Если играли в art of rally или хотя бы смотрели стримы по ней, то наверняка оценили изящную визуальную составляющую и любовь, вложенную авторами в проект. В over the hill разработчики проделали то же самое, только на тему внедорожников. На месте чарующая картинка и затягивающий (иногда в буквальном смысле) геймплей.
В этот раз игроков сажают в культовые автомобили второй половины двадцатого века и отправляют в путешествие по множеству потрясающих биомов. Каким оно будет, решать вам, при желании можно взять с собой друзей в мультиплеер. Перед пользователями раскинется огромный открытый мир, полный соблазнительных маршрутов, непроходимых на первый взгляд препятствий и живописных точек интереса. Неторопливо качайтесь на кочках, вытаскивайте себя и товарищей лебёдкой из трудных ситуаций, снимайте природу на фотокамеру.
Мне лично в последнее время всё чаще хочется после работы просто сесть и расслабиться, поэтому я стал больше времени проводить за такими вот расслабляющими проектами, а не за хардкорными) Хотя вот недавно парочку довольно хардовых достижений выбил-таки :D
Интересно, а есть в игре туманные карты или уровни? Тогда ее можно было назвать Over the Silent Hill и позвать Ямаоку на саундтрек)
Я спросил у трех нейронок:
Алиса: "В игре Over the Hill от Funselektor Labs Inc. нет туманных карт или уровней".
Gemini: "В игре присутствует динамическая смена погоды и времени суток, благодаря которой вы столкнетесь с туманом непосредственно во время исследования локаций".
Grok: "Да, в over the hill есть туманные/плохо видимые условия, хотя отдельных «туманных карт» как постоянных уровней нет".
Вполне возможно, что Gemini и Grok правы, но лично найти подтверждения их словам у меня не получилось.
"Теоретически — да, пригласить Акиру Ямаоку для работы над саундтреком к игре Over the Hill вполне возможно. Однако на практике это зависит от ряда факторов", — считает Алиса)