Cерия «Метро» является предметом национальной гордости. Неудивительно, что игры моментально обрели популярность на просторах России. В этих играх было всё, что так близко русскому духу: чувство общности, потери, выживания. Постапокалиптическая подземка Москвы, открытые пространства, свойский менталитет персонажей. Игры «Метро» всегда были понятны российскому игроку. Но история требовала завершения.
«Метро: Исход» продолжает сюжет второй части. За основу игры взята счастливая концовка. Главный герой вместе с выжившими рейнджерами ордена «Спарты» отправляется на поезде «Аврора» далеко на восток, чтобы найти новое место для жизни. С этого момента игра превращается в road-movie. Игроку предстоит путешествовать по обширным локациям, изучать их и сражаться с новыми видами монстров и людьми. Игра заметно прибавила в масштабе, например, в ней много красивых локаций на свежем воздухе.
Геймплей игры претерпел изменения. В первую очередь, сказался масштаб карт. Из коридорного шутера игра превратилась в экшен с открытым миром. Игроку доступны различные виды оружия, которые можно модифицировать прямо на ходу, по карте разбросаны схроны. Никуда не делась survival-часть игры. У игрока за спиной рюкзак, в котором находятся все необходимые вещи, а запасы по-прежнему необходимо пополнять.
За графическую часть отвечает улучшенный движок 4A Engine. В игре появилась смена погодных условий, цикла дня и ночи, а также времён года. Визуальный стиль преобразился – открытые просторы раскрывают движок на полную.
«Метро: Исход» — это долгожданное продолжение и завершение серии «Метро». Проверьте себя на прочность на просторах постапокалиптической России. И да хранят вас патроны.
Здравствуйте! Скажите если в Беларуси в стиме доступа к игре нет, купленный у вас ключ точно активируется ?
Здравствуйте! Уже ответили вам в нашей группе в ВК, но для общей информации дублируем и тут: да, ключик в РБ исправно активируется :)
Справа от системных требований (они чуть выше комментариев) есть вкладка "Активация". Там вы найдете ответ на свой вопрос :)
Владельцы Metro Exodus также могут получить Metro Exodus Enhanced Edition для ПК — красивейшее обновление графики, для работы которого ОБЯЗАТЕЛЬНО нужна видеокарта с поддержкой технологии трассировки лучей.
При покупке как сделать этО?
Давно хотел приобрести эту игру, ключ активировался все круто, спасибо gabestore
Metro Exodus — это не просто игра, а настоящее путешествие в постапокалиптический мир, где каждое решение влияет на судьбу, а каждый шаг может стать последним. Разработчики из студии 4A Games создали не просто шутер, а глубокую, насыщенную историю, полную драматизма и напряжения.
Сюжет затягивает с первых минут. Мир, уничтоженный ядерной войной, мрачные туннели и станции московского метро создают атмосферу безысходности и отчаяния. Главный герой, Артём, и его отряд отправляются в опасное путешествие, чтобы найти выживших и неизведанные земли. Каждое действие наполнено эмоциями и переживаниями.
В игре открытый мир для исследования. Свобода передвижения, задания, битвы с врагами делают её увлекательной. Система выживания требует управления ресурсами, добавляя глубину.
Особенно впечатляет графика и звук. Детализированные уровни, визуальные эффекты, проработанный мир погружают в постапокалиптическую реальность. Качественные звуковые эффекты, напряжённая музыка, звуки окружения усиливают восприятие.
Рекомендую Metro Exodus всем, кто любит захватывающие сюжеты, увлекательный геймплей и впечатляющую графику. Эта игра увлечет каждого, кто ценит постапокалиптические истории.
Если у вас видеокарта NVIDIA, то лучше скачивайте версию PC ENHANCED EDITION. Там трассировка лучей лучше. А то ни одного коммента про это не увидел здесь и 2 раза переустанавливал)
Прочитал много книг по серии, играл в предыдущие части. Графика на 2020 год супер! Отдельное спасибо за «Историю Сэма» и дополнение «Два полковника». Минус: не знал, что нужно проходить максимум по стелс-технологии, чтоб получить счастливый конец. Артём получился, правда, весьма не разговорчивым))) Немного напрягают кровавые разводы на экране (даже если чуть-чуть поранишься). Обязательно через годик повторю с другим стилем.
