Если вы на дух не переносите скримеры и зубастых чудищ, а в хороший хоррор поиграть хочется, то Hello Neighbor 2 — ваш выбор. Здесь нет никакой мистики, только несколько чрезмерно подозрительных соседей, чьи тайны вам предстоит раскрыть. Пора поведать всему миру, что городок Рэйвен Брукс на самом деле является пристанищем жутких маньяков!
Игрок берёт на себя роль журналиста, стремящегося докопаться до правды в истории мистера Питерсона, зловещего усатого мужчины из первой игры. В арсенале протагониста — ловкость рук, искусство стелса и множество подручных предметов, с помощью которых можно перехитрить врагов.
Противники значительно поумнели по сравнению с предыдущей частью. Теперь каждым из них управляет улучшенный искусственный интеллект, способный в два счёта загнать неопытных геймеров в ловушку. Однако и вам позволят проявить себя во всей красе. В сиквеле весь город станет вашей песочницей, полной возможностей!
Здравствуйте! На станице игры есть инструкция для активации. Находится она рядом с разделом Об игре, вкладка Активация :)
Напишите, пожалуйста нам:
• по почте: SUPPORT@GABESTORE.RU
• или в ВК: https://vk.me/gabestore
Мы постараемся вам помочь :)
Какой же тяжелый выбор... Хочу пройти игру на новогодних каникулах, выбор между Hello Neighbor 2 и Days Gone
Не играл в Hello Neighbor, так что ничего по поводу него не могу сказать, но Days Gone игра стоящая, особенно хорошо раскрывается во второй половине после попадания в новый регион :)
Впрочем, мне кажется их хорошо можно будет комбинировать, отдыхая от одной игры в другой
Hello Neighbor 2 — чёрт знает какая игра по хронологии, ибо у нас есть Hide and Seek. Там мы играли за детей соседа и узнали, куда пропала дочь соседа и то, что мать/жена Питерсона, так соседа зовут, мертва.
В первой части дом сгорел, а что во второй? Другой город, новый ГГ, новые соседи и... сын соседа. По порядку.
Город — Вороньи ручьи (Raven Brooks). Небольшой городок, в котором есть несколько важных для сюжета зданий: дом соседа, пекарня, дом мэра, дом охотника. В них расположены ключи от дверей музея, а также в комплекте со строениям идут местные боссы, если их можно так назвать. По названию понятно, кто где (разве что нужно пояснить, что в пекарне будет женщина, а в доме соседа — мент).
ГГ — Квентин, он же репортёр. В начальной кат-сцене сфотографировал момент, когда сосед загонял сына домой, после чего врезался в амбар и получил по голове от соседа. Имеет сумку (местный инвентарь), может бегать и прыгать. Пытается разгадать загадку города.
Соседи — про них особо нечего сказать, ибо их места прибывания описывают всю их роль.
Сын соседа — ... (АБЗАЦ МОЖЕТ СОДЕРЖАТЬ СПОЙЛЕРЫ!) Тут стоит остановиться и отойти от 2-й части и вернуться к первой и "Пряткам" (они же Hde and Seek). В "Прятках" мы узнали, как сын обезумел и стал, грубо говоря, психом. В 1-й части игроки думали, что сын мёртв, во 2 акте нам дверь открыла именно картонка, а не сын. В Secret Neighbor про соседа ничего неизвестно, поэтому её здесь нет, а в "Альфах" мы видели максимум манекена, и то только в начале 2-й "Альфы". Обратно ко 2-й части. Оказывается, что Аарон, спасибо, что не Джесси Пинкман (кто понял, тот понял), жив и находится в плену соседа. В конце игры мы освобождаем и сбегаем с сыном, но на Теодора падает железная птица, Аарон бежит к нему, а нас сзади бьют по голове и утаскивают.
Графика — она выросла и стала более-менее нормальной. В 1-й части её считали мультяшной (дело вкуса, ибо мне было норм и проблем с этим никогда не было).
Баги — часть игры. Просто вспомните 1-ю "Альфу" и её мусорку или газонокосилку.
Мое знакомство с Hello Neighbor произошло еще 6 лет назад, в 2017-м, когда игра стала набирать первую аудиторию. Ну и разумеется, такой любителей старых добрых "Как достать соседа", как я, не мог пройти мимо. Все альфы, беты и уже полная версия первой части безумно мне нравились, были пройдены по несколько раз, и каждое прохождение я получал ту самую долю некого "адреналина" во время побега от соседа.
И вот в мои руки попала новая часть "Соседа" (как позже оказалось, "Соседей"). С первых секунд, взглянув на графику и кат-сцены, моему восхищению от такой проработки не было предела. Во второй части появилось то, чего мне так не хватало в первой - некой оживленности. Это и есть наличие нескольких соседей, каждый из которых по-своему уникален. Проснулось чувство ностальгии, когда снова в голове возникало удивление: "Как такое вообще могло взбрести в голову?" Странные головоломки, заставляющие думать максимально нестандартно, для меня являются самым важным элементом игры. Но почему-то в этот раз было гораздо меньше того напряжения первой части. Новые соседи интересны, но в них мало той загадочности и устрашения, как у старого соседа, поэтому всегда с нетерпением ждал возвращения в музей.
Подводя итог, для таких же любителей поиграть на нервах соседа, эта игра крайне рекомендована к прохождению. Лично для меня у игры было всего два минуса: длительность (прошел игру за 3,5 часа) и цена. Все же 725 рублей за 4 часа игры - это многовато...