Эти повстанцы готовы свергать неугодный режим бесконечное количество раз. Несмотря на то что герои Every Day We Fight оказались во временной петле, они намереваются объединить человечество перед лицом инопланетной угрозы и разорвать порочный круг.
Пришельцы «поставили на паузу» всю Землю, но по какой-то причине трём людям удалось избежать такой участи. Более того, окончательно умереть они теперь тоже не могут. Даже если весь отряд пал в стычке с захватчиками, его члены вернутся на базу целыми и невредимыми, да ещё и с ворохом новых знаний в голове.
Тактический «рогалик» канадской студии Signal Space Lab во многом вдохновлён XCOM, это касается сеттинга и пошаговой боевой системы. Но есть и смелые геймплейные эксперименты. Например, включив обзор в стиле FPS, вы можете попробовать прицелиться в слабое место оппонента.