Приквел к самым популярным частям серии расскажет историю предков главных героев, их друзей и врагов. Вместе с простым парнем Энцо игроки попытаются пробраться на вершину преступного мира и узнают, что за это бывает.
События разворачиваются на Сицилии в начале двадцатого века. Протагонист попадает в смертельно опасную ситуацию, из которой его выручают представители местной криминальной семьи. Юноша начинает новую жизнь и стремительно строит карьеру — завистники быстро находятся среди своих и чужих.
Разработчики создали живописный открытый мир, но исследовать его в свободном формате позволяют лишь в соответствующем режиме. В кампании вас ждут увлекательные линейные миссии с погонями, гонками, перестрелками и драками на ножах.
В состав делюкс-издания входят базовая игра и три набора дополнений. Одно из них включает цифровые артбук и саундтрек для погружения в сицилийскую атмосферу, два других содержат эксклюзивные виды оружия, талисманы и транспорт.
Игра, как и вся серия, шикарна. Отдельный респект за драки на ножах в стиле файтингов, плюс сама по себе поножовщина сделана со стилем и душой. Этой фишки очень не хватало в других играх. Нереально сочная и красочная картинка, пейзажи Сицилии начала 20 века цепляют красотой и стилем (как в свое время стиль переработоного Лост-Хевена в ремейке первой "Мафии"). С атмосферой всё тоже хорошо — 1904–1905 гг., начало прогресса, появление автомобилей, но тем не менее осталось место для погонь на лошадях. Автомобильный парк небольшой, да много тут и не надо. Единственное, к чему можно придраться — это стрельба. Игру проходил на ПК, и трудностей с прицелом быть не должно (тут, как и в ремейке первой "Мафии", есть автоаим), но легче перестрелки с бандитами это не делает, особенно на высоких сложностях.
За атмосферу, картинку и сюжет ставлю 20 пельменей из 10 (10 от себя за драки на ножах).
Поиграл в сабж. Могу сказать, очень красиво, сюжет неплохой и прикольная езда на машинах. Но физика движений сделана хуже, чем в самой первой "Мафии" без ремастера. Это просто ужас. Угловатые движения, застревания в дверях, невключающаяся кнопка Е для диалога. Нужно подойти под определенным углом. Отдельная сковорода в аду для тех, кто "писал" физику и поведение во время перестрелок. В первой "Мафии" это было реализовано гораздо плавнее и приятнее. Здесь же просто бомбит от того, что персонаж ведет себя неадекватно — не слушается кнопок управления, не "хочет" прятаться за укрытием или, наоборот, прячется, когда не нужно. А уж если супостат вышел в упор, попасть в него из оружия просто невозможно. Временами поведение ботов смахивает на поведение монстров "Метро 2033". Угловатые. Это, блин, в 2026 году! Разработчикам стоило поучиться на примере GTA V, какая физика должна быть в перестрелках.
В целом, игру пройти можно!