика в Steel Seed похожа на Stellar Blade, но игра явно проигрывает в глубине проработки и разнообразии. Локации дают возможность выбирать разные пути, однако геймплей довольно быстро надоедает из-за повторяющихся задач и отсутствия чего-то уникального. Прыжки по платформам и перемещение через индустриальные зоны вроде заводов над пропастями добавляют движения, но не избавляют от общей скучности.
Итог
Steel Seed — хороший, хотя и ничем не примечательный стелс-экшен. Storm in a Teacup выпустила игру с красивой картинкой и нормальной оптимизацией, но ей не хватает новых идей и разнообразия в игровом процессе.
Показать еще



























