Во второй половине прошлого века спецслужбы начали активно использовать профайлинг — искусство составлять психологический портрет преступника по уликам, которые он оставил. The Big Hollow: 1982 предлагает погрузиться в профессию сыщика, использующего революционный на тот момент метод. Авторы вдохновлялись «Молчанием ягнят» и The Case of the Golden Idol. Если знакомы с этими произведениями, то знаете, что леденящая душу атмосфера и качественные задачки на дедукцию гарантированы!
Глубинка южного американского штата, восьмидесятые — уже намекает на криминал, правда? Так и есть: в районе стоянки для грузовиков серийный убийца жестоко расправляется с симпатичными женщинами. На место прибывают агенты Отдела бихевиористики, нового подразделения ФБР. В течение трёх часов игрокам предстоит осматривать сцены преступления, строить теории и устранять противоречия, возникающие по ходу расследования. Только концентрированный детективный опыт, только хардкор!
Расследование проходит «задним числом» — криминалисты из нашего отдела уже посетили место преступления, оперативники опросили свидетелей, а мы сидим в офисе, смотрим фотографии, читаем показания и делаем выводы. Улик около ста штук, но они, слава Богу, преподносятся порционно. Сложность, правда, растёт в геометрической прогрессии, поскольку тут порой так задают вопросы, что трудно сообразить, как вообще на них отвечать, а вариантов вон уже сколько навалили. Радует, что с одним из патчей авторы добавили систему подсказок. Они пусть и довольно туманно сформулированы, но иногда помогают прозреть и сделать комбо из верных умозаключений.
Сюжет пару раз закручивается, но если вы слушали, что говорил Расти из L.A. Noire про такие дела, то наверняка догадаетесь, чем всё закончится.