Легендарный Бенуа Сокаль знаменит прежде всего благодаря серии Syberia, но мэтр жанра адвенчуры приложил руку и к другим проектам. Один из них — Sinking Island, вышедший между второй и третьей «Сибирями».
Игроки берут на себя роль детектива Джека Норма, расследующего одно из самых скандальных убийств современности. Жертвой стал Уолтер Джонс, миллиардер и мечтатель. Он почти достроил невероятных масштабов курорт для мировой элиты, под который выделил целый остров — собственно, преступники и застали его на рабочем месте. В том, что смерть наступила не от естественных причин, сомневаться не приходится, поскольку лицо бизнесмена покрыто царапинами. Выясните, кто их оставил, и распутайте паутину заговора!
На момент гибели предпринимателя на острове находилось десять человек, соответственно, все они попали в список подозреваемых. Вам предстоит пообщаться с каждым из них и составить из разрозненных показаний цельную картину произошедшего. Происходит всё это в живописных декорациях, которые порадуют любителей ретро-стилистики и ар-деко в частности (Эндрю Райан из Bioshock точно бы оценил).
В руководствах стима есть ссылка на файл с французской демо-версии игры, который отвечает за речь персонажей, точнее за движения губ. В оригинальной русской версии их нет.
Вот так вот приходится чинить игры порой)))
Сам квест на 2 из 5, отзыв написал уже)
Классический детектив во всей красе. Оно отчасти и интересно... но реализация подкачала.
Так, локаций сильно много. Игру смело можно было сокращать в полтора раза. Диалоги более-менее интересные, но играем мы за сплетника, который постоянно докладывает другим персонажам, если кто о них негативно высказывается)))
Своими силами вряд ли у вас получится пройти, поскольку для продвижения нужно комбинировать улики, а их штук по 9 может быть на вопрос. Из эдак 40 возможных позиций...
Сюжет весьма средний. Для 2007-го игра уже слегка устарела... Бенуа Сокаль уже тогда начал разочаровывать.