На три вещи можно смотреть вечно: как горит огонь, как течёт вода и как фанаты «Героев» выбирают лучшую часть после третьей. Разработчики ознакомились с доводами каждой из сторон и выпустили Olden Era — гибрид ретро-механик и современных идей.
За господство над фэнтезийным миром борются шесть фракций. Каждая обладает уникальным набором существ, а в некоторых случаях в одном отряде могут оказаться представители разных рас. Не стоит забывать и про лидеров, наделённых мощными активными и пассивными навыками. Простор для тактического творчества огромный!
Основы геймплея будут знакомы любому поклоннику Heroes of Might and Magic. Вас ждут пошаговые сражения на полях из гексов и путешествия по обширным картам, на которых располагаются лагеря наёмников, пещеры с сокровищами, неприкаянные рудники и замки противников. Задача игрока — развить своё королевство и вытеснить конкурентов с локации. Процесс невероятно затягивает и заставляет проводить за «точно последним ходом» по несколько часов.
Инструкцию по активации вы найдете чуть выше, справа от системных требований.
Проверьте, чтобы во время активации на вашем ПК не работали какие-либо программы, которые могут виртуально менять ваше реальное местоположение. Также удостоверьтесь, что регион вашего Steam совпадает с указанным в карточке регионом активации.
Если проблема не решится, пожалуйста, обратитесь в нашу поддержку:
• по почте: SUPPORT@GABESTORE.RU
• или в ВК: https://vk.me/gabestore
Постараемся вам помочь!
Отличная игра. Гибкие настройки. В сравнении с старыми частями добавили больше стимулов бродить по карте а не отсиживаться в закме.
+ сильная походная магия помогает убежать если противник сильнее
Может быть, поделитесь впечатлениями поподробнее в разделе отзывов?)
Да комментировать-то и нечего особо, всё как и тогда... Интересно, играется хорошо, багов нет, хочется плакать от переизбытка воспоминаний, но это не минус :D
Не питал больших надежд касаемо игры, отчего был приятно удивлен. Геймплейно она берет за основу третью и пятую части, внося корректировки в некоторых механиках. Благодаря этому проект играется знакомо, но при этом свежо. Также радует обратная связь от разработчиков, что постоянно пытаются улучшить игру и выпускают патчи и фиксы с завидной регулярностью. Это дает надежду, что проект будет развиваться долго, и его ждет действительно насыщенное будущее.
С полной уверенностью могу сказать, что игра действительно вдохнула новую жизнь в серию. Всегда найдутся недовольные консерваторы, которые хотят играть исключительно в третью часть, но это всё вкусовщина. Я же считаю, что скептикам необходимо дать шанс игре, разработчики которой так аккуратно и с любовью подходят к своему творению. А это в современной индустрии, увы, не такое частое явление.
Знаете это чувство, когда открываешь старую музыкальную шкатулку, а мелодия звучит по-новому, но так же волшебно? Для меня Heroes of Might and Magic: Olden Era стала именно такой шкатулкой.
Честно, я не хардкорный тактик, который высчитывает каждую единицу урона. Я играю сердцем. И моё сердце просто замерло от этой невероятной, словно ожившей акварели. Разработчики вернули тот самый уютный, сказочный стиль. Глядя на залитые солнцем луга и мерцающие кристаллы, я чувствую себя маленькой девочкой, которая впервые открыла для себя фэнтези. А музыка? Это чистый восторг! Её хочется слушать, укутавшись в плед, просто бродя по карте.
Это не просто стратегия, это медитация. Спасибо за то, что влюбили меня в эту вселенную заново.