Mafia: The Old Country рассказывает, как зародились самые известные банды Америки — дело было на другом континенте. Вас ждёт душераздирающая история простого сицилийского парня, самоотверженность которого в будущем привела к великим криминальным последствиям. Фанаты серии получат от приквела особое удовольствие, поскольку смогут познакомиться с предками героев первой и второй частей.
Итак, перенесёмся на сто двадцать лет назад. Энцо Фавара чудом избегает казни — от одной преступной семьи его спасает другая. Герой волею судеб начинает новую жизнь: сначала убирает стойла на ферме, прикрывающей незаконные активности, затем получает всё более опасные задания. Игроки проследят за стремительным ростом карьеры и тем, что за собой влечёт такой взлёт.
Игровой процесс выполнен линейно, но увлекательно. Путешествуйте по обширным локациям в рамках сюжетных квестов (исследовать открытый мир можно в отдельном режиме), наслаждайтесь кат-сценами и боевыми сегментами. Последние в этот раз активно используют механику драк на ножах.
Игра, как и вся серия, шикарна. Отдельный респект за драки на ножах в стиле файтингов, плюс сама по себе поножовщина сделана со стилем и душой. Этой фишки очень не хватало в других играх. Нереально сочная и красочная картинка, пейзажи Сицилии начала 20 века цепляют красотой и стилем (как в свое время стиль переработоного Лост-Хевена в ремейке первой "Мафии"). С атмосферой всё тоже хорошо — 1904–1905 гг., начало прогресса, появление автомобилей, но тем не менее осталось место для погонь на лошадях. Автомобильный парк небольшой, да много тут и не надо. Единственное, к чему можно придраться — это стрельба. Игру проходил на ПК, и трудностей с прицелом быть не должно (тут, как и в ремейке первой "Мафии", есть автоаим), но легче перестрелки с бандитами это не делает, особенно на высоких сложностях.
За атмосферу, картинку и сюжет ставлю 20 пельменей из 10 (10 от себя за драки на ножах).
Поиграл в сабж. Могу сказать, очень красиво, сюжет неплохой и прикольная езда на машинах. Но физика движений сделана хуже, чем в самой первой "Мафии" без ремастера. Это просто ужас. Угловатые движения, застревания в дверях, невключающаяся кнопка Е для диалога. Нужно подойти под определенным углом. Отдельная сковорода в аду для тех, кто "писал" физику и поведение во время перестрелок. В первой "Мафии" это было реализовано гораздо плавнее и приятнее. Здесь же просто бомбит от того, что персонаж ведет себя неадекватно — не слушается кнопок управления, не "хочет" прятаться за укрытием или, наоборот, прячется, когда не нужно. А уж если супостат вышел в упор, попасть в него из оружия просто невозможно. Временами поведение ботов смахивает на поведение монстров "Метро 2033". Угловатые. Это, блин, в 2026 году! Разработчикам стоило поучиться на примере GTA V, какая физика должна быть в перестрелках.
В целом, игру пройти можно!