Великая и ужасная японская компания нащупала концепцию Souls-игр ещё в эпоху PlayStation 1, но воплотить её мешали требования тогдашнего рынка и необходимость заработать на чём-то более казуальном. Как From с этим справились, какие ниши пытались занять на протяжении двадцати лет, и что из этого вышло, слушайте сегодня в нашем подкасте.
Поделиться:
комментарии 20
Войдите, чтобы оставлять комментарии.
Войти
02.May.2021 в 21:12
Sayonara
42
Интернсная история игр у From Software и статью в аудио формате слушать интересно:)