Собственно, поиграл я во все части, и коридорный шутан — это коридорный шутан (это ни хорошо, ни плохо, просто факт). Первоисточник сюжета — бредятина про сферический трындец в отдельно взятой локации "метро".
Эта часть имеет некоторые открытые "просторы", что уже интереснее в плане визуала, что не лишает игру сюжетных рельс. Рельсы сюжета с "поворотами" на разные концовки (напишу так, дабы не спойлерить, если кому это важно). Сюжет лично меня не цеплял и не цепляет, потому что это клюквенный сироп, приправленный шизой автора.
Геймплейно же мы имеем шикарный антуражный шутан про постапок, разнообразие пушек, "боссов", разные по наполнению и декорациям локации, по которым можно полазить, и достаточно много лута.
В целом игра хороша, если не обращать внимание на шизу.
Исход произошел через 26 часов игры. Потери, Князь. Игра, как и обычно, вышла топовая. Если брать, то со всеми DLC для полноты сюжета.
P. S. Мой кот наблюдал с интересом за игрой.
Игрушка топ. Крутые сюжет и геймплей, в общем, всё топ. Переживал за ГГ и за Князя. Всем рекомендую эту игрушку.
Мне очень понравилась игра. До этого не прошел ее из-за ПК, но сейчас на ультрах топ. Обожаю этот сайт, ни одной проблемы не было.
Замечательная выдалась основная игра и два достойных дополнения ("Два полковника" понравились больше основного сюжета).
Нравится вселенная "Метро 2033", много прочитанных книг. Проходил игру два раза (первое прохождение было на плохую концовку, платформа PlayStation), с удовольствием сыграл второй раз на PC и получил "хорошую" концовку.
Советую игру любителям шутеров и постапокалипсиса.
"Метро: Исход" оказалась лучше прошлых частей, но избыток сцен в начале игры и затянутое обучение немного заставляют заскучать. Однако после этого открывается красивый игровой мир.
Локации достаточно большие и живые. На трех основных нелинейных уровнях игроку предоставляется полная свобода передвижения. На некоторых уровнях, в зависимости от условий или масштаба, доступен транспорт.
Персонажи, как и в прошлых частях, будь то важные или второстепенные, рассказывают свои истории. В игре есть как мирные люди с грустной судьбой, так и мародеры, бандиты, сектанты и людоеды.
Мир наполнен ресурсами для крафта, которые можно найти в былых или текущих местах обитания людей. Их жилища, в зависимости от локации, могут вызывать ужас, тоску или уют. Почти все открытые локации различаются по пейзажам.
Геймплей радует: система крафта, смена дня и ночи, усложняющие игру в одном, упрощающие в другом, суровые погодные явления, будь то буря или ливень.
Ночи светлые, но в это время активнее гуляют монстры, части из которых действуют группами или воем созывают своих.
Достаточно видов модификаций на оружие и снаряжение. Появилось немного новых подвидов амуниции.
Однако не всё так радужно. Некоторые мутанты повторяются, меняя текстуру и характеристики от уровня к уровню, что печалит.
Игра слишком ориентирована на скрытность. Для достижения хорошей концовки разработчики заставляют игрока местами играть в полном скрытии, где нельзя даже оглушать вооруженных мирных персонажей. (Однако игра дает шанс, и для достижения хорошей концовки допускается потеря одного пассажира поезда.)
Игра не обошлась без багов, но они незначительные и не мешают прохождению, хотя отвлекают от игры. Замечено: зависшая деталь поезда в воздухе, фонарь, застрявший в персонаже или неправильно взятая кружка.
Я прошел игру с хорошей концовкой (но потерял пассажира на уровне "Волга", оглушал вооруженных мирных). Сейчас играю в режиме "Новая игра+", уже хочу достичь хорошей концовки, не потеряв ни одного пассажира.
Играл я, значит, на PS4 Pro, когда игра вышла, и вот решил купить на ПК и не пожалел. Концовка, как и в первый раз, пробила на мужскую скупую. До DLC пока не дошел, но в будущем думаю, что тоже пройду.
Тебе серьезно нужны какие-то отзывы здесь? Игра отличная, от левел-дизайна кайфанешь, мирное прохождение нужно для оптимистичной концовки